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这是一款巧妙融合背包整理、塔防策略与肉鸽玩法的休闲游戏。玩家将扮演一名探险者,在奇幻世界中不断挑战强大怪物,并通过收集与搭配装备强化自身实力。游戏结合了多种经典元素,带来既熟悉又新颖的体验,无论你喜欢塔防的布局乐趣,还是肉鸽的随机挑战,都能在此找到属于自己的冒险节奏。
目前已经体验了五天左右,下面分享一些个人心得。需要注意的是,这些内容主要针对宝石系统未开放阶段,据说宝石解锁后战力会有巨大提升。本人凭借300k战力勉强通过第60关,而群里已有玩家在130k战力时依靠宝石加成通关,因此以下建议在宝石开启后可能需要调整。
游戏没有PVP内容,充值主要影响个人成就感。零氪与微氪玩家也能轻松享受游戏过程,资源积累无需急于一时。不参与排行榜竞争反而更能体会游戏乐趣,而且全服通关最高层数会为所有玩家发放抽奖券,算是一份额外福利。
1、充值推荐顺序如下:
首充方面,6元档位最划算,30元性价比较为合理,68元则相对一般。
①永久月卡:虽然价格偏高,但能彻底去除广告与加速限制,适合打算长期游玩的玩家;
②6元1500钻礼包:位于活动页面的钻石宝箱首档,会定期更换;
③成长基金:包含等级基金与章节基金,前者全数返还钻石,后者额外赠送技能自选箱与抽奖券;
④体力6元礼包:前期购买可快速解锁新玩法,加速巡逻进度;
⑤典藏战令:购买后半月内,每次获取技能时可免费刷新一次;
⑥角色皮肤:单个售价198元,价格偏高但属性提升明显,后期卡关时能起到关键作用,预算充足者建议入手。
下面分析各S级装备的特点:
弩被称为当前版本最强装备,实际表现确实出色但并非无敌。有条件建议优先培养,前期主升它可轻松应对大部分关卡;
盾牌攻防一体,缺乏它时即使弩数量再多,也可能被毒蝎等怪物击杀。其攻击对成群近战怪效果不错,但面对远程单位表现普通,且有时会出现攻击落空的情况;
魔法书拥有极高的范围伤害,但防御能力薄弱,攻击速度也偏慢,控制boss的能力不如弩。适合用来对付沙漠地区的远程虫群,清怪效率很高;
十字架由于占用格子较多,个人较少使用。当装备格紧张时,它往往最先被舍弃。同理,十字架若被放弃,圣杯也就失去了搭配价值;
另外建议保留戒指和勋章,原因有两点:首先它们能提供30点属性加成,辅助效果显著;其次它们不占主要装备格,可以随意放置在任何角落,需要空间时也能随时卸下,对等级没有硬性要求。
下面整理战斗过程中的技能选择策略:
游戏内技能分为以下几类:
银币类:包括每关结束后额外获得银币,以及立即获得一定数量银币两种。后期技能升级后银币量会提升;
伤害类:包含佩戴特定装备增加全体攻击、按装备格子数提升全体伤害、某类装备攻击力提升、对普通怪或精英怪及BOSS伤害增加等;
状态类:勇气值每点增加0.5%奥义伤害概率,幸运值提升暴击率,魔力值增强暴击伤害。当任意状态超过20点,还会触发攻速、伤害或奥义倍率加成。三项属性上限均为50点;
防御类:包括降低远程或近战伤害、减缓怪物移动速度等;
其他类:如提升商店刷新出2级装备的概率。
根据多次实战经验,技能选择优先级如下:前期尽快获取银币类技能,资金充足才能频繁刷新商店,尽早凑齐装备格子并升级高阶装备;其次根据当前装备类型选择对应的伤害加成技能,毕竟快速消灭怪物才是最好的防御;状态类技能视情况选取,如果已佩戴指虎、勋章或魔法球等提供属性加成的装备,可适当减少同类技能的选择,将机会留给其他增伤技能。
1、装备等级必须持续提升;
2、部分非S装备在进阶时需手动保留,避免被自动消耗。重点包括战士的指虎、游侠的忍者镖、法师的魔法球和辅助的圣杯;
3、关卡开始时,先放置初始装备,然后观看广告刷新一次商店,通常即可通过第一波。第二、三波根据情况同样操作,一般每次刷新后获得的三个装备就足够应对;
4、前期优先选择“提高2级装备概率”或“每波结束多10铸币”的增益效果,后期这些效果性价比会下降;
5、其他增益方面,优先选取增加幸运、魔力与勇气的技能。这三项叠满50点后收益显著。其次选择增伤类技能,包括对小怪或精英怪的伤害提升,以及特定装备的百分比伤害加成。实际体验表明,只有快速消灭敌人才能确保生存,单纯堆叠减伤效果并不理想;
6、高级装备的升级要集中资源。例如同时持有金A和银A时,若出现铜A且格子不足,应优先获取铜A来完成升级,腾出格子后再继续收集其他高级装备。铜级装备出现概率更高,犹豫不决可能导致两件装备都无法提升。
2、装备系统
1.升级机制
黄色n阶装备由黄色n-1阶装备加随机黄装合成;
红色装备需要两件黄色2阶装备合成;
红色n阶装备由红色n-1阶装备加随机红装合成;
彩色装备需要红色3阶装备加两件本体红装合成。黄、红、彩属于三个不同品级,装备重生按颜色区分,例如红色装备无法分解回黄色。重生后返还本体装备与对应万能升星材料。特别注意:S级本体装备绝不能作为升星材料消耗。
2.流派搭配
获得S级装备后,以其为核心进行过渡培养。
顶级流派:拥有对应皮肤的盾弩组合或书十字组合。主要培养两件S装,搭配升至5级的辅助装备,再补充其他职业增加勇气、智慧、幸运的一格小件,以及勋章或戒指等流派加成装备;
个人使用的书十字流派示例如上图;
次级流派:无皮肤的上述组合、弩书混合流派等。当输出不足时,面对步射协同的怪物,盾牌和回血效果形同虚设。三S流派(盾、书、弩各带保命技能)也可考虑;
再次级:四S流派因占用格子过多,实战中较为卡手。
3、技能系统
角色30级后每五级解锁一个技能格,对对应职业装备提供整体加成。如果S装备颜色等级相近,建议选择加成最高的双S流派。
金色与紫色技能在关卡内提供的数值相同,区别在于金色技能的整体加成高出5%。优先升级“有效投资”与“即时财富”这两个技能,它们能显著增加装备获取与刷新次数;
拥有皮肤的玩家应优先选择皮肤对应的特殊属性技能,如勇气积累、幸运之光或魔力激增;
其他技能根据个人偏好选择,推荐流派核心属性加成、对小怪与boss的伤害提升、近战与远程减伤、全体攻速与暴击增强等;
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