塔防镇魂师走的是奇幻灵异路线,画面是国漫风格,角色则做成了 Q 版造型。故事里,女娲造人之后,人有了七情六欲,能毁天灭地的魔王将臣就从这些欲望中诞生。驱魔龙族与驱魔者联手迎战,最后一击把封印用的龙珠打碎,碎片四散飞开。龙族几乎全灭,镇魂师一脉只剩少数后人,将臣也重伤逃走,打算养好伤再回来。玩家要做的就是召集镇魂师,把魔王重新挡回去。

这是一款奇幻灵异题材的国漫风塔防冒险手游。
战斗过程偏紧张,既有经典塔防的底子,也加了新的挑战设计。
画面走魔幻路线,角色是 Q 萌造型,玩家需要召唤不同类型的镇魂师去清理来犯的敌人。
关卡之外还有多种模式可以逐个挑战。
1、题材设定:世界观围绕驱魔龙族、驱魔者与魔王将臣的旧战展开,龙珠碎裂是整条故事线的起点。
2、塔防加养成:玩法把策略塔防和英雄培养揉在一起,布阵思路和角色练度都要顾到。
3、角色收集:古今中外的英雄收录了上百位,可以慢慢凑齐自己的一套阵容。
4、关卡设计:关卡数量不少,鬼怪阵容各有特点,打起来需要动点脑子。
5、画面风格:国漫风的美术表现,配上 Q 版角色,整体观感偏轻快。
【修罗道场】
按每一关的任务需求达成条件,才能开启道场内的 BOSS 关卡。
BOSS 关卡打赢之后有奖励可拿。
道场有时间限制,时间一到就不能再挑战,也拿不到奖励,尽量先把指定任务做完。
【跨服公会战】
新版跨服公会战替换了原来的公会战和公会资源战,更新后的下周一开启。
每周一 0 点到周二中午 12 点是服务器报名时间。
周一战力榜前三名玩家可以报名,周二战力榜前二十名玩家可以报名。
没报名的服务器这周就参加不了。
报名成功的服务器会被分到红、黄、蓝、绿四个阵营,同阵营的服务器本周互为盟友,一起对抗其他阵营的玩家。
开战后每个阵营有五个祭坛,占领敌方祭坛能拿活动积分,积分先集满的阵营获胜。
抢下别的阵营的祭坛可以加快积分进度,一方祭坛被另一方所有队伍占下就算被占领。
比赛结束后场景里会随机掉落宝箱,获胜方玩家可以去抢。
各阵营前三名玩家另有专属宝箱奖励。
【跨服挑战赛】
每周五 8:00 到周日 22:00 开放。
段位分为青铜、白银、黄金、钻石、大师和传奇六个级别。
每次挑战拿积分,积分能推动段位上升,段位越高奖励越厚。
段位往上走,需要部署的队伍也更多,胜场多的一方赢下对局。
匹配只在同一层玩家之间进行,每次会匹配多名玩家供你挑选对手。
每闯过一关都有关卡奖励,到达指定大段位还能额外拿一份。
活动结束时按段位、积分或排名通过邮件发排名奖励。
【神兽系统】
角色到 70 级开启。
神兽能升级也能升星,收集对应组合还能激活图鉴的属性加成。
获取方式有两种,用神兽蛋孵化,或者用碎片合成。
英雄可以装备神兽,战斗中由神兽释放技能,装备本身也会给英雄加属性。
神兽可以分解和重生,分解得到强化资源,重生返还此前强化消耗掉的资源。
神兽技能分 PVP 和 PVE 两套,不同玩法里放出的技能类型不一样。
【神兽装备】
神兽多了四件可穿戴装备:触角、兽环、兽铠、兽爪。
穿上之后神兽直接获得对应属性加成。
强化和进阶能带来明显的属性提升。
装备可以从跨服挑战赛和神兽秘境里拿到。
【关卡副本】
副本开到第二十章,分普通、精英、大师、炼狱几种难度。
新副本会掉落对应的进阶材料。
-- 先堆等级:神兽系统要 70 级才开,前期把主线推下去、等级拉起来是第一步。
-- 布阵看克制:布阵界面会给出种族克制提示,上阵前扫一眼能少走弯路。
上阵支持批量操作,点英雄头像也能直接上阵。
-- 道场别拖:修罗道场有时间限制,进去之前先确认任务条件是否达成。
-- 公会战要报名:公会战按服务器报名,没报上名整周都打不了,战力榜靠前的玩家记得盯时间。
-- 神兽资源别浪费:强化过的神兽重生会返还资源,练错了也不用硬扛。
- 神兽怎么拿:用神兽蛋孵化,或者攒碎片合成,两条路都行。
- 神兽技能为什么不一样:技能分 PVP 和 PVE 两套,玩法不同,战斗中放出的技能也不同。
- 公会战什么时候报名:每周一 0 点到周二中午 12 点,按战力榜名次分批开放报名。
- 挑战赛什么时候开:每周五 8:00 到周日 22:00,结束后按段位和积分发邮件奖励。
- 副本材料从哪来:新副本会掉落对应的进阶材料,难度不同掉落也不一样。
v8.18.30 版本
• 修复合服后排行榜显示异常的问题
• 排行榜赛季战绩增加赛季奖励显示
• 修复公会战相关 BUG
• 优化公会战界面信息
• 对服务器进行升级优化
• 减少网络波动引起的断线重连
• 优化 PVP 对战流畅度
v8.18.28 版本
• 修复合服后排行榜显示异常的问题
• 排行榜赛季战绩增加赛季奖励显示
• 修复公会战相关 BUG
• 优化公会战界面信息
• 对服务器进行升级优化
• 减少网络波动引起的断线重连
• 优化 PVP 对战流畅度
v8.18.11 版本
• 原公会战和公会资源战替换为新版本跨服公会战
• 新版本跨服公会战于更新后下周一开启
• 每周一 0 点至周二中午 12 点为服务器报名时间
• 周一战力榜前三名玩家可报名
• 周二战力榜前二十名玩家可报名
• 未报名的服务器无法参加本周公会战
• 报名成功的服务器分配至红
• 绿四个阵营
• 同阵营服务器本周结为盟友
• 共同对抗非本阵营玩家
• 各阵营拥有五个祭坛
• 占领敌方祭坛获得活动积分
• 积分先集满的阵营获胜
• 争夺其他阵营祭坛可加快积分收集进度
• 一方祭坛被另一方所有队伍占领后即被占领
• 比赛结束后场景随机掉落宝箱
• 获胜玩家可抢夺
• 各阵营前三名玩家获得专属宝箱奖励
v8.16.03 版本
• 新增修罗道场玩法
• 达成每关任务条件后可挑战道场内 BOSS 关卡
• BOSS 关卡挑战胜利后可获得奖励
• 修罗道场设有限时
• 超时无法继续挑战和获取奖励
• 优化客户端界面资源算法
• 提升客户端流畅度
v8.16.01 版本
• 新增英雄女娲
• 初始品质为红
• 女娲可通过游戏内活动获得
• 新增塔防技能烈日照射
• 对范围内目标造成 144% 物理伤害并减速 40%
• 持续 5 秒
• 新增塔防被动众生祈祷
• 为附近 1 名友军提升 25% 攻击速度
• 持续 4 秒
• 新增塔防主动炼狱真火
• 对火焰区域内目标多次攻击
• 每次造成 68% 法术伤害并降低移动速度
• 新增对战被动落日之箭
• 造成 160% 攻击力伤害
• 浴火重生后改为每 0.5 秒随机攻击一名敌人
• 新增对战被动阳光普照
• 对最近一名敌人多段连击
• 最后一击造成 130% 攻击力伤害与 2 秒眩晕
• 新增对战主动浴火重生
• 将 90% 当前生命值转化为长期护盾
• 额外增加 20% 更大生命值护盾
• 普攻提升至 130% 并进入新形态
v7.2.9 版本
• 跨服挑战赛于每周五 8:00 至周日 22:00 开启
• 挑战赛设青铜
• 传奇六个段位
• 每次挑战获得积分
• 可提升段位
• 段位越高奖励越丰厚
• 段位提升后需部署更多队伍
• 胜场多的一方获胜
• 匹配仅在同一层玩家之间进行
• 每次匹配多名玩家
• 每闯过一关获得关卡奖励
• 达到指定大段位额外获得奖励
• 活动结束时按段位
• 积分或排名通过邮件发放排名奖励
• 神兽新增触角
• 兽爪四件可穿戴装备
• 穿戴后神兽直接获得装备属性加成
• 神兽装备可通过强化和进阶提升属性
• 神兽装备可通过跨服挑战赛和神兽秘境获得
• 副本新增至第二十章
• 炼狱难度
• 新副本匹配相应进阶材料掉落
v7.2.8 版本
• 修复神虞姬对战被动调息无法回血的问题
• 修复锁妖塔闯关完成后概率数据异常导致闯关失败的问题
• 修正每日任务显示出未达到开放条件任务的问题
• 修复主城等级不足提示异常飘字的问题
v7.1.8 版本
• 新增神兽系统
• 神兽可升级和升星
• 收集对应神兽组合可激活图鉴属性加成
• 角色达到 70 级开启神兽系统
• 神兽可通过神兽蛋孵化或碎片合成获得
• 英雄可装备神兽并在战斗中使用神兽技能
• 装备同时提升英雄属性
• 神兽可分解和重生
• 分解获得强化资源
• 重生返还强化消耗资源
• 神兽技能分 PVP 和 PVE 两种
• 不同玩法释放不同类型技能
• 九尾灵狐对战技能在战斗开始 10 秒时对敌方随机 2 人造成 180% 神兽伤害
• 无视英雄防御
• 九尾灵狐塔防技能在战斗开始 10 秒后触发
• 50% 概率令 5 个目标烧伤
• 每 2 秒造成目标更大生命值 1.5% 伤害
• 持续 8 秒
• 幽冥灵蛇对战技能在敌方全体血量首次低于 60% 时
• 对随机 2 名英雄造成 180% 神兽技能范围伤害
• 无视英雄防御
• 幽冥灵蛇塔防技能在战斗开始 25 秒后触发
• 50% 概率令 5 个目标中毒
• 持续 6 秒
• PVP 对战提升对战获得能量值
• 修复自动战斗时释放技能延时的问题
• 优化部分英雄 PVP 动作资源
• 布阵界面增加种族克制提示
• 修复布阵界面等级和种族显示异常的问题
• 优化上阵规则
• 增加批量上阵与调离
• 点击英雄头像可直接上阵
• 微调部分英雄技能伤害值
• 禁地之争非活动时间点击功能可直接查看排行榜
• 禁地商店每周兑换道具数量随 VIP 等级提升而增加
• 好友聊天新增黑名单功能
• 加入后不再收到该玩家聊天信息
• 优化举报功能
• 举报成功后将核实并对违规玩家进行处罚
• 修复部分装备升星或符纹时出现卡机的问题
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