v2.0.1 · 更新于:2026-09-10 15:24:18
大武林是一款以武侠世界为背景的动作手游,主打的是打斗时的手感。角色出招、翻滚、闪避、擒拿这些动作,都通过屏幕上的虚拟摇杆和按键来完成,手指按下去,人物跟着动,打起来有来有回。它把原著里的经典桥段重新做了一遍,功法施展时带着特效,江湖的恩怨情仇也在剧情里一点点铺开。

游戏把故事放回那个熟悉的射雕江湖,熟悉的桥段会随着进度一段段展开。
功法释放时画面表现比较讲究,招式打出来带着光影,看着有武侠片的意思。
玩家在里头既是闯荡的人,也是搅动风云的人,侠义、情仇、纷争都掺在一起。
城战是后来加进来的重头戏,一座城摆在那里,谁都可以上去争一争。
攻城的时候两边对着打,守的一方有地利,攻的一方靠人多,场面拉得挺开。
打完之后城里的位置也空出来了,城主、护法、女神、精英这些头衔挂在名字前面,走在人多的地方一眼就能看见。
跟武林里成名的高手过招,打赢了能把对方手底下的三千弟子收过来。
自己的师父也能挑战,那些当师父的,个个都是宗师级别的人物。
路上遇到的美女角色可以结为伴侣,她们在设定里也都是武林中的人物。
武器碎片散落在各处,收集起来能拼出神兵利器,这些东西放在江湖里都是被人惦记的物件。
攻击、前闪避、后闪避、擒拿、轻功这些动作各占一个键位,组合起来能玩出不少花样。
打斗走的是动作游戏那套跑打思路,人可以边跑边打,不用站桩对拼。
把敌人打到浮空之后还能接着追打,不会出现打完一套就干看着的情况。
招式之间能接上,连得好能打出比较长的连击,操作空间留得比较足。
城战系统是后面版本加进来的内容,参与的玩家数量不少,场面比较热闹。
攻城的一方和守城的一方各站一边,隔着战场对峙,打起来是百人级别的混战。
城里的头衔不是摆设,城主、护法、女神、精英各有各的位置。
一座城能容纳的人有限,但位置摆在那里,总有一个是留给你的。
游戏里有一套自己的武学体系,不是随便点几下就完事的那种。
玩家能研习的武学秘籍有数十种,都是金庸小说里出现过的经典功夫。
武学分成两块,一块是外功招式,一块是内功心法,修炼的路子不一样。
外功管的是打出去的招,内功管的是底子,两边可以按自己的想法搭。
搭配方式没有固定答案,同一个角色换个组合,打起来的感觉就变了。
v2.0.1版本
• 上线全新城战系统
• 新增城主
• 精英等头衔
• 开放数十种经典武学秘籍的研习
• 加入外功招式与内功心法两种修炼模式
• 优化攻击
• 轻功的操作响应
• 调整浮空追击的连击判定
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