v1.6.2 · 更新于:2026-09-10 15:25:08
这是一款主打跆拳道对战的3D动作格斗游戏。玩家站上擂台,靠自己的招式与技巧迎战一位又一位对手,一路打到把冠军奖杯拿下来。喜欢格斗题材的话,这款值得亲自上手试一试。

游戏把场景放在擂台上,双方选手以跆拳道的踢技和近身招式为主要交战手段。
你要做的就是熟悉自己角色的每一招,弄清楚出招的时机和距离,然后在对战中把对手逐个击倒。
比赛一场接一场推进,赢下全部对手之后,就能拿到属于冠军的名次。
角色和擂台都采用3D仿真建模,打击的反馈偏写实,拳脚落点能看出分量。
操控角色时需要留意对手的动作,贸然进攻容易吃亏,稳一点反而更容易找到机会。
1、僵硬值机制:角色被击中后会累积僵硬值。
僵硬值一旦过高,角色就会陷入无法还手的状态,这段时间只能挨打。
所以进攻之余也得留意自己的状态条,别在关键时刻被对手抓住空档。
2、摔出擂台:抓住机会可以把对手直接摔飞到场外。
想成为真正的跆拳道高手,这一手得练熟。
3、屏幕按键操作:移动、格挡、踢腿这些动作都通过屏幕上的按键来完成。
按键布局不复杂,新手也能很快摸清哪个键对应哪个动作。
· 可以提升自己选手的力量属性,数值涨上去之后打起来手感不一样。
· 关卡里安排了不同类型的挑战,需要你把自己的战斗力拿出来应对。
· 比赛场次挺多,一场场打下来,能看出自己到底掌握了多少技巧。
· 重量级冠军级别的对手会登场,和你操控的选手正面碰撞。
· 每一场对决都要求你判断距离和出招节奏,光靠乱按赢不了。
-- 先练格挡:开局别急着冲上去踢,先熟悉格挡键的位置和触发时机。
挡住对手的进攻之后再反击,比硬碰硬划算得多。
-- 盯住僵硬值:自己被打中时僵硬值会涨,涨到一定程度就没法还手。
看到状态不对,先拉开距离缓一缓,别继续站在原地对拼。
-- 善用踢腿距离:跆拳道的腿法攻击范围比拳长,掌握好距离能先一步打到对手。
贴近了反而施展不开,保持合适的间距更有利。
-- 力量别落下:有提升力量的机会就用上,伤害高了之后同样的招式效果更明显。
遇到重量级对手时,这一点尤其管用。
-- 摔投抓时机:把对手摔出擂台需要合适的时机,通常在对方动作收尾、站位靠边的时候更容易成功。
v1.6.2版本
• 修复了对战过程中角色动作偶尔卡住的问题
• 优化了擂台场景在部分机型上的加载速度
• 调整了僵硬值的累积速度
• 改进了屏幕按键的触控响应
• 修复了比赛结束后结算界面显示异常的问题
• 优化了角色受击时的动作表现
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