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我们成为我们所看到的样子是一款以新闻制造为题材的反讽类手机游戏。游戏采用极简画面风格,结合轻松有趣的玩法与经典火柴人形象,整体质感显得格外鲜明。玩家通过操控圆圈和方块来筛选屏幕上呈现的信息,这些内容将直接影响角色的思维模式与行为轨迹。每当抓拍到特定画面,系统会自动生成趣味标题,通过这种形式展现舆论如何潜移默化地改变认知。每个人对事件的不同解读方式,构成了这个发人深省的故事核心。

2、捕捉能够改变人们认知的关键瞬间
3、包含多条独立故事线的角色系统
4、精致美术风格与沉浸式音效设计
1、每个决策都会产生连锁反应,拍摄内容将引发系列社会变化
2、游戏内角色会随着新闻内容的传播产生行为模式的改变
3、愤怒情绪具有传染性,放任扩散将导致严重后果
4、通过游戏机制传递信息传播的影响力,展现和谐共处的重要性
5、方块与圆形两个族群的爱恨纠葛,情感联结成为化解矛盾的钥匙
6、角色行为模式直接受到新闻内容影响,形成视觉化模仿效应
1、完成游戏安装后启动程序,在初始界面选择开始按钮进入游戏
2、观看开场剧情片段,理解游戏核心目标是捕捉具有新闻价值的事件
3、通过拖拽镜头框选目标角色,抓拍关键画面生成新闻内容
4、精准捕捉社会热点时刻,制造具有传播价值的新闻事件
5、若拍摄内容缺乏新闻爆点,则无法推动游戏剧情继续发展
1、黑白线条构成的极简视觉体系
2、在人群中锁定目标,通过持续拍摄记录事件
3、面对公众质疑时需巧妙化解矛盾
4、折射现实社会中信息被曲解的现象
5、简易操作模式,体验新闻工作者的日常工作
1、我们成为我们所看到的样子好结局是什么
游戏设定为单一结局模式,最终呈现所有人陷入相互猜忌与伤害的循环
v9.0版本
- 移除全部游戏内嵌广告以优化体验,仅保留启动前广告位
- 修复若干系统运行错误
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