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在《原神》中获取高品质圣遗物具有一定随机性,而强化过程中属性成长方向也难以预测。为了帮助玩家提前预览强化结果并测试不同搭配方案,虫虫助手推出了一款圣遗物强化模拟工具。该应用能够快速模拟圣遗物强化流程,支持自由选择套装类型、装备部位及角色属性,方便进行多种配装实验。
1、界面采用简洁中文设计,无广告干扰,启动后可直接操作。
2、允许玩家自由组合各类圣遗物套装,测试不同强化路径对角色属性的影响。
3、提供游戏中难以实现的圣遗物抽取与强化模拟,拓展搭配可能性。
1、完整复刻游戏中圣遗物的属性结构与强化机制,支持对装备数值进行自定义调整。
2、为每位角色推荐合适的圣遗物搭配方案,有效提升角色实战能力。
3、不同部位的圣遗物属性倾向各异,用户可根据需求针对性强化特定属性。
1、在移动端便捷模拟圣遗物配装流程,快速构建理想属性组合。
2、支持选择任意套装并进行强化升级,实时查看属性变化效果。
3、可指定圣遗物部位,自由搭配不同套装部件并模拟强化结果。
4、提供详细角色属性面板,帮助玩家全面掌握属性成长情况。
1、高度还原圣遗物抽取机制,从界面设计到概率设置都贴近游戏实际体验,满足玩家的抽取兴趣;
2、通过模拟挑战测试玩家运气,直观展示当前抽取高价值圣遗物的概率水平;
3、为想体验圣遗物强化乐趣但不愿消耗游戏资源的玩家,提供低成本的模拟途径。
1、圣遗物基础
选择圣遗物时需综合评估其主属性、副属性及套装效果。
主属性每级强化数值固定,副属性每4级强化一次,若初始副属性未满4条,升级时将补充新词条。因此初始4词条的圣遗物更具潜力,可多获得一次强化机会。
20级圣遗物主属性值为固定数值,各属性之间存在资源权重比例,该比例在同类武器副属性及角色突破属性中保持一致。
各位置圣遗物出现的主属性有特定规律:元素充能效率仅出现在沙漏位置;元素伤害加成与物理伤害加成仅出现在杯子;暴击率、暴击伤害与治疗加成仅出现在帽子。具体分布见下图:
副属性中不会出现元素伤害加成、物理伤害加成与治疗加成,且不会与主属性重复。例如主属性为暴击率的帽子,其副属性中不会再次出现暴击率。
副属性初始值与每次强化值仅有4种档位,具体数值参考下图(实际存在小数位,可能出现0.1左右误差):
最低档与最高档强化值差距显著。同样副属性强化6次暴击率的情况下,理论最低值为16.2%,最高可达23.4%。
利用该强化规律可判断单次强化质量,以及圣遗物整体强化词条分布。
2、圣遗物各属性的阈值问题
属性收益随投入资源增加而逐步衰减。游戏伤害由多个乘区共同作用,过度集中某一乘区会导致收益下降。了解各属性稀释阈值有助于合理分配资源。
稀释现象可简单理解为:当某一属性堆叠过高时,继续提升该属性带来的实际收益将逐渐降低。
以下为各属性稀释阈值分析(以资源权重单次提升收益达7%作为阈值参考):
1.攻击百分比
攻击力是最易稀释的属性,因其来源广泛。圣遗物羽毛位置提供311固定攻击力,相当于30%以上攻击百分比加成。
以90级迪卢克配备90级试作古华(基础攻击900)为例,计算单次提升10%攻击百分比的收益变化(暂不考虑小攻击词条影响)。圣遗物2件套效果中,攻击百分比权重略高于元素伤害加成(18%对比15%)。
单次收益=提升攻击力/提升前总攻击力,再乘以资源权重比。收益阈值取最接近7%的数值,分析过程如下图:
结论:攻击百分比阈值约为90%,计入羽毛311攻击后,角色面板中绿色攻击数值达到白色基础攻击125%时即达阈值。
2.元素伤害加成(水火风雷草冰岩)
元素伤害加成来源相对有限,仅出现在杯子主属性与套装效果中。
结论:元素伤害加成阈值在120%-130%之间,一般不易稀释。但需注意该属性属于伤害加成乘区,若角色本身具备高额伤害加成(如魈的大招提升、突破天赋、武器特效等),继续堆叠元素伤害可能导致收益下降。此时选择攻击杯反而可能获得更高收益。
3.物理伤害加成
物理伤害加成权重通常参考圣遗物主属性、武器副属性与角色突破属性,取1.875(但圣遗物2件套效果中物理伤害加成为25%,高于元素加成的15%,实际阈值可略高于计算值)。
结论:物理伤害加成稀释阈值约为180%。
4.元素精通
元素精通主要影响增幅反应(蒸发、融化)的伤害提升。以下以增幅反应为例分析阈值(剧变反应计算逻辑类似):
结论:元素精通阈值约为200,仅一个精通沙漏即可接近该值,因此元素精通是最快进入稀释阶段的属性。对于频繁触发增幅反应的主C角色,在攻击力充足时选用精通沙漏可显著提升反应伤害,但非反应期间精通不产生作用。
5.暴击/暴伤
暴击与暴伤需共同评估,计算暴击期望=暴击率×(1+暴击伤害)+(1-暴击率)×1。理想配比为暴击:暴伤=1:2(按1%暴击=2%暴伤资源换算)。
结论:双暴属性较难稀释,7%收益阈值对应100%暴击与200%暴伤,这已是极难达成的顶级面板。双暴在50%暴击/100%暴伤后收益开始显著,因此圣遗物培养后期主要追求双暴提升,这也是毕业难度高的主要原因。
3、圣遗物属性选择
主C词条选择已有较明确共识:
特殊情况如胡桃适合生命值沙漏,阿贝多与女仆适合防御沙漏。副属性优先堆叠双暴,通常越高越好(需保持合理配比)。
套装选择需结合角色特性与武器效果:
一般规律:伤害加成类套装效果优于攻击加成类。
搭配方案包括:4件套、2+2套装、2+3散件、全散件组合。
若为凑齐套装导致双暴严重不足,可暂时选用散件过渡,因圣遗物培养成本较高,散件在前期同样具备实用价值。
4、圣遗物培养成本与升级技巧
圣遗物培养资源消耗如下表:
1级到12级仅需8.7万经验与摩拉,12级后成本大幅上升。对于潜质尚可的圣遗物,建议先强化至12级观察副属性成长,若多次强化至防御类词条则可放弃。
初始3词条且含单暴属性的圣遗物,可先升至4级,若新增词条为另一暴击属性则具备培养价值,可继续升至12级评估。
20级圣遗物若双暴词条强化达3次即为合格,强化4-5次即使其他词条一般也已达到小毕业标准。
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