v1.0.2 · 更新于:2026-09-10 09:14:28
这是一款以西游为背景的卡牌战斗手游,画面走的是偏独特的风格路线。玩起来不算累,挂着也能有收益,适合平时时间零碎的人慢慢养。核心是收集与养成,一边推进剧情,一边把伙伴和装备一点点攒起来。游戏里还有时装系统,外观可以换着搭配。

故事发生在三界被打乱的世界里。
这里没有明确的正邪之分,剩下的是接连不断的战斗。
玩法上把卡牌战斗、收集养成和剧情挑战揉在了一起。
玩家扮演主角,一路打过去,把伙伴和资源慢慢积累起来。
整体属于角色扮演类型,节奏偏休闲,挂机也能拿到收益。
1、副本掉落:通关副本能拿到装备、伙伴,还有元宝、经验、银两和各种材料。
2、比武竞技:擂台和比武场是玩家之间过招的地方,高手对上高手,谁赢谁说了算。
3、三界争霸:打到最后的目标,是在三界里站稳脚跟,成为那个统一三界的人。
【主线推进】
主线是前期经验的主要来源。
没卡级、打得过的时候就一直推,推到打不动为止。
主线通关数还影响离线时能拿到多少经验。
每过 10 关会跳到下一个挂机场景,经验收益跟着提高。
所以推得越多,每天离线拿到的经验也越多。
【个人BOSS】
主角到 10 级开启。
这是每天比较稳定的经验来源,每个 BOSS 给的经验是固定的。
上线后先把能打的都挑战或扫荡一遍。
元宝够的话,可以把每个 BOSS 的扫荡次数都扫完,比不扫的多出两轮经验。
【快速作战】
主角到 7 级开启。
用快速作战卷或元宝,能换到不少金币和经验。
前期建议把别的经验途径都清完,再拿它来升级。
后期升级所需经验太多,可以留到差一点就升级的时候再用。
【排名BOSS】
主角到 12 级开启。
每次挑战都要消耗次数。
次数不足 10 次时,每小时回复 1 次。
打出的伤害越高,排名越靠前,奖励也越厚。
【妖凰塔】
主角到 30 级开启。
每通一层固定给 10 万经验,前期冲级时能帮上忙。
【无双远征】
主角到 40 级开启。
这里能拿到威名和经验。
开始挑战后,主角和伙伴的等级、属性会被锁住,不重置就没法刷新。
三星通关后该关卡才能扫荡。
扫荡会停在当前三星最高关卡的前一关。
建议前期等到等级和装备都提不动了,再去打这个副本。
【组队副本】
主角到 35 级开启。
这里经验给得多,是每天固定的经验来源。
中午 12 点到 1 点、下午 6 点到 7 点这两个时段,组队副本的经验翻倍。
v1.0.2版本
• 修复了部分机型上界面显示异常的问题
• 优化了挂机收益结算的稳定性
• 调整了新手引导中的提示文字
• 新增了时装相关的展示内容
• 改进了副本扫荡的响应速度【等级卡住怎么办】先看看主线能不能继续推
• 再看个人 BOSS 和组队副本有没有清完
都打完了再考虑用快速作战补经验。
-- 离线经验怎么算:和主线通关数挂钩,通关越多,离线时拿到的经验越多。
-- 挑战次数不够:排名 BOSS 的次数低于 10 次时,每小时会自动回复 1 次。
-- 无双远征打不动:这个副本会锁住等级和属性,前期等级装备没提上去之前不容易过。
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