大话西游手游百度版是一款以经典端游为底子的回合制角色扮演游戏。开发团队沿用了端游的世界观与核心设定,把帮派、结义、师徒、婚姻这些老玩家熟悉的社交玩法搬到了移动端,并根据手机操作习惯做了调整。游戏画面走的是国风路线,从东海渔村到长安街头,场景细节做得比较足,角色立绘也偏向清爽耐看。喜欢西游题材又念旧的玩家,可以在这款手游里找回当年端游的感觉。

故事延续了端游的江湖格局,玩家扮演的角色会在大唐盛世里闯荡,经历各种神话事件。
人、魔、仙、鬼四大种族各有特点,选择不同种族会影响到后续的伙伴搭配和战斗思路。
游戏里融入了不少西游原著里的经典桥段,跑任务的时候能顺带重温一遍取经路上的故事。
日常活动安排得比较满,师门任务、抓鬼、杀塔、寻芳、地宫封妖这些老玩法都有收录。
组队方面做了伙伴系统,一个人出门也能凑齐阵容,不必老等着喊人。
PK玩法种类不少,皇宫约战、帮派战、组队竞技场都保留着,想打架随时能找到对手。
坐骑系统是新资料片里的重头戏,坐骑能骑也能参战,还能给召唤兽加属性。
角色达到2转105级后,系统会自动派发一坐骑任务,跟着指引做完就能拿到灵兽蛋。
一共四个坐骑任务,对应四只坐骑,等级到了就自动领取。
拿到灵兽蛋后需要参加明雷战斗来孵化,打几场就有机会孵化成功。
所谓明雷战斗,指的是抓宝宝和玩家对战之外的那些普通战斗。
每只坐骑能管制多只召唤兽,但一只召唤兽只能被一只坐骑管着。
坐骑自带三个技能槽,效果是给被管制的召唤兽加属性。
每场战斗坐骑会消耗5点体力,体力清零后管制就失效了,喂坐骑口粮能补充体力,一个口粮加500点。
召唤兽如果被寄存或者挂到寄售行,坐骑对它的管制会自动取消。
技能选择上,攻击型召唤兽可以优先考虑破防、连击、狂暴这类加成。
血宠或敏宠则更适合气血、速度、抗性方向的技能。
具体带哪几个技能,得看你常用召唤兽的定位来定,没有一套万能方案。
不少玩家会纠结1转120级要不要卡级,这里把利弊摊开说清楚。
直接转生的代价在于:人物等级会退回100级,法术熟练度从15000掉到10000,得重新花师贡或银两点上去。
换种族或职业的话,还要准备重铸装备的钱,前期投入不小。
但转生也有实打实的好处:可以免费换一次职业,换个形象换个心情,还能带2转的宠物。
转生后每天都有升级目标,不像卡级那样天天对着同一个等级发愁。
如果服务器等级已经超过120级,转生后还能吃到大唐盛世的经验加成,点潜能会快不少。
卡级的好处则是法术熟练度不掉,能攒经验直接冲111级,还能用潜能点补足敏捷之类的短板。
卡级的坏处也明显:每天经验涨不了,纯靠毅力熬,而且服务器等级高了以后加成也吃不到。
两种路线各有取舍,想稳着来就卡级攒资源,想换玩法就直接转,看你自己更在意哪头。
v2.1.307更新
• 上线儿童节跳跳乐园活动
• 玩家变身小孩在跳台上跳跃赚积分
• 积分越高奖励越好
• 活动时间为6月1日05点至6月4日05点
• 等级不低于0转35级的玩家都能参加
• 开启无差别争霸海选赛
• 本周六晚20点开打
• 冠军奖金25万并有现金红包雨
• 海选赛获胜有机会瓜分现金红包
• 胜场越多几率越高
• 参赛队伍不足5人时可临时邀请落单选手助战
• 助战者拿正常奖励但排位积分归所助战队
• 清理29日及30日热身赛数据
• 角色配置记录保留不删
• 无差别参赛证内新增赛程查阅和排行榜查阅功能
• 斗武幻境增加天演策配置快捷入口及念属性卡
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