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全新遗迹九层正式开放,带来前所未有的探索挑战。这次更新设计了独特的关卡机制,等待玩家深入暗黑地底世界,揭开隐藏的秘密。冒险旅程中将有机会获得丰富奖励,让每次前进都充满惊喜。
玩法结构全面革新
内容趣味性显著提升
暗黑风格世界沉浸体验
放置玩法轻松不累
为了快速获取魔石,我选择了一条捷径,结果却发现金币消耗远超预期,仿佛陷入深坑。得知幻境监牢有稳定获取魔石的途径后,我便立刻前来尝试。
参考了wiki和玩家社区的多种阵容搭配,但由于我走捷径,缺少了独裁者、亘古之冠等遗迹九的关键装备,自制红色装备也不多,没有大贤者衣和红色审判之锤,裂隙61层也尚未攻克,很多成熟阵容都无法使用。wiki上的低配阵容需要传法,我也没有培养,最终借鉴了论坛玩家@千夜寂庭的思路,调整为由神官治疗虚空和圣光,并确保神官与大巫医的硬度足以承受boss的单体攻击。
具体配装如图所示,我的乌鸦仅15级(等级自然是越高越好)。虚空是阵容核心,技巧尽量堆高,但要保证她和祭司在获得神官增益后能接下一次单体攻击(体质最好还有富余)。大巫医和神官则需要直接扛住boss的单体攻击。战利品在满足基础技巧要求后,尽可能选择增加体质的。因为神官要硬抗伤害,以我的装备储备只能把绿色心给她用,为了将冷却时间控制在4秒内,武器换成了时之杖(没有自制红锤),只要冷却达标,其他武器也可以。
使用提醒:这套阵容仅靠世界树虚空一个输出点,需要手动操作神官长达十分钟以上,过程非常考验耐心。
操作要点:祭司设置始终治疗;巫医设置为50%治疗并关闭攻击;虚空始终使用减力技能;神官手动操作,期望boss开局第一次是魔法群攻。在boss每次群体攻击前一小会儿,治疗虚空和祭司中的一人,冷却一结束立刻治疗另一人,然后等待boss完成单体攻击。接着,在下一次群攻前,重复这个循环即可。(如果对手动操作有信心,还可以看准时机,为刚刚承受了单体攻击的神官或巫医补一次治疗,但务必注意要在boss群攻前后,及时补上对虚空或祭司其中一人的增益效果。)
思路解析:最初我尝试让神官来回治疗虚空和祭司,试图全程保持两人的护甲buff,但每次打几分钟就会有人倒下。后来才发现,boss的单体攻击会为目标附加增加力量的debuff,当它打到神官后,神官的冷却时间会变长。一旦虚空或祭司身上的buff中断,boss趁机攻击,就会导致全员失败。因此调整了策略。由于boss是单体攻击和群体攻击循环进行,我们只需要在它单体攻击时确保两人的buff存在即可。所以神官在boss单体攻击结束后等待,在其群体攻击前治疗其中一人,随后立刻治疗另一人。神官的buff持续8秒,boss的技能冷却分别为6.9秒和5.7秒,这样操作可以完全覆盖。
不得不说,无视嘲讽的单体攻击机制确实棘手,这让黑骑士的职责变得尴尬。boss单体攻击附加的加力效果更是隐蔽,一开始我还以为是网络延迟,导致神官冷却明明只有3.7秒,buff却还是会断掉。





经典得以延续,黑暗再次苏醒。这款游戏融合了模拟经营与地城探险,将策略冒险与经典元素结合。你需要在末世中建造并经营一座孤堡,游戏拥有六大职业体系可供深度培养,还能参与实时玩家对战,角逐最强之名。组建你的队伍,踏入绝境,在这片古老而神秘的大陆上,展开一场奇幻的远征。
随着黑潮的影响,野外怪物愈发狂躁。波比丘特发布了悬赏,号召勇敢的冒险者去清剿那些滋事的怪物。完成任务的归来者,将得到包含特殊物品【30级酒馆刷新卷】在内的报酬。当贡献达到一定标准,还能使用获得的刷新卷参与【波比丘的幸运天平】,赢取更多额外奖励。
版本号2.7.51
1. 裂隙增加3个新层级,战力测试增加5个新层级。
2. 新增内容预告图,并提升了裂隙情报物品的掉落几率。
3. 调整了部分月冕系列装备的名称。
4. 优化了新手引导阶段的部分界面显示。
5. 提高了战利品仓库可解锁的最大容量上限。
6. 修复了图38通关后,角色卢琳未正常离开的问题。
7. 对图16副本迷雾岛的设置进行了调整。
8. 现在每日可使用黑暗水晶获取2次额外的挑战机会。
9. 使用黑暗水晶后,堕落魂灵的掉落次数会重新计算。
10. 通关图17后,使用黑暗水晶可进行无限次挑战。
11. 优化了部分游戏界面的体验。
12. 奈伦的赠礼界面布局得到改进。
13. 教会成员列表的名称显示更加清晰。
14. 卷轴活动奖励领取界面增加了上下滑动功能。
15. 战利品升级完成后,界面会保持在当前浏览的位置。
16. 酒馆套装界面返回时,会自动定位到上次查看的位置。
17. 在酒馆切换冒险者时,列表只显示符合筛选条件的角色。
18. 修改头像、昵称或头像框后,教会界面会立即同步更新。
19. 修复了物品「罪徒灵魂」分解时无法获得灵魂的问题。
20. 修正了竞技场结算时,对手属性面板中暴击伤害系数显示错误的问题。
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