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这款象棋软件通过简洁界面与声音提示相结合,为视障用户提供了便捷的操作体验。清晰的语音引导支持指令操控,用户可直接通过语音完成走子、查看棋盘等操作,有效增强了软件与使用者之间的交互流畅度。

1、专为视障用户优化设计,支持读屏功能,实现声控走子操作;
2、内置棋力评测系统,在线用户数量庞大,匹配机制精准高效;
3、人机对战模式适合新手入门练习;
4、好友对战功能让棋局不再孤单,随时可与朋友展开对弈;
5、核心功能包含三大模块:棋力评测、好友对战、人机对战。
一、棋子构成与开局
1、象棋双方各执十六子,分红黑两色,包含七类兵种:
红方配置:帅(1枚)、仕(2枚)、相(2枚)、车(2枚)、马(2枚)、炮(2枚)、兵(5枚);
黑方配置:将(1枚)、士(2枚)、象(2枚)、车(2枚)、马(2枚)、炮(2枚)、卒(5枚);
2、对应棋子功能一致,仅用名称区分颜色;
3、红方先行出手,双方交替走子,以决出胜负或和局;
4、每回合可移动己方棋子或吃掉对方棋子占据位置。
二、棋子行走规则
1、帅(将):仅限九宫内移动,每次沿直线行进一格,双将不得直接照面;
2、仕(士):守护将帅,沿九宫斜线行进;
3、相(象):走田字对角线,活动范围限于己方河界内,田心堵子则不能行动;
4、车:纵横直线任意格数移动,无子阻挡即可通行;
5、炮:移动方式同车,吃子需隔一子,可实现越子攻击;
6、马:走日字路线,若前进方向遭棋子阻挡则不能行动;
7、兵(卒):过河前只能直进一格,过河后可横向移动,不可后退。

三、胜负判定方式
1、常规胜负判定:
(1)欠行:无合法着法可走,将帅受困判负;
(2)将军:攻击对方将帅时需宣告,被将军方必须应对;
(3)将死:无法化解将军时判定对局结束;
2、竞赛特殊判负条件:
(1)超时方自动认输;
(2)作弊行为立即判负;
(3)连续行走两步或以上违规;
(4)擅自移动对方棋子;
(5)出现违规走法;
(6)长期未吃子由裁判裁定结局。

1、棋盘棋子设计精致,操作手感朴实而持久;
2、背景音乐蕴含古风韵味,营造轻松对弈氛围;
3、走棋特效展现东方美学,视觉体验流畅鲜明;
4、四个难度级别的人工智能,满足不同水平棋手训练需求。
1、棋力评测系统获得广泛认可;
2、残局闯关模式难度逐级提升;
3、万人旁观功能支持收藏高手棋谱;
1、残局关卡增至720关,已通关卡可自由选择;
2、新增对局旁观功能,支持观看好友实时对战;
3、优化触控操作判定精度;
4、多级棋谱目录中增加快速返回主界面功能。
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