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在antiyoy联机版这款竖屏策略游戏中,玩家需要选定一个颜色区块作为起点,逐步培养军事力量并向外扩张,最终目标是占领地图上全部色块才能取得胜利。游戏中的敌方AI具备很强的智能反应,每一步行动都需要仔细规划,稍有不慎就可能陷入被动。这种高对抗性设计让每场对局都充满变数,适合喜欢深度思考的玩家参与体验。

1、通过持续征战削弱对手实力,逐步壮大自身势力范围,最终实现全域控制;
2、作战单位能为相邻地块提供防护,有效阻挡同等级敌人的进攻;
3、想要夺取敌方领土,必须组建比对方防御力量更强的进攻部队;
4、胜利关键在于掌控更多领地,不断扩大自己的势力版图。
1、游戏主界面设计了动态视觉效果,玩家可以自由选择喜欢的模式开始挑战;
2、每个关卡都设置了多样化的障碍机制,需要玩家通过精准判断找到突破方法;
3、通关后根据表现计算积分,累计高分可进入全球排行榜展示实力;
4、支持多人在线对抗,需要针对不同战局制定专属战术,快速清除周边威胁;
5、可以组建特色战斗小队,通过团队配合完成高难度关卡,收获稀有奖励;
6、地图中散落着多种特殊武器和道具,探索发现后能在危急时刻改变战局。

不同颜色代表各自势力范围,每个六边形都是可争夺的领地,右侧彩色问号代表随机颜色选择,叉号用于移除地块。

灰色地块属于无主状态,可直接派兵占领,其他颜色则需要满足特定条件。每掌控一块领地,每回合获得的金币数量就会增加。
接下来介绍地图上出现的各类建筑单位:

从左至右分别是:①移除工具 ②③树木 ④房屋 ⑤防御塔 ⑥⑦士兵单位
②③树木功能相同,当领地存在树木时,该地块停止产出金币,只有派遣士兵砍伐后才能恢复资源生产。
树木生成遵循以下规则:
1、当战场已有树木时,每回合会在相同势力的相邻地块概率生长新树木,树木越密集生长概率越高;
2、士兵阵亡后,下一回合会在原位置百分百长出树木。
④房屋:当某势力连片领地没有房屋时,首个房屋建造需12金币,之后每新增房屋造价递增2金币。房屋只能建造在宝箱或其他房屋相邻位置。

每个房屋使每回合金币产量提升4点。前期建造房屋收益显著,后期需谨慎考虑投入产出比。
相邻的同势力地块视为整体,按区域房屋总数计算建造费用。
宝箱作为无房屋区域的初始建筑,会在每片独立领地随机生成一个。
⑤防御塔:初级防御塔造价15金币,高级防御塔需要35金币。

防御塔可部署在领土任意位置,建议设置在与其他势力的交界处。
初级防御塔会使每回合金币收益减少1点,高级防御塔减少6点。
其具体功能与士兵单位协同生效。
⑥士兵单位:高等级士兵可以压制低等级单位,四级士兵还能战胜同等级对手。

1至4级士兵分别需要消耗10/20/30/40金币招募。
场上存在的1至4级士兵每回合会相应扣除2/6/18/36金币维护费。
士兵攻击宝箱或防御塔时,目标周围六格区域会获得临时防护。

1级士兵可攻击:空地、树木、房屋;
2级士兵可攻击:空地、树木、房屋、宝箱、1级士兵;
3级士兵可攻击:空地、树木、房屋、宝箱、初级防御塔、1-2级士兵;
4级士兵可攻击:所有类型地块、建筑及所有等级士兵。
注意:分离的领地独立计算金币收益,当领地相互连接时合并为整体计算。
1、战役模式包含70个主题关卡,除常规征服任务外还设有生存挑战,隐藏关卡需要达成特殊条件才能开启;
2、热座模式支持多人同机竞技,方便好友面对面切磋,AI会根据玩家实力自动调整难度;
3、建筑与兵种形成联动体系,房屋增强经济,工厂加速训练,特殊建筑解锁高级单位,需要合理分配资源;
4、战场会随机发生特殊事件,包括资源爆发和单位减员等状况,这些突发事件会增加战略决策的变数。
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