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这款从steam平台完整移植的像素风格角色扮演游戏现已登陆手机端,玩家将扮演一位在无尽时间循环中挣扎的英雄,通过巧妙组合各类卡牌来改变冒险路径,构建独特战斗环境。游戏针对移动设备优化了操作界面,新增云端存档功能,让玩家可以随时随地投身这场充满策略与未知的循环冒险。
1、完整保留steam版内容,针对手机屏幕重新设计交互逻辑,触控操作更加流畅自然;
2、通过卡牌组合改变地形环境,每次布局都会对循环路线产生连锁反应;
3、击败怪物获取强力装备,每完成一个循环都能为角色恢复状态,迎接后续挑战;
4、解锁新职业与特殊卡牌,战胜守关头目可以推进剧情发展;
5、升级营地建筑来强化角色属性,为每次循环冒险提供更多战术可能。
战士
基础职业,拥有出色的生存能力
战斗特性:每秒提升2%伤害值
装备来源:击败怪物掉落,专属装备为盾牌
属性优先级:反击几率>吸血比例>攻击力=防御力>生命恢复
盗贼
需要建造厨房与酒馆后解锁
战斗特性:自带5%吸血效果,装备加成提升10%
装备系统:通过战利品兑换,可同时装备两把武器
核心属性:闪避率>暴击几率>攻速>攻击力=暴击伤害>防御
死灵法师
解锁墓地与墓穴后可用
战斗特性:召唤骷髅协助作战,骷髅存在等级分化
作战方式:优先召唤单位再进行攻击,专属装备为戒指
关键属性:攻击速度>召唤强化>骷髅等级=闪避>生命回复
-专为触控设计的操作界面
-支持游戏中心成就系统
-跨设备云端存档同步
-兼容外接游戏手柄
-优化移动端显示效果
1、每次循环都会生成全新地图路线,保证每次冒险的独特性;
2、通过卡牌组合创造专属关卡,考验玩家的策略布局能力;
3、收集资源重建记忆碎片,强化角色属性并推进剧情发展;
4、挑战巫妖及其爪牙,打破永恒的时间循环诅咒。
装备系统详解:
游戏提供三种职业选择,每个职业拥有独立的装备体系。装备类型包含武器、防具、饰品等,不同品质的装备附带属性词条数量各异。白色装备携带1条属性,蓝色2条,橙色可达4条。装备等级与循环圈数相关,词条组合决定了战斗流派的发展方向,例如盗贼可走暴击路线,死灵法师则可组建骷髅军团。
场景构建策略:
游戏开始时系统生成基础循环路径,玩家通过部署卡牌改变场景结构。卡牌分为怪物地形与功能建筑两类,但某些卡牌会随条件改变性质。例如岩石卡牌初期提供资源,堆积到一定数量后会召唤鹰身女妖;村庄卡牌与吸血鬼城堡相邻时会转化为敌对区域。
地形组合机制:
不同地形的相邻会产生特殊效果。草地靠近建筑会转化为花丛,提升生命恢复效果;被吸血鬼侵蚀的村庄在经历三次净化后,会转变为提供更多增益的高级据点。这种动态变化让每次布局都充满变数,激发玩家的探索欲望。
撤退时机选择:
游戏设置三种撤退方式:在营地撤退可保留全部资源,中途撤离保留60%,角色死亡仅能带回30%资源。这个设定促使玩家需要谨慎评估风险,在收益与生存之间寻找平衡点。每次选择继续循环都是一场博弈,这种机制增强了游戏的策略深度与重复可玩性。
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