v1.0.1 · 更新于:2026-09-10 08:32:36
这是一款以三国为背景的文字战争游戏。开局只给你一座小城和一片领地,剩下的全看自己怎么折腾:造建筑、攒资源、造军械、招人手,一步步把地盘做大,往超级大国的方向走。玩法节奏不快,适合慢慢琢磨。

故事从东汉末年讲起,你手上只有一座不起眼的小城。
从这座城开始,建造各类建筑,发展科技,扩张人口,招募将领。
各路诸侯都在盯着中原这块地方,你得跟他们一起争。
打输了、人没了,也不代表这局就彻底结束。
- 轮回机制:系统会记录你前几世占领城池的最高数量。
根据这份记录,你能拿到对应的轮回币。
轮回币可以换物资,换建筑,甚至换回前世追随过你的将领。
带着这些东西重新开局,起点会比上一次高一些,霸业可以接着图。
1、文字战斗:整个策略战斗以文字形式呈现,不靠复杂操作。
点几下就能推进战局,上手门槛不高。
2、离线收益:游戏支持离线挂机,人不在线也会持续产出。
回来收一波资源,接着往下发展。
3、玩法内容:除去主线经营,还有不少副本可以打。
公会系统也在其中,可以和其他玩家产生交集。
1、进入游戏后先看清自己那座小城的初始状态。
2、从基础建筑开始建,把资源产出的链条搭起来。
3、有余力了再点科技,人口也要跟着扩。
4、将领是打仗的关键,招募之后安排到合适的位置。
5、向外扩张时会碰上其他诸侯,打与不打自己权衡。
6、万一这局走不下去,靠轮回币重新来过。
-- 记录依据:轮回币的多少,取决于前几世占领城池的最高记录。
占得越多,能换的东西越实在。
-- 兑换方向:物资、建筑、将领都在可兑换范围内。
把上一世攒下的优势带进新一局,起步会顺一些。
-- 循环推进:每一世都是一次尝试,失败了也能留下点东西。
一次次重来,慢慢把局面撑大。
这款游戏是一个人做出来的,美术部分比较简陋,还请多担待。
做它的初衷不是为了赚钱,所以游戏不收费,也没有任何广告。
作者没打算在这里讲做游戏有多辛苦,因为游戏本来就是带给人快乐的东西,对玩家是这样,对做游戏的人也是这样。
如果觉得这游戏还算好玩,在评论里说一声就行。
v1.0.1版本
• 上线初始版本
• 开放领地建造与科技发展
• 开放人口扩张与将领招募
• 上线轮回币结算与兑换机制
• 开放副本与公会系统
• 支持离线挂机产出
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