v1.0 · 更新于:2026-09-10 13:03:25
这款游戏把西游题材做成了动作冒险玩法,玩家操控的角色一路斩妖除魔,走过一张张新地图。画面走的是写实唯美路线,妖怪形象种类不少,打斗时的动作特效做得比较华丽。故事里那些耐人寻味的角色、值得细品的对白,以及一些回头想想才觉得不对劲的情节,都放进了这个重新搭建的神话世界里。

《西游记》原著里有太多能琢磨的角色和桥段,这款游戏把这些内容重新编排进了一个可探索的世界。
战斗部分做了升级,玩家在推进剧情的同时,会不断遇到新的对手和新的场景。
整体节奏围绕练级、打怪、夺宝展开,角色会在旅途中慢慢变强。
剧情、战斗、探索三条线穿插进行,走一段路打一场架,是它比较典型的推进方式。
1、角色陆续登场:西游里那些熟悉的面孔会一个个出现,每个角色有自己的性格和经历。
2、场景需要自己走:地图做了不少区域,玩家要一关一关往前推,经历取经路上的磨难。
3、打怪换装:击败敌人可以拿到装备,服饰能更换,穿在身上会改变角色外观。
4、回合制战斗:战斗采用回合制的方式展开,出手顺序和技能选择都需要考虑。
5、练级路线:角色在旅途中积累经验、提升等级,逐步解锁更强的能力。
剧情里安排了不少对白和情节,玩家要和狡猾的妖怪来回周旋。
不同角色带着各自的技能,可以按自己的想法搭配组合,大招的演出效果做得比较足。
服饰系统提供了多种外观,地图里还藏着一些不容易发现的副本,需要玩家自己摸索。
故事里有爱也有恨,每个角色都带着自己的过往,性格和经历各不相同。
-- 生命值:被怪物打到会掉生命值,掉到零战斗就失败。
-- 体力值:出招或者闪避都要消耗体力,不做这些动作时体力会慢慢回上来。
-- 法力值:释放神通需要消耗法力,战斗中不会自动恢复,一场打完才会补满。
-- 金刚不坏:冷却约 4 秒。消耗法力变成金刚不坏之身,持续时间大概 0.25 秒。
这段时间挨打不掉生命值,还能让敌人陷入硬直。
碰上力量大的攻击,自己被打中之后也会硬直。
-- 定身术:冷却 3 秒。能把怪物定住,同时打断它的攻击,定身时长因怪而异。
强力敌人被定的时间很短,大约 0.5 秒,但也能让它们硬直,只是打断不了定身前已经出手的攻击。
被定住的敌人一旦挨打,定身就会解除,这时候它受到的伤害有可能变高。
-- 变身术:冷却 60 秒,持续 40 秒,变身结束后才开始算冷却。
悟空会化成一只飞虫,能躲开低阶妖物的注意,遇到稍高阶的妖物则会被识破。
目前还没在战斗里试过这个形态,具体作用不太确定。
-- 毫毛分身:冷却 30 秒。拔下毫毛召唤出一群猴子猴孙,数量大概 12 只。
它们用普通攻击打敌人,伤害很低,本身也很脆,挨一下就会化成烟散掉。
v1.0版本
• 上线冒险战斗玩法与西游题材剧情
• 开放生命值
• 法力值三项属性
• 上线金刚不坏
• 毫毛分身四种神通
• 开放角色服饰更换与隐藏副本探索
• 上线回合制战斗与角色练级系统
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