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在这款暗黑风格的卡牌游戏中,玩家将扮演一名潜行于阴影之中的窃贼,通过精心规划每一步行动来突破重重守卫。游戏融合了策略与冒险元素,每一张卡牌都代表一个行动机会或是潜在威胁,玩家需要巧妙组合它们的力量,在危机四伏的关卡中夺取宝物并安全撤离。简洁的界面搭配深邃的色调,营造出紧张而迷人的氛围,每一次决策都将影响最终的逃脱成败。

本作是一款以暗色调为主题的桌面卡牌游戏,画面设计简约而富有层次,搭配丰富的关卡与优雅的背景旋律,营造出强烈的沉浸感。游戏玩法围绕卡牌接龙与位置交换展开,玩家需运用智慧规划潜入路线,体验充满挑战的脑力对决。
1、每日任务奖励的金币可在商店兑换特定卡牌,增强角色能力;
2、达成游戏成就不仅能领取常规奖励,还有机会解锁稀有卡牌;
3、开启宝箱可能获得卡牌或金币,结果完全随机,考验玩家运气。
1、整体美术风格偏向黑暗系,强化了游戏过程中的紧张感与刺激度;
2、内含多种偷盗技巧与闯关方法,玩家可通过重复挑战掌握精髓;
3、每张卡牌对应独特技能,并且支持升级强化,提升战术多样性。
1、角色卡左上角显示隐蔽值,左下角为宝石数量。隐蔽值大于零可避免被捕,宝石通过特定卡牌或未照明守卫获取,结算时计入分数;
2、非角色卡带有牌值,蓝色牌需消耗对应隐蔽值才能通过,黄白色牌可免费通行;
3、牌值由基础数值乘以路径系数得出。初始系数为1,经过带箭头牌时系数增加,回合结束重置;
4、守卫与动物拥有视野方向,火把可照亮周围。牌面标记代表不同状态:眼睛为被看守,火焰为被照明,狼爪为被协助,盲视为失去视野,水滴为无法照明。被看守、照明或协助时基础值加一,效果可叠加;
5、经过潜行牌可恢复隐蔽值,照明下其值归零。路径终点为藏匿牌时,若隐蔽值低于10则回复至10,照明状态下无效;
6、牌堆耗尽后出口出现。未照亮的门或出口可直接通过,仅被照亮或看守时需从特定方向通过,同时被照亮与看守则无法通行;
7、每回合规划不交叉路径。经过被看守牌会引起警戒,经过敌人视野两侧会触发其转向,背后通过可发动背刺。正面通过可见敌人会引发警报,其他守卫基础值加一。实施路径时惊动敌人会移动,清空所有牌可触发藏匿效果;
8、装备在公会更换,除自身装备外只能用于牌值不高于装备的目标。使用消耗目标牌值,零值牌不消耗;
9、隐蔽值大于零不被捕。零或负值时若被可见敌人发现则被捕。规划路径时,若选取照明敌人导致隐蔽值为负则路径不可实施;若与暗处敌人交换位置可发动暗影步;
10、宝箱每回合牌值加一,被照明或看守也增加牌值。带走需消耗等值隐蔽值,获得牌值乘系数的宝石。隐蔽值不足或装备栏满时只能交换位置。

1、暗影斗篷:拖至主角牌,立即获得等同点数的潜行值;
2、响箭:拖至某张牌,使周围一格守卫转向该牌;
3、毒素:拖至目标牌,若其点数大于零,则点数减一;
4、致盲粉尘:拖至守卫牌,该守卫失去看守角度;
5、水箭:拖至照明目标,熄灭其光芒,本回合无法提供照明;
6、闷棍:拖至目标牌,若其点数小于等于道具,则将该牌洗回牌库并替换新牌;
7、皮靴:拖至主角牌,后续若干步内不惊动周围敌人,步数等同靴子点数;
8、绳钩:拖至目标牌,交换主角与目标位置;
9、乌鸦标记:拖至守卫牌,若其点数小于等于道具,则将该守卫变为叛徒牌。

v1.3.8版本
+小型维护修复
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