v1.6.2 · 更新于:2026-09-10 06:42:49
混沌与秩序对决是一款以魔幻世界为背景的卡牌对战手游,玩家在游戏中收集各路英雄与随从,组成自己的牌组,与对手展开回合制较量。游戏脱胎于经典的“混沌与秩序”系列世界观,把原作里的角色、阵营和故事线浓缩到一张张卡牌当中。对喜欢策略卡牌又偏爱西方魔幻题材的玩家来说,这部作品上手门槛不高,但卡牌搭配与战术选择留了不少琢磨空间。

故事发生在哈拉登世界,古老的恶灵维利克重新现身,带着同党把这片土地当成肆意妄为的游乐场。
玩家扮演一名卡牌决斗士,通过一场场对决积攒实力,肩负起对抗邪恶、拯救世界的使命。
冒险途中会碰到各种任务与挑战,对手既有黑暗势力,也有来自其他服务器的真实玩家。
整个流程把单人剧情和多人竞技揉在一起,推进起来不会觉得单调。
游戏采用传统集换式卡牌的规则,玩家组好牌组后与对方轮流行动,消耗资源打出随从、施放法术,目标是先击破对手生命值。
规则本身不复杂,但卡牌之间的配合与出牌时机很考验判断。
卡牌分为随从、法术等不同类型,每张牌都有独立的费用与效果。
组牌时需要留意卡牌之间的联动,比如某些随从能强化相邻单位,某些法术则适合在对手铺场后清场。
对决分为即时对战与异步对战两种模式。
即时模式匹配在线玩家实时过招,异步模式则允许玩家在方便的时候挑战对手留下的牌组,时间安排更自由。
随着剧情推进,关卡难度逐步提升,敌人的牌组也开始出现针对性套路。
这时候往往需要调整自己的卡组构成,换掉几张小顺风牌,换上能克制对手节奏的牌。
游戏收录了超过 250 张卡牌,涵盖混沌与秩序系列里的诸多英雄与生物。
每张卡牌都有独立的插画与特殊魔法效果,施放时画面表现相当华丽。
收集途径比较多样,通关剧情会赠送基础卡,参与活动与挑战能拿到稀有卡,部分强力卡牌则需要通过卡包抽取或合成获得。
重复的卡牌可以分解成材料,用来升级或兑换其他卡。
卡牌之间存在着克制关系,快攻牌组压制慢速后期,控制型牌组又对快攻有不错的应对手段。
想在天梯上站稳脚跟,至少得准备两三套风格不同的牌组轮换使用。
这次版本加入了新的战役扩展,剧情任务一口气增加了 30 个,关卡设计比旧章节更考验卡组厚度,光靠一套初始卡很难从头打到尾。
高塔挑战是本次更新的重头戏。
在这个模式里,玩家自身的等级与卡牌养成统统不作数,所有人站在同一条起跑线上,比拼的是对卡牌机制的理解和临场决策。
每层塔的规则都会变化,有时候限制卡牌费用,有时候限定只能用某一阵营的卡,打起来新鲜感很足。
同时还新增了 30 张全新卡牌,其中既有新的随从,也有几张效果独特的法术牌。
这些新卡补全了以往一些套路里的空缺位置,比如之前缺少的低费过牌手段,现在有了更顺手的替代品。
v1.6.2更新
• 新增高塔挑战模式
• 玩家等级与卡牌养成在该模式下不生效
• 战役扩展新增 30 个任务关卡
• 加入 30 张新卡牌
• 包含随从与法术
• 调整了部分卡牌的数值平衡
• 修复了异步对战在弱网环境下偶发掉线的问题
• 优化了卡牌施放特效在低配机型上的流畅度
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