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那个夏天末尾的故事围绕一位少年的缺憾与蜕变展开。职场受挫的主人公重返故乡,熟悉的人和景将他拉回记忆深处的夏末。高中时代的迷惘、失落与懊悔始终萦绕心间……游戏里,我们将透过主角的眼睛,在现今的现实与十七岁的夏日光阴间不断往返穿梭;是尽力填补旧日的遗憾,还是在放下中领悟成长的滋味?这一切都等待你的选择。

1、透过主角的视线,深入体验高中生活的各个层面;每个选择都会开启新的情节,请谨慎做出你的判断。
2、互动设计别具匠心,例如遇到借书请求时,若选择不借便会陷入循环;但若点击主角自身,触发“转换思路”的选项,借书的可能性就会出现。
3、重返旧日场景,几乎所有物品都可经过调查与点击,从而获取必要的线索或道具。

1、采用现实与回忆交织的叙述手法,引导玩家在主角的当下与青春记忆之间自由穿行。
2、亲历主角的高中校园岁月,体会那段交织着困惑、挫败与悔意的青春时光。
3、玩家的抉择会左右故事发展,决定主角能否弥补往日缺憾,或是在释怀中寻得成长的意义。

1、细致还原高中生活细节,带领玩家重温青春的美好片段;
2、剧情构思周密,每个选项都经过精心安排,确保故事脉络的流畅与合理;
3、角色形象鲜活。每位人物都拥有独特的背景与性格,增强了游戏的代入感。

1、不仅题材关乎青春回忆,治愈系的手绘画风以及互动选项中的巧妙构思也同样令人触动。
2、当好友提出借书时,你可以拒绝;但若点击自己,便会浮现“换个想法”的提示,这种设计提升了玩家的参与深度。
3、主角面临选择时,部分选项需点击特定物品或角色才能触发,这让人联想到青春时期那个犹豫不决、反复思量的自己。
4、我们代入主角去弥补过去、与青春和解,需要鼓起勇气做出决定;即便结局未必圆满,也是人生必经的历程。

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