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这个游戏深度展现了策略游戏的精髓,玩家需要指挥自己的队伍,为夺取神树孕育的生命之果展开无休止的激烈对抗。守护自己的族群,开拓疆域,最终成为庭院中的最强主宰!
故事发生在一个人类庭院中,一群位于进化前沿的蚂蚁偶然食用了“神树”的果实,从而觉醒了独特文明,形成多个敌对阵营。它们为了能带来更强进化力量的神秘果实,在庭院中心的神树周围展开了激烈的争夺。作为族群统帅,你需要招募英雄、建造蚁巢来壮大实力,夺取更多生命之果,扩展领土,最终称霸整个庭院!
游戏既包含以个人为中心的对战与远征模式,也融合了以联盟为单位的社交互动、联盟战争及联盟BOSS战。它保留了策略游戏的关键策略要素,通过英雄搭配、战法选择、驱策生物协同作战等多维度较量,结合独特的实时操作方式,在移动设备上实现“指尖布阵”的战斗体验。
独特的世界观与美术风格,在呈现高质量画面的同时,充分展现微观世界的奇妙景观,让你亲历一场非凡的生物争霸史诗。
战力组成
想要有效提升战力,首先要清楚其构成主要来自以下四个方面:
1、进攻英雄的战力;
2、防守英雄的战力;
3、各类建筑的等级与属性;
4、所携带兵种的强度与数量。
英雄战力
游戏中的英雄有真五星与伪五星的区别(神武英雄如克拉苏、列奥、庞贝因获取难度高,在此暂不讨论)。真五星英雄只能通过英雄池抽取或碎片概率合成获得,无法用四星英雄升星得到。
一个简单的辨别方法是:打开英雄主页查看传记,如果传记只记录到红色一星(六星),即为伪五星;若传记一直延续到钻石一星(十星),则为真五星英雄。
(埃及艳后是个例外,她的传记虽只到红色一星,但也属于真五星英雄)。
真伪五星英雄不仅在强度上有差异,获取难度也不同。即使幸运抽到真五星英雄,培养之路也才刚刚开始。英雄达到红色一星后,后续升星需要消耗五星本体(共需十四个),并且钻石阶段开启的觉醒系统同样需要五星本体。因此,培养真五星英雄需要大量本体支撑。
游戏初期,建议优先培养更容易获取的伪五星英雄。如果过早投入资源培养难以升星的真五星英雄,可能导致等级落后,战力提升缓慢。
英雄达到钻石一星并开启觉醒后,战力会大幅提升。抽到的真五星英雄可以暂时存放或放入共生所使用,待收集到足够本体(至少七个)后再替换进主力队伍。英雄支持重置功能,不会造成资源浪费(四星以下免费重置,五星需50钻,红一后150钻,钻石后300钻,重置后除进阶材料外全部返还)。
伪五星英雄的选择因人而异,建议优先培养与你目标真五星英雄有羁绊关系的角色,为后续激活羁绊做准备。初期集中培养一至两个真五星英雄即可。
建筑战力
本作的PVP匹配主要依据战功值,因此无需刻意压制等级或大本营等级。相反,提升大本营等级可以解锁更多建筑和兵种,从而获得更高战力。建议尽快将资源用于升级大本营(初期目标可设为十二本,因为十二本将解锁强大的水晶兵种)。
其他建筑中,应优先升级兵蚁军械所,研究并提升当前使用兵种的等级。达到十一本后,宠物系统开放,宠物巢穴也需优先升级,以出战更多宠物,显著增强战斗力。资源建筑和防御建筑按照大本营升级要求同步提升即可。
兵蚁战力
在英雄战力不足的初期阶段,兵蚁是提升战力的重要途径。前期可以优先升级医疗兵和盾兵,这套组合性价比高,能发挥不错的效果。兵种升级本身也会带来大量战力数值提升。
在战力活动期间,可以通过快速升级兵种来冲击排行榜。但活动之外,不建议过度依赖这种方式堆砌战力,因为这种提升较为虚浮,并不能实质增强你的战斗实力。长远来看,扎实地提升防御建筑和英雄战力才是根本。
宝物系统
宝物系统虽未明确计入战力面板,但对实际战力影响巨大。宝物通过洗练和升品两种方式提升。
洗练是为宝物附加属性词条的过程。洗练次数越多,积累的洗练值越高,获得优质属性的概率也相应增大。
升品用于提高宝物的稀有度,依次为普通、稀有、传说、神话、永恒。每个阶段的升品都需要三件同类型、同稀有度的宝物进行合成。如果使用的宝物不完全相同,成功率会根据相同宝物的数量决定:每多一件相同宝物,成功率提升33%,三件相同则100%成功。
由于可佩戴的宝物数量较多,建议先确保全身宝物达到神话品质,再考虑合成永恒品质。关于洗练,需要注意的是,宝物升品后,原有的词条会被重置,仅保留洗练度。因此,在达到神话品质前,不必消耗钻石锁定属性进行洗练,属性勉强可用即可,主要用作过渡。达到神话后,可以考虑洗练一两条所需的高级属性,待合成永恒品质后再全力进行洗练。
各位统帅:
7月15日,《蚁族崛起》将开启限量删档二测。全套世界观的优化工作需要到8月初才能全部完成(我们定会全力改进,只是所需时间比原计划稍长)。由于各种原因,7月15日的技术性测试仍将按时进行。
这意味着,当前版本的内部验收结果并不理想,体验可能未尽如人意,无法呈现完整的优化内容,我们深感歉意!不介意这些的统帅欢迎前来体验,并提出宝贵建议。为表歉意,我们准备了独家福利礼包。
自首测以来,我们收集了大量玩家反馈,分析了产品的不足之处,制定了修改方案,并重新研究了蚂蚁的习性与特征,进行了大量调整,希望在二测中能更好地展现蚂蚁世界的特色。这段时间我们主要做了以下工作:
1. 我们搬家了!现在蚂蚁将居住在地洞巢穴中,包括PVE和PVP场景都已转移至地下;
2. 针对建筑过于现代化的问题,我们进行了调整,建筑的前3级外观将改为更原生态的风格,使用泥土、沙石等材料,贴合蚂蚁真实的生存环境;
3. 关于英雄设定与罗马历史名人关联过强,导致游戏蚂蚁特色减弱的问题,我们做出了调整。英雄保留了原有名字,但与罗马历史的关联已大幅削弱,他们就是蚂蚁,是不同种类的蚂蚁;
4. 大家期望看到更多昆虫种类,二测版本我们新增了昆虫伙伴——蝴蝶、屎壳郎、甲虫、蜗牛、蛾子等,希望你们喜欢!
1. 新英雄:传说英雄莉薇娅、阿提***场,期待与你并肩作战;
2. 防守战:新增防守玩法,选择不同增益效果抵御敌人的连续进攻;
3. 伙伴系统:通过寻宝、孵化、作战,让小伙伴发挥巨大能量;
4. 世界观优化:视角聚焦于蚂蚁族群,目标直指庭院王者;
5. 庭院大势:展示庭院内的风云变幻;
6. 系统优化:对建筑、兵种、宝物、角斗场、爬塔、远征高卢等玩法进行了全面优化;
本次测试中,TapTap、B站、好游快爆的玩家位于同一服务器,其他渠道则另设服务器。
我们为TapTap、B站、好游快爆的统帅准备了专属福利,请记得每日来此帖领取。
礼包码仅限当日使用!
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务必记得领取!
【TapTap专属礼包码】
7月15日:tap015
7月16日:tap666
7月17日:tap029
7月18日:tap011
【礼包内容】
7月15日:钻石350,将魂*250、食物10万*3、石料10万*3;
7月16日:钻石350,将魂*250、食物10万*4、石料10万*4;
7月17日:钻石350,将魂*250、食物10万*5、石料10万*5;
7月18日:钻石350,将魂*250、食物10万*6、石料10万*6;
7月19日:钻石450,将魂*250、食物10万*7、石料10万*7;
1、新英雄:黄忠;品质:典藏;职业:射手;
2、新增减负助手功能:
(1)入口:主界面头像下方-减负助手;
(2)通过减负助手,可以一键完成游戏内各种日常玩法,帮助统帅更高效地游戏;
(3)涵盖日常、联盟、活动、养成、玩法扫荡、敌军来袭六大模块,支持独立设置详细执行内容;
(4)根据设置,一键执行即可快速完成各类玩法;
(5)减负助手的各模块功能随商城中克拉苏的黄金甲虫等级提升逐步解锁;
【优化内容】
1、装备穿戴优化:增加统帅装备职业页签,切换变身卡时,统帅装备会根据变身卡职业自动切换;
2、蛋糕活动优化:活动开启后加入联盟的玩家,提交活跃道具不再提升联盟蛋糕经验,但仍可获得代币及个人榜积分;
新增内容
1、新政务官:九天玄女;品质:钻石;辅佐职业:坦克;
(1)技能名称:【护法灵池】;
(2)技能效果:辅佐英雄入场时获得玄女祝福,每次血量降低时,将损失血量的40%存入血池;当自身血量首次低于1点时,立即将血池血量转移给自身(无视减疗效果),血池上限为辅佐英雄最大血量的80%;辅佐英雄首次受到敌方英雄攻击时,降低自身附近9码范围内敌方英雄40%最终伤害,持续10秒;
优化内容
(1)优化树髓秘藏活动的奖励选择操作,新增职业筛选页签;
(2)优化主界面系统入口,将政务官、守护神、圣器、战法收纳进养成入口;
1、新增伙伴系统
(1)系统开启条件:玩家等级达到38级;
(2)系统入口:统帅界面;
(3)内容:
①收集伙伴可为英雄、建筑、兵蚁、宠物提供大量属性加成;伙伴还拥有特殊属性,通过达成养成条件可进一步提升效果;
②提升伙伴星级可增加基础属性加成和特殊属性效果;
③玩家可通过日常玩法获得不同伙伴,部分珍稀伙伴请关注每周活动和拍卖行;
④新系统将替换原徽章系统,已有徽章将按属性转化为新伙伴,原徽章碎片转化为对应伙伴碎片道具;伙伴展示功能暂未开放;
2、拍卖行新增联盟战拍卖品:
(1)联盟战拍品类型:
①每周胜负拍品;
②每月联盟排名结算拍品;
(2)联盟战拍品竞拍资格:
①每周胜负拍品:本周至少参与一次联盟战并成功结算;
②每月联盟排名结算拍品:结算当周至少参与一次联盟战并成功结算;
(3)联盟战拍品内容:
①典藏英雄碎片、红色伙伴碎片、限定英雄碎片、传说英雄变身卡、紫色圣器图纸碎片;
1、战争学院:蚁族战士在此研习战斗技巧,提升实力;
2、虫族来袭:每周二、周四,虫族会袭击联盟,需要统帅们齐心协力击退它们,保卫家园;
1. 对战:新增对战联赛玩法,以周为单位进行,统帅可在开赛期间任意时间挑战,消耗每日出战次数,获得大量资源奖励;
2. 对战:新增晋升功能,战力远超当前战功段位平均水平的统帅,可直接晋升段位;
优化内容:
1. 世界事件更新——近期,世界角落的树洞附近常有蚁民神秘失踪,洞中传出诡异嘶嘶声……快带领兵蚁前往探查;
2. 英雄升星与进阶系统改版;
3. 角斗巅峰赛优化;
4. 蚁王之战优化;
5. 修复宠物胖绒的战力公式异常问题,更新后拥有胖绒的玩家战力会略有下降;
1. 新增战法:【冰霜护佑】;
(1) 战法效果(满级):佩戴者生命值低于35%时,获得相当于自身最大基础生命上限40%的冰霜护盾;护盾被击碎后,冰冻周围最多5名单位,持续2.5秒;
(2) 投放方式:祈愿活动;
(3) 活动时间:2022年1月20日-23日,仅限开区32天以上的战区参与;
2. 新增冬季蚁后宫殿装扮(购买入口:商城-装扮);
(1) 【冰晶秘境】(至尊品质)激活加成:蚁后宫殿生命+5000,装扮星级经验+3600;
(2) 【致命美丽】(传说品质)激活加成:蚁后宫殿生命+2000,装扮星级经验+700;
(3) 【堆个雪人】(史诗品质)激活加成:蚁后宫殿生命+1500,装扮星级经验+200;
3. 现有装扮调整,已获取该装扮的玩家将自动补发上调的经验值:
(1) 宫殿装扮【菌丛之夜】:品质提升为永恒,装扮星级经验上调至+12000;
(2) 宫殿装扮【樱桃小屋】:装扮星级经验上调至+200;
(3) 主城装扮【甜蜜之夜】:装扮星级经验上调至+400;
【新增内容】
1、蚁皇争霸赛:新增赛前助威功能;
每个赛段的准备期间,玩家可从该赛段每个组别的参赛选中选择一位进行助威(每个组别每个赛段仅限一次)。每次助威需消耗指定钻石,若助威选手获胜,可获得双倍钻石返还;若失利,则无返还。未领取的助威奖励将在下赛季开赛前通过邮件补发。
2、世界-优化世界征战体验:
统帅们的世界征程从生命之树下开始,征服足迹随之变化。世界目标调整为复苏生命之树,通过收集神树精华来复苏神树,获得进化之果(奖励与原世界目标一致)。
钻石450,将魂*250、食物10万*8、石料10万*8;
钻石450,将魂*250、食物10万*9、石料
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