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Clocker(中文名铸时匠)是一款以时间操控为核心玩法的叙事解谜游戏。游戏通过父女双线叙事展开,玩家需要巧妙运用独特的时间机制,在静止的世界中探索真相。
故事始于一场意外事故,John为救女儿不慎摔坏神秘怀表,导致整个世界陷入时间停滞。街道上的车辆静止不动,行人的动作凝固在那一刻。为了恢复时间流动,也为了拯救被困在静止时空中的女儿,John踏上了寻找真相的旅程。
另一边,Alice发现自己身处一个奇异的世界:前方是静止的时空,后方却是正常运转的现实。最令她担忧的是父亲突然失踪,作为唯一的亲人,她必须找到父亲的下落。
- 创新性的时间操控系统,可独立控制不同角色的时间流向
- 环境互动式解谜,需要结合场景特征寻找解决方案
- 多重结局设定,事件顺序的变化将影响故事走向
- 精美的手绘风格画面与皮影戏般的艺术表现
- 感人至深的亲情故事线
游戏采用独特的双主角叙事结构,玩家需要分别操控父亲John和女儿Alice推进剧情。
在John的章节中,世界处于时间静止状态。玩家可以利用破损的怀表操控特定角色的时间流向,通过改变事件发生的先后顺序来解开谜题。每个角色的时间流动都会对其他角色产生影响,这种连锁反应是解谜的关键。
当切换到Alice视角时,她拥有让局部时间恢复流动的特殊能力。玩家需要通过探索场景、与NPC互动来收集线索,逐步揭开父亲失踪的真相。
本作最突出的亮点在于其严谨的时间交互系统。游戏中的每个决策都会产生连锁反应,比如在小偷与房主的场景中,不同的时间操作会导致完全不同的结果。这种环环相扣的设计让解谜过程充满趣味性。
不过游戏也存在一些不足之处,比如部分谜题缺乏明确提示,玩家可能需要反复尝试才能找到解法。移动端版本在操作优化方面还有提升空间,某些场景会出现卡顿现象,特别是在游戏后期的高潮部分,帧数波动会影响剧情表现力。
v1.1.3版本改进
1、优化游戏流畅度,修复时间恢复时的卡顿问题
2、新增移动操作的教学提示
3、完善攀爬楼梯的相关指引
4、修复乌鸦场景可能导致的角色卡死问题
5、修正钢琴场景中女儿角色的显示异常
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