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铁与盐之地果盘版带来极具挑战的策略对战体验,玩家将置身于一片广阔而危机四伏的沙盒世界,面对多种风格迥异的兵种与变幻莫测的战场环境,你需要合理搭配部队阵容,把握进攻节奏,逐步消灭盘踞各处的敌对势力,同时应对黑夜中不断涌现的不死军团,丰富的战斗机制与动态生成的场景让每一次对决都充满未知与策略深度。

游戏内置实时摆动的时钟,白天战场相对平静,敌方军团基本保持静止,玩家可运用侦查功能获取敌军情报,再规划是否出击;一旦进入黑夜,荒野中将随机生成游荡的不死军团,它们会主动发起攻击,夜晚阶段玩家无法进行填海与侦查操作。
地图采用动态随机生成的沙盒模式,没有固定边界,玩家可在海岸区域通过填海造陆改变地形,铺设陆桥通往未知大陆;每片大陆拥有独特环境,如沙漠、草原、城镇、沼泽与雪山等,盘踞其上的怪物规模也各不相同。
当前测试版本暂未开放难度选择,正式版本将设置普通、噩梦与地狱三档,玩家必须从普通难度开始游戏,达成特定条件后才能解锁更高难度,每次切换难度需重新生成世界;难度提升后,黑夜持续时间更长,不死军团数量增多,敌方部队强度上升,战败损失更大,但胜利后的奖励也更丰厚,部分特殊兵种仅在高难度下出现。
1. 兵种系统不仅包含三角克制关系与远程、近战、地面、飞行等基础分类,还设有控场与增益类单位,帮助玩家扩大战场优势;
2. 普通敌军采用固定阵型布局,部分军团拥有动态出兵点,不死军团全部为动态刷新并主动进攻;
3. Boss级敌人实力远超普通单位,击败后能获得丰厚回报,它们会定时刷新,玩家可通过顶部罗盘了解其方位与距离。
面对繁多的兵种类型,游戏提供专门的训练模块,玩家可自由配置敌我双方的兵种类型与等级,反复测试阵容搭配与出兵时机,快速掌握各类单位的特性与战术用法。
为减轻玩家持续作战的负担,游戏中加入了轻度挂机机制,即使离线也能自动积累少量金币,虽然收益有限,但能为日常征战提供稳定的资源补充。
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