v0.1 · 更新于:2026-09-10 08:04:03
旧规游戏是一款以民国时期为背景的恐怖解谜作品。玩家在游戏中会接连遭遇各种诡异的事件,阴森的画面风格和层层推进的剧情让人很容易陷进去。故事里埋了不少伏笔和谜团,需要玩家自己一步步去揭开。整个游戏氛围压抑又神秘,适合喜欢民俗恐怖和解谜题材的玩家去体验。

故事的主角叫李隐,他出生在中元节。按照民间的说法,这一天出生的孩子被叫作“鬼仔”,天生阴气比较重。
刚满十八岁那年,李隐收到一条短信,说有人往他家里寄了一口棺材。他赶回家的路上,接连遇到各种说不清的怪事。
为了弄清楚到底发生了什么,李隐决定回到老家寻找真相。可等他真正踏进老家的门,才发现更吓人的事情还在后头。
1、民俗题材融合:游戏把民间传说和志怪故事揉进了主线剧情里,场景、道具和人物设定都带着浓厚的民国乡土气息。
玩家在推进剧情的时候,会接触到不少和民俗相关的元素,比如祭祀、忌讳、老宅里的规矩等。
2、互动式解谜:解谜不是单纯地找线索,而是需要玩家遵守场景里定下的“规矩”才能继续往下走。
有些关卡里,乱碰东西或者走错路都会触发不同的后果,得先观察环境、读懂规则,再动手操作。
3、沉浸式剧情推进:随着调查深入,李隐尘封的记忆会被一点点勾起来,玩家和他一起拼凑出当年那个神秘团体的真相。
剧情里穿插了不少回忆片段和线索碎片,需要仔细留意对话和场景细节才能拼出完整的故事。
【写实民俗画风】
场景绘制偏写实,老宅、祠堂、街道都做了做旧处理,配合昏暗的光影,恐怖氛围拉得很满。
音效也下了功夫,脚步回声、门轴转动的声音都处理得比较细,戴耳机玩代入感更强。
【道具交互细节】
场景里不少物件都可以触碰和检查,有些看似不起眼的东西,翻过来可能就藏着关键线索。
触碰道具时的反馈做得比较细,拿取、翻看、放回都有对应的动作表现,探秘的过程更真实。
【多线剧情解锁】
游戏里不止一条故事线,随着解谜进度的推进,会解锁更多关于主角身世和那个团体的信息。
每揭开一层真相,之前一些看不懂的情节就会重新串联起来,回头再看别有一番滋味。
游戏采用点击式操作,点选场景里的物件就能进行调查和互动,上手没什么门槛。
遇到需要抉择的地方,界面会给出选项,不同的选择会引导剧情走向不同的分支。
提示系统做得比较克制,卡关的时候可以查看线索回顾,不会直接剧透答案,保留了思考的余地。
建议游玩的时候把声音打开,不少关键信息是通过环境音和人物对话传递的,静音容易漏掉细节。
v0.1版本
• 上线第一章剧情内容
• 包含完整的开场段落和首批解谜场景
• 开放老家宅院区域的探索
• 布置了可交互的物件与线索
• 实装基础的道具查看与组合功能
• 加入剧情分支选项的第一批节点
• 完成主界面
• 存档与设置模块的基础框架
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