v3.4 · 更新于:2026-09-10 16:02:26
这是一款基于《杀戮尖塔》做出来的二次元改版,由B站UP主“蝴蝶是幼虫”牵头整合,里面塞进了不少MOD内容。原作里的角色、敌人、BOSS都换成了美少女形象,玩法框架没动,还是那套卡牌构筑加随机爬塔的路子,模式有好几种可以挑着玩。

原作是经典的卡牌肉鸽,这个版本在它的基础上做了二次元方向的改造。
整合工作由B站UP主“蝴蝶是幼虫”等创作者完成,属于玩家自制的MOD合集。
改动集中在美术层面:角色、敌人、BOSS全部重新绘制成美少女形象。
核心策略玩法保持原样,数值和机制没有大改,老玩家上手不会有陌生感。
1、角色全员换装:从可操作角色到路上的杂兵、关底的BOSS,统统换成二次元美少女造型。
卡牌立绘和技能特效也一并重做,整体视觉偏向萌系。
2、遗物与事件翻新:加入了一批贴合娘化主题的遗物和随机事件。
比如“泳装观者减仇恨”“女仆机器人享折扣”这类,玩起来会心一笑。
3、玩法照旧:卡牌构筑加roguelike的骨架没变,该烧脑的地方一样烧脑。
策略深度保留,重复挑战的动力也还在。
4、流派选择多:力量战、防战、毒流、无限流等打法都能走。
拿力量战来说,可以配“活动鸡肉”“祭品”“旋风斩”打出高爆发。
1、卡牌数量不少,收集和组合的空间比较大,不同搭配出来的效果差别明显。
2、每局的情节走向不好预判,爬塔过程带着紧张感。
3、卡牌属性值各不相同,可以按自己的想法去配,后期靠提升属性来撑战斗力。
4、搭配思路五花八门,每次攀塔都是新的局面,塔顶的对决也有看头。
1、原版机制保留,内容做了扩展,熟悉之余又有新东西可看。
2、MOD社区一直有人在做,交流心得、分享自己的玩法都方便。
3、不用动原版文件,两边可以来回切,体验上比较自由。
4、MOD本身支持较高的自定义程度,角色外观和卡组风格都能自己动手改。
5、娘化这个方向挺特别,喜欢二次元画风的卡牌策略玩家会对胃口。
v3.4版本
• 整合了当前可用的娘化相关MOD内容
• 更新了部分角色与敌人的立绘资源
• 修复了若干卡牌特效显示异常的问题
• 调整了部分遗物与随机事件的触发逻辑
• 优化了整合包在低配机型上的加载表现
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