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一名无家可归的女孩在深夜街头徘徊时,偶然遇见一台发出微弱嗡鸣的自动售货机。这台机器只接受日元硬币,却能吐出各种违背常理的奇异物品。每次投币都像开启未知的盲盒,可能获得充饥的食品,也可能得到彻底改变认知的造物。女孩必须通过乞讨获取硬币,在维持生存与探索超自然现象之间寻找平衡。
在这个被遗忘正常生活法则的世界里,流浪少女与异常自动售货机的相遇拉开了故事的序幕。这台机器表面布满锈迹却闪烁着不自然的光芒,它的内部连接着无法理解的维度。投入硬币后吐出的商品往往带着扭曲的包装文字,有些物品甚至还在微微蠕动,仿佛具有生命。
1、启动游戏后选择新游戏选项,开始这段奇异的体验;
2、初始剧情采用碎片化叙事,轻触屏幕可加速对话进程;
3、在昏暗的街角找到那台发出异响的自动售货机;
4、根据指引将乞讨获得的硬币投入投币口;
5、机器会随机掉落物品,同时角色的生理指标产生变化;
6、在物品栏选择使用获得的食物与饮料;
7、返回街道向路人乞讨,用新获得的硬币继续探索售货机的秘密。
1、收录超过140种具有特殊效果的跨维度商品;
2、通过环境细节与物品互动推进的叙事手法;
3、乞讨场景与售货机场景的双重玩法循环;
4、随着游戏进程逐渐强化的超现实视觉效果;
5、配合诡异氛围精心设计的低传真背景音乐;
6、根据食用物品的种类与数量解锁多种隐藏结局。
1、在街边乞讨硬币
蜷缩在霓虹灯照射不到的阴影处,观察行色匆匆的路人。他们可能对你视而不见,可能扔下几枚硬币,也可能说出令人不安的只言片语。每枚硬币都是继续探索的钥匙。
2、与售货机互动
踏入那个充满电流声的临界空间,面对不断闪烁灯光的机器。投入硬币的瞬间,机械内部传来异次元的震动声,出货槽里呈现的物品可能来自任何时间线与平行宇宙。
3、食用获取的物品
每个决定都需要慎重考虑。某些食品能恢复体力,另一些则会引发感官变异。有的饮料解渴,有的却让你产生新的渴求。这些效果往往难以预测,有时甚至永久改变角色的认知方式。
游戏通过简单的交互循环营造出持续的不安感。乞讨环节中路人逐渐怪异的表现,与售货机吐出物品越来越违背常理的变化形成呼应。这种缓慢累积的异常最终将玩家引向数个令人深思的结局,每个选择都在重塑对这个世界本质的理解。
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