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这款在安卓设备上运行的3D建模与动画制作软件功能十分强大,它基于开源免费的Blender开发,专门适配了安卓手机与平板的64位系统。软件集成了建模、动画、雕刻、渲染乃至视频编辑等多种专业工具,操作相对直观,在移动端也能实现较为复杂的创作需求,适合有兴趣的用户下载尝试。

1、从本站下载并安装软件,打开后根据提示完成权限获取等步骤。

2、熟悉软件界面的主要区域与功能:

工具栏:提供立方体、球体、圆柱体等基础创建工具。
编辑器:进行建模、雕刻、动画等核心操作的主要区域。
属性编辑器:用于调整所选对象的尺寸、颜色、材质等参数。
时间轴:编辑动画关键帧的时间线。
创建对象:点击工具栏的“添加”按钮,选择需要的对象类型。
选择对象:直接点击场景中的对象即可选中,配合键盘快捷键可提升效率。
变换对象:使用移动、旋转、缩放等工具对选中对象进行编辑。

3、建模
多边形建模:利用循环切割、挤出等工具构建复杂的多边形结构。
雕刻:使用雕刻工具为模型添加细节,例如刻画纹理或褶皱。
4、动画
关键帧动画:通过设置关键帧来控制对象随时间的运动变化。
粒子系统:模拟烟雾、火焰、灰尘等动态特效。
5、渲染
Cycles渲染器:内置的高质量渲染引擎,可产生逼真的图像效果。
渲染设置:调整光线追踪、采样率等参数以优化最终输出质量。
6、视频编辑
视频序列编辑:将多个图像或视频片段组合成完整的视频序列。
音频同步:导入音频文件并将其与视频画面进行同步对齐。
1、提供多边形建模、曲线建模、雕刻等多种建模方式,既能创建精密机械结构,也能设计生动角色模型。
2、支持关键帧动画、骨骼绑定动画及路径动画,帮助用户为模型赋予灵活的动作与表情。
3、内置Cycles渲染器可输出电影级画质;EEVEE实时渲染引擎能快速预览效果,方便即时调整。
4、针对建模、动画、渲染等不同工作流程提供预设界面布局,用户也可自定义界面,提升操作效率。
5、集成实时三维游戏引擎,允许用户创建可交互的三维内容,如游戏场景或虚拟漫游体验。
1、完全免费开源,所有功能均可无偿使用;全球开发者共同维护,代码开放,支持用户根据需求进行二次开发。
2、将三维创作、视频剪辑、音频处理等流程整合于单一平台,无需在多款软件间切换,即可完成动画短片从制作到输出的全过程。
3、拥有活跃的全球用户社区,便于交流经验、分享教程与资源,遇到问题时能较快获得解答与支持。
4、EEVEE实时渲染引擎与内置游戏引擎让创作者能够即时查看效果,快速迭代修改,显著提高工作效率。
Blender最初由荷兰的NeoGeo视频工作组与Not a Number Technologies(NaN)设计为内部工具。1998年6月,其主要程序员Ton Roosendaal对其进行了进一步开发并对外发布。
后经债权人同意,Ton Roosendaal在支付一次性费用十万欧元后,将Blender转为开源软件,并以GNU通用公共许可证发布。2002年7月,他发起筹资活动;同年9月,筹资目标达成,源代码正式公开。因此,Blender如今是一款由Blender基金会维护与更新的开源软件。
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