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你在一间陌生的房间醒来,记忆还停留在那道刺眼的闪光;一个自称塞尔莫尼的非人存在出现在眼前,宣称对你怀有扭曲的爱意,并将你囚禁于此。接下来的每一个选择都至关重要,温和回应或许能揭开背后的故事,激烈反抗则可能让冲突升级,你的态度将直接影响塞尔莫尼的行为,并导向截然不同的结局。
游戏采用线性叙事结构,在关键节点提供分支选择,超过十个结局等待解锁,包括成功逃脱、陷入长期对峙或触发隐藏剧情等多种可能性。
1、塞尔莫尼的行为会随玩家态度动态变化,温和应对可能揭示更多背景故事,强硬反抗则容易导致冲突激化。
2、剧情分支丰富多样,细微的对话差异可能导向完全不同的结局走向。
3、角色塑造深刻立体,跟踪狂的动机与行为逻辑随着故事推进逐渐清晰。

1、独特的手绘画风带来别具一格的视觉感受。
2、故事情节充满矛盾与情感纠葛,体验非常独特。
3、环境音效与配乐紧密配合,有效增强沉浸感,音乐变化能精准制造紧张氛围。
4、通过点击选择选项推动剧情,走向不同结局。
5、游戏支持离线运行,可以随时进入体验。
6、提供随时存档功能,方便下次继续游戏进程。

1、剧情分支设计精巧,每个选择都切实影响故事发展。
2、角色塑造具有深度,跟踪狂的行为动机合理可信。
3、氛围营造紧张压抑,音效与配乐大大增强了沉浸体验。
4、操作方式简单直观,通过选择选项和点击即可推进游戏。
1、启动游戏后点击开始游戏按钮。

2、进入游戏剧情。

3、经历闪光后在一间陌生房间醒来,面对非人存在塞尔莫尼。

4、这位异世界跟踪狂将你带至此地,展开强制爱恋,根据情节做出选择,最终导向不同结局,建议多次尝试体验全部内容。

游戏包含四个主要结局:
END1 Happy Ending
END2 Good Ending
END3 Meriva End
END4 Bad Ending
除特定选项外,通常上方选项会增加好感度,下方选项会降低好感度。
阳台场景会出现路线分支:
建议在此处保存存档。

选择“担心他的伤势”进入好路线,可能达成END1或END2;如果多数选项提升好感度则导向END1,若多数选项降低好感度则导向END2。
选择“慌慌张张的逃走”进入坏路线,可能达成END3或END4;若多数选项提升好感度则导向END3,若倾向降低好感度或在最后选择最差选项则导向END4。
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