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在历史长河中展开策略博弈,这款游戏将带你亲历从武王伐纣到秦扫六国的千年风云。玩家可以体验不同时代的变迁,参与诸侯争霸的复杂局面,感受治国理政的深层次挑战,每一步选择都可能改变历史的走向。
策略玩法丰富多变
历史跨度极为宽广
在游玩中感知历史脉络
游戏具备长久的吸引力
“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”
——《左传 昭公三十二年》
游戏背景设定在从西周建立到秦朝统一的历史时期,融合了策略经营与模拟体验。你将从一方诸侯的视角出发,经历礼乐昌明的盛世,也面对礼崩乐坏的乱局,最终走向问鼎天下的道路。
是恪守臣道、尊奉天子,还是积蓄实力、图谋霸业?是联合诸国、会盟称雄,还是厉兵秣马、横扫六合?通往权力顶端的路径不止一条,你的抉择将书写全新的历史篇章。
1. 外交系统
包含双边、多边与单边多种外交形式。
双边互动可进行结盟、联姻或威压;
通过诸侯会盟,能够与多个国家共同订立盟约,内容涉及睦邻、互救、情报共享等多方面;
作为宗主国,可对附庸实施索贡、削地、干政等举措。
霸主会盟与天子巡狩玩法,让你体验号令诸侯的权威。
2. 谍战系统
从情报刺探、策反敌臣,到构陷他国、鼓动叛乱,一系列隐秘行动可供实施,让你在明君与枭雄之间自由切换。
3. 革新系统
提供上百组、近千条具体的改革措施,涉及国家各个层面,你可以推行自己的治国理念,引领时代的变革潮流。
4. 战斗系统
支持同屏显示大规模军队,战场形势多变,不同兵种需以方阵形式配合作战,强调宏观层面的指挥艺术。
5. 招募系统
贤才择主而事,名士各有性格。若君臣理念不合,他们可能另投明主。你可以离间他国君臣,或将流亡的贤能收为己用。
6. 朝堂系统
朝廷百官各司其职,将人才安置在合适的官位上,才能充分发挥其能力。如何安排职掌,是君主需要深思的问题。
7. 宿命系统
各国拥有独特的历史任务线。当你占领他国后,可以选择是否继承该国的宿命,继续完成其未竟的目标。
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