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在明末崇祯年间的动荡岁月里,灾荒肆虐,民不聊生。盗匪良接下运送四名少女前往洛阳的委托,原本以为只是寻常的人口贩卖,却在途中逐渐揭开隐藏的黑暗真相。少女穗告诉他,幕后雇主竟是一头以女童为食的千年豚妖。面对残酷现实与人性考验,良的每一步选择都将牵引众人命运走向不同结局。
1. 良:玩家扮演的角色,本是商贾子弟,天启大爆炸夺走他的家人,迫使他沦为盗匪。
2. 穗:九岁洛阳女孩,自称哑巴,声称姐姐被豚妖所害,怀揣复仇目的接近良。
3. 舌头:良的同伙,能言善辩且重利轻义,常负责交涉事务。
4. 琼华:遭拐卖的官家女子,据传与袁督师存在亲属关系。
5. 红儿与翠儿:陕北灾荒中被父母出卖的姐妹,姐姐泼辣护妹,妹妹天真柔弱。
6. 鸢:良的旧识,在解州城外经营客栈。
7. 李闯将:崇祯五年活跃于陕晋地区的起义军首领。
8. 豚妖:传说中修行千年、嗜食女童的妖魔,盘踞于洛阳。
1. 第一章选择“先看小羊再做决定”;
2. 第三章选择“顺着话编,先吓吓她”;
3. 第六章选择“如实相告”;
4. 第七章选择“省略号”;
5. 第八章选择“同意牵手”;
6. 第九章继续选择“同意牵手”;
7. 第十二章选择“再谈条件”;
8. 第十四章选择“后悔”;
9. 第十五章选择“放过乞丐,并出钱帮助”;
10. 达成真结局需满好感度,结局名为“饿殍”。
游戏存在多个关键抉择点,穗始终观察着良的每个举动。信息不对称是游戏核心设定,穗掌握更多隐藏情报。结局分为四个好感层次:低好感触发“无言”结局,中等好感对应“快逃”,较高好感达成“不见”,全满好感开启最终双结局。
第二章惩罚穗时选择“顺着她”,这个选项影响角色互动氛围;
第三章影子戏需正确回答“吕奉先”获取成就;
第六章荒村分配粮食的选项虽不影响实际物资分配,但会改变穗对良的观感;
夜晚对话选择“隐瞒不说”,体现保护意图;
第七章澡堂沉默回应传递特殊信息;
第八、九章连续牵手拒绝会获得特殊成就;
第十二章与闯将谈判选择“再谈条件”展现担当;
第十三章必须选择“再考虑”避免立即死亡;
第十四章礼物选择“后悔”配合第十五章资助乞丐,构成关键好感积累。
1. 猫杀结局:初始选择“快速后退”导致良被割喉;
2. 横冲直闯:制止暗杀后选择“废话少说,直接打”;
3. 熟读三国:正确识别“吕奉先”身份;
4. 兵杀结局:遭遇官兵时选择“立刻出手”;
5. 深思熟虑:第六章先查看小羊再选择“不分配村民粮”;
6. 恪守男德:连续拒绝牵手请求;
7. 相残结局:信任舌头反遭背叛;
8. 闯杀结局:选择“全力逃跑”仍被追杀;
9. 报应结局:客栈选择“卖个好价钱”进入黑马车;
10. 饿殍成就:完成任意满穗好感结局自动解锁。
1. 深度剧情架构:依托真实历史背景,构建复杂人物关系网,玩家抉择直接影响故事发展;
2. 角色系统丰富:各角色具备独立背景与技能,交互关系推动剧情演进;
3. 策略战斗设计:结合地形气候等因素,需要针对性制定战术;
4. 历史细节还原:服装建筑场景严格参照明末史料,再现时代风貌;
5. 视听效果精良:厚涂风格画面与考究音效共同营造沉浸氛围。
1. 历史背景:基于明史记载的“人相食”惨剧,时间跨度从崇祯元年至十四年,地理范围覆盖陕晋中原;
2. 剧情设计:继承前作精髓,包含25万字非重复文本与9个独立结局,玩家选择产生显著差异;
3. 视觉呈现:独创明末国风二次元风格,采用写实厚涂技法,考据严谨且兼具历史厚重感与艺术美感。
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