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整理祖宅时,你偶然找到一本散发邪气的古籍;翻开书页后,竟与书中勇者缔结了契约。这本书描绘了一个濒临崩坏的异世界,到处游荡着凶恶魔物。你将陪同勇者一起冒险,通过不断战斗提升实力,在拯救异世界的同时也寻求自我救赎。这段旅程充满未知与挑战,每一次抉择都可能改变命运走向。
死斗断章是一款结合卡牌构筑与肉鸽玩法的游戏。玩家在破旧祖宅中发现神秘古书,由此进入危机四伏的异世界。书中描绘的时空正被魔物侵蚀,你需要协助勇者对抗强敌,通过连续战斗积累经验,解锁新能力。每次冒险都是全新开始,随机生成的关卡保证游戏过程充满变数。
1、每张卡牌对应独立招式,支持实时融合。玩家可将两张或多张卡牌组合成全新技能,具体效果取决于融合顺序与卡牌属性;
2、采用动作符号系统替代传统费用限制。每张卡牌关联特定动作符号,通过合理排列符号顺序可触发连击、破防等高级战术;

3、装备系统不仅提升基础属性,还能与卡牌产生特殊联动。比如装备火焰之刃后,所有近战卡牌都会附加灼烧效果;佩戴时空手环则能让闪避动作触发时间减速,为后续进攻创造优势;
1、创新费用机制:用独特的动作符号系统取代传统能量点数,通过精心设计的招式顺序突破重围,体验以少胜多的战斗快感;
2、自由卡牌融合:每张卡牌都是独立招式,招式之间可以任意组合,效果即时呈现。不断探索战斗可能性,每局游戏都能构建独特打法;
3、深度装备互动:在冒险过程中收集并更换装备,除了属性增强外,还能与卡牌产生协同效应,使战斗方式更加多样化;
4、局内转职系统:内置灵活的天赋树,每局根据现有牌组与装备选择最适合的转职方向,解锁强力天赋从而显著提升战斗效率;
1、短期目标:在单局游戏中不断突破关卡层数,战胜强力首领,收集资源强化卡组与装备配置;
2、长期目标:解锁全部职业类型、天赋选项和卡牌种类,探索各条剧情分支,达成真正结局;
3、随机要素把控:关卡结构、敌人种类和掉落物品均随机生成,玩家需要根据实际情况灵活调整战术;

1、游戏以探索祖宅为引,通过神秘古籍开启异世界冒险。采用章节推进模式,每局游戏都是独立体验,随机要素保证重复游玩价值;
2、战斗系统突破常规能量设定,采用动作符号驱动。每个符号代表特定操作节点,组合符号序列可激活卡牌技能,注重操作节奏与时机把握;
3、卡牌设计以招式概念为核心,支持战斗中实时融合。多张卡牌可直接合成新技能,效果立即可见,无需预先设置,极大扩展战术组合空间;
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