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在凛冬的世界里,每个选择都关联着部落的存续。从资源调配到战略规划,都需要深思熟虑。是寻求盟友还是发起征战,你的判断将直接引领部落走向繁荣或衰败。

1.无商城:游戏内没有人民币道具商城,不设VIP系统,无需氪金;
2.不绑定:所有道具均通过战斗获取,掉落物品不绑定;
3.自由交易:玩家之间可无限制自由交易,实现万物流通;
4.万物可打:一切道具皆可由击败怪物掉落;
5.经典玩法:保留经典宠物、搭配与战术,未经魔改,重现旧日体验;
6.经典宠物:包括风鸡、机爆、人龙、暴龙等;
7.开放T技能:帖拉所伊朵(机暴)让战斗充满变数,玩法丰富多样。
1.法系效果后期表现乏力,对怪物伤害不足,有待改进;
2.困难难度除通关奖励钻石外,收益不明显,或许存在未发现的用途;
3.兵种平衡性需调整,泰坦、独眼等少数兵种成为主流,其他兵种存在感弱;建议开放品质晋升,让普通或红色兵种也能升金并强化技能;
4.装备系统可优化,铁匠铺通过开箱升级的机制可调整;可考虑推出套装与宝物系统,以支持不同流派;
5.副英雄装备机制建议简化,因其属性加成有限,且需频繁更换以适应不同副本,反复穿戴装备较为繁琐;
6.刷图过程可增加多样性,例如使不同地图掉落专属材料或碎片。
攻击属性最为关键,攻击不足会导致无法破防,游戏体验将大幅下降;
其次重要的是领导力,它能增加开局兵力与雇佣兵力,装备评分虽高但实用性不如攻击;
其他属性如生命、防御、伤害、移速、射程可视为同一优先级;
法术强度单独为一类,目前法系表现较弱,该属性价值有限;
属性主要来源于装备,建议投入钻石购买宝石进行抽取,装备属性提升后副本挑战会更轻松;但需注意宝石购买与关卡进度相关,一次性耗尽钻石并不划算,在保持足够战力后应继续推进地图。
一、英雄选择:
在主页面英雄殿查看英雄;
推荐流派为平a配合黑兵,堆叠攻击力以实现秒杀;
前期主英雄可选大剑豪,其攻击成长高,能快速积累攻击属性,记得升级技能;
第三章开放副英雄槽位,首选黑暗元帅,其主技能每局增加黑兵,是副本利器,但单局战斗无直接帮助且攻击成长低;
第五章开放第二个副英雄槽,推荐影刺客或猫女,两者主技能均能提供可观伤害;
其他英雄待熟悉游戏后再根据理解选择。
二、部队选择:
pve以远程单位为主,pvp则可全近战抢占先手;
核心兵种包括泰坦、黑魔法(第三章后中级招募)、独眼巨人(第六章后高级招募)与五级金龙(五级后搭配符石,具备龙息aoe,可替代黑魔法);
由于赠送泰坦,前期推图压力不大,建议第六章后再专注抽取高级部队,前期金币可少量抽取完成任务但不宜过度。
三、技能选择:
前期可用金币多抽技能,金色技能非必需,尽量避免使用钻石抽取;
重复技能转化为技能点,用于升级英雄技能,可有效提升战力;
获得某个技能后,其羁绊技能的出现概率会增加,因此为凑羁绊,金技能与普通技能主要区别在于节省对局中的符石;
好用的金色散件技能包括:暗黑剑(削弱后仍可用)、勇者(攻击不足时的保障)、天使祝福(增加三维属性,前期收益明显);
上阵技能时,优先选择目标羁绊中符石消耗较高的技能;
对局技能前期通常凑[射手]加射程,[迟缓]控速并增伤;
后期可根据理解加入无法反击、群体伤害等羁绊,符石数量会限制技能选取;
兵种进阶后,可放弃射手羁绊,迟缓因成本低且增伤仍可考虑;
散件技能可选黑兵升级(两次晋升为黑魔法)、天使祝福等;部分稀有散件技能出现率低,可先拿同羁绊技能提高概率,后续再替换。
大幅提升无尽守护和幻境探险的扫荡奖励。
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