Malody V 是一款在音乐手游圈子里口碑不错的节奏游戏。它把老版 Malody 的核心玩法完整继承下来,再用新引擎重新打磨了一遍,整体手感和视觉表现都跟上了现在的节奏游戏水准。游戏里收录了不少流行曲目,也支持玩家自己制作和上传谱面,从休闲玩家到硬核音游爱好者都能找到适合自己的内容。

Malody 更早诞生于 2014 年,当时使用的技术到今天已经显得老旧,维护起来越来越吃力。
开发团队用新引擎把整个游戏重写了一遍,这就是 Malody V 的由来。
在迁移到新版本的过程中,他们修复了旧版积累的数百个错误,同时把编辑器、个人资料、收藏夹、音乐播放器等模块都重新做了一遍。
对于老玩家来说,第一次打开 Malody V 会觉得一切都很眼熟,操作逻辑和功能布局基本沿用了旧版的思路。
但这不代表它只是简单搬运,底层重构带来的流畅度和稳定性提升是实实在在的。
1、自由创作谱面:玩家可以自己制作带音符谱面的新地图,玩法类型相当丰富,不是只有单一的打歌模式。
2、关卡上传分享:做好的谱面可以上传到服务器,结合新版关卡设计样式,其他玩家也能玩到你创作的内容。
3、曲库免费收听:内置了不少流行曲目,大部分主题音乐都可以直接免费欣赏,不用额外付费。
【高难度挑战】
游戏定位偏向硬核音游,挑战模式难度不低,适合想认真磨练技术的玩家。
【画面干净舒适】
音符和背景的配色处理得比较舒服,玩起来不会觉得眼花缭乱,长时间盯着屏幕也不容易疲劳。
【跟随节奏点击】
操作方式就是跟着音乐节拍点击、长按、滑动,规则容易理解,上手门槛不高。
【关卡数量可观】
收录了上百个游戏关卡,难度跨度大,从入门到进阶都有东西可玩。
-- 为什么做 Malody V:老版 Malody 上线于 2014 年,底层技术比较陈旧,维护成本越来越高。
Malody V 换上了新引擎,目标是让游戏能继续往前走五年以上。
开发团队在尽量不改变原有交互和功能的前提下,给游戏打好持续更新的基础。
所以老玩家上手时会发现很多操作都似曾相识,这正是刻意保留的结果。
当然这不只是把旧功能搬过来而已,新版还包含了对旧版数百个 Bug 的修复。
-- 老玩家需要注意什么:说实话,开发团队并不建议老玩家立刻把所有精力转到 Malody V 上。
前作从 2014 年首发到 2018 年 4.0 版本才逐渐完善,花了三年半的迭代时间。
而 Malody V 在 2021 年末以测试形式公开,到目前只积累了一年左右的功能打磨,暂时还不敢说能全面替代前作。
不过一款运营了八年的游戏,背后团队对它的理解是相当深的。能超越 Malody 前作的,大概也只有它的续作了。
-- 新玩家怎么上手:建议先找个玩家群,让老玩家带一带。Malody 有不少功能光靠看教程很难讲清楚,有人带着玩会顺畅很多。
同时手机配置更好在骁龙 835 或麒麟 810 以上。
虽然开发团队尽量照顾了低端机型,但这款游戏毕竟是面向未来几年的作品,该消耗的性能还是省不掉。
v5.2.3版本
• 合入国际版 5.3.2 的 Bug 修复
• 同步国际版 5.2.3 的新功能
• 开放 Catch
• Ring
• Slide 自定义皮肤的制作与使用v5.1.1 版本
• 支持 osu
• mc 等多种格式的谱面
• 内置谱面编辑器
• 支持自由创作并分享谱面
• 开放多人竞技场
• 支持所有模式和玩法
• 支持全 Key 音谱面
• 支持自定义皮肤
• 支持 Play 过程录制
• 支持随机
• 死亡等多种 Play 效果
• 完善在线排名系统
• 支持连接私人服务器
• 详细说明可参考 API 文档