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在这个充满危机的像素世界里,你将带领幸存者突破重重尸潮,朝着最终目标“北市”前进。游戏采用回合制策略玩法,但打破传统战棋模式,不再依赖固定阵型与职业分工。每一步都需要谨慎抉择,无论是优先解救被抓住的队友,还是利用环境制造障碍,都将直接影响整个战局的走向。你必须合理分配有限的食物,制定灵活的战术,才能在这个绝望的世界中生存下去。

1、优化传统战棋操作流程,加快游戏节奏,减少冗余步骤;
2、敌我同步行动机制,无需等待敌方回合,增强被尸群逼近的压迫感;
3、采用低数值策略设计,侧重走位与角色配合,强调布局与解局思维;
4、角色永久死亡设定,一旦阵亡无法复活,决策必须更加谨慎;
5、食物资源极其有限,需合理分配给各成员,维持队伍生存;
6、关卡设计充满挑战,每一关都考验玩家的战术安排;
7、独特的像素美术风格,营造末日生存氛围。

1、回合制战斗
游戏以回合制为基础,但摒弃传统前排坦克、后排治疗的固定模式。玩家需根据角色特性与站位灵活制定策略,可选择击杀僵尸释放队友,或推动箱子阻塞通道,甚至引爆场景中的瓦斯桶清理尸群。每一步都考验玩家的临场判断能力。
2、道具使用
战斗结束后可在营地分配食物,维持角色生命值,并通过对话与道具收集逐步解锁角色故事线。
3、游戏风格
游戏采用像素美术风格,搭配高难度关卡设计,营造出紧张刺激的生存体验。

1、单个僵尸靠近角色时,首回合仅会抓住目标,次回合才会发动攻击;多个僵尸同时靠近时,除抓住目标外,其余会直接攻击;

2、远程角色被抓住后将无法行动,需依靠队友推开或击杀僵尸才能解除控制;近战角色被抓住后虽无法移动,但仍可攻击;

3、金币可用于重置当前回合或上一步操作,但更推荐直接重置关卡,免费且能重新规划策略;部分障碍物可摧毁,如木箱为3点血量,烂木箱为1点,石头等物体则无法破坏,可灵活用于阻挡敌人;

4、角色进入敌方攻击范围时,身边会显示黄色三角与感叹号提示;

5、地面闪烁的黄色星标代表物资,包括金币、罐头或剧情道具;角色还可搜索场景中的木箱与自动贩卖机获取资源;每位角色在关卡前需分配罐头维持生命,未分配将扣减血量,饥饿状态持续会导致死亡;

6、所有角色均可攻击或推动障碍物与其他单位,实现隔山打牛的效果;需注意游戏存在友军伤害,攻击时必须谨慎选择目标范围;

7、屏幕左上角设有撤销键,可撤回当前操作;利用该功能可在搜索空箱后重置,尝试其他容器,降低关卡难度;

1、游戏节奏紧凑,需高效利用资源应对尸潮进攻;
2、包含丰富关卡与强力首领敌人,挑战层层升级;
3、强调策略布局,必须依靠智慧引导幸存者突破困境;
4、支持多角色同时操控,需统筹安排各成员行动与站位;
5、食物分配至关重要,既要对抗僵尸,也要维持队伍生存需求。
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