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这款以19世纪欧洲神秘宗教为背景的策略卡牌游戏去年登陆PC平台后获得广泛好评,现在终于推出了移动版本。游戏采用独特的roguelike叙事机制,玩家需要巧妙管理健康、金钱、活力等资源卡牌,通过合成道具、召唤灵体来发展信徒组织。在充满克苏鲁元素的黑暗世界观中,玩家将体验建立秘密教派、探索禁忌知识直至召唤古神的完整历程,感兴趣的玩家可以来谷普下载体验。
游戏提供20-40小时的丰富内容:
1. 在洛夫克拉夫特式的暗黑世界中,通过卡牌组合创造独特故事线。与盟友周旋,与敌人对抗,每个选择都将改写历史进程。
2. 创建专属教派,可选择供奉赤杯、双生巫女等不同神祇。培养信徒成为学者、盗贼或打手,但要小心被反噬。
3. 破解古老典籍中的奥秘,探索星陨神殿等隐秘地点。在时枢神领域谋求地位,甚至窥见漫索真容。
4. 应对调查员与当局的追查,在欲望驱使下可能需做出残酷抉择,但必须确保教派存续。
5. 独特的继承系统让后继者延续未竟事业,可能完成魂炼仪式,也可能在追寻中迎来终结。
初期发展:
建议先进行两次体力劳动获取基础资源。研究健康可产出活力,理性工作可获得文职岗位。健康工作同样产出活力,理性研究则能获得博闻点数。这样能快速建立资源循环体系。
教派管理:
通过对话中的"语及鬼神"选项寻找潜在信徒,消耗热情或理智进行招募。主顾会委托抄写任务,不同难度报酬各异,还能获得博闻等资源。
晋升信徒需要对应教派属性的知识,高阶晋升需准备珍稀素材。不同位阶信徒的基础能力值差异显著,需合理培养。
副本探索:
这是获取典籍的主要途径。根据秘史知识等级解锁不同难度地点,每个困境需要特定属性信徒应对。属性值达5点成功率提升,10点则大幅提高。探索需消耗金币,三个困境的副本要准备3金币。
情感系统:
与同属性信徒发展恋情会触发特殊事件。玫瑰事件稳定产出安逸资源,但可能伴随恐惧。飞升时若献祭爱人会影响结局。
资源管理:
当安逸资源即将耗尽时,可将其作为绘画灵感延长持续时间。高阶影响同样能延续资源效果。
恐惧可抵消入迷状态,安逸能消除恐惧,需合理调配三者关系。通过特定仪式可实现理性与热情的转化,也能恢复损失的生命值。
梦境探索:
解锁不同梦境区域需要对应属性的知识。灯属性在后期尤为重要,可将其他属性知识转化为灯属性。高阶区域探索消耗大但回报丰厚。
v3.6.1版本
修复了UGS系统问题
优化了许可证验证机制
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