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这是一款模拟经营与策略战斗相结合的游戏。玩家需要亲手打造并管理一座村庄,通过合理布局住宅、工坊与道路来提升整体运作效率。同时还要培养村民的各项能力,并指挥他们在战场上应对各种挑战。

1、住宅安排
村民必须返回住宅才能恢复体力,否则会停止工作;每张地图建议建造3到5栋住宅,每栋仅能容纳一人,后期可逐步替换为豪宅;在住宅附近种植1至3棵樱花树,能为居民提供体力恢复加成。

2、道路规划
发展村庄的第一步是做好规划;推荐以4格或9格为单位进行区域划分,中央位置可设置稻草人农田或提供劳动加成的水井;各个角落则以3到4格为一组进行设施摆放。

3、增益效果
增益设施最理想是放置在9格区域的正中央,这样能对上下左右四格产生最佳效果;外侧四格效果减半,再往外一圈则仅增加1到2点效果;由于地图中存在湖泊、丘陵等复杂地形,难以完美规划9格区域,因此可采用3到4格为一组的布局,将增益设施放在角落,其余格则紧邻道路布置。

4、花圃作用
花圃能加快商店商品的售出速度;但村民补货的速度通常跟不上商人销售,因此其重要性相对较低。

5、樱花树与水井
樱花树是通用增益设施,能为相邻格提供+4、+2、+1不等的效果;水井则提升劳动效率,尤其适合放置在伐木场、矿场和工坊旁边,效果依次为+10、+4、+2、+1;强烈建议在木材场、矿场及农田附近建造工坊,以减少村民搬运原料的距离。
6、农田管理
稻草人可以加速农作物生长,效果随距离递减;开局时拥有5到8块农田已足够,后期维持在15块以内也能满足需求。
7、商品策略
并非商品售价越高就越赚钱,因为村民加工速度有限;直接出售粮食、矿石、木材往往利润更稳定;商品只需解锁到同类原料中最高价值的即可,无需追求需要两种原料合成的复杂商品,这类产品年产量通常很低。
8、军事推进
在攻城方面,建议先攻占地图左侧的三座城池,然后向右推进直至解锁骑兵兵种;当拥有全部四种兵种及若干动物后,无需研发所有装备;十年内将国王军提升至25级,步兵达到300人,弓箭手200人,骑兵200人以上,便具备挑战大多数敌人的实力。
9、中期发展
十五年内,通过兵法书使8到9名村民可参与战斗;步兵维持在500到600人即可,主要目标是存活过第二轮攻击;弓箭手300人,火枪手500人以上,骑兵300人以上。
10、后期规划
二十年以后,可以重点发展除步兵外的其他兵种,持续增强军事实力。
1、景观加成利用
布局时应充分考虑景观建筑的增益效果,特别是对工坊、矿洞等生产设施;商店虽然从加成中获得的直接金钱收益较小,但能提高单次交易售出的商品数量,累积起来也很可观;同时要尽量缩短村民的行走路径;可参考以第一块空地为基础,上方布置矿洞与采掘场,左侧设置九宫格工坊,采掘场下方安排九宫格住宅区,住宅下方再铺设一排商店;此布局仍有优化空间,但基本能满足需求,每月可赚取约5500贯收入。
2、村民培养与装备
记得将普通村民的等级提升至10级左右,后续属性成长会变缓;为他们配备增加劳动属性的装备;一些特殊人物技能效果显著,例如拥有“连击”技能者适合放在前排,“连射”适合火枪手,“战术”适合后排指挥;携带豺狼可提升前排攻击力,携带熊能减少后排所受伤害。
3、战斗阶段策略
在遭遇最终强敌之前,前排配置连击与战术角色,并根据敌方阵型搭配防御技能;弓箭手配备战术,火枪手选择连射与战术,骑兵则注重战术与对抗骑兵的能力;如此布阵可以较为轻松地推进到国王军第42波左右;此后便可开始统一全国的战役,主要目的是赚取资金和获取装备;当敌方火枪兵较多时,应将己方单位部署在中后排,并优先用弓箭手解决对方火枪部队。
4、发展路线建议
获得幕府支持后,建议先攻打地图右侧的城池;攻下宇喜多和杂贺两家以获取火枪与弓箭兵种,随后立刻升级军力,重点提升弓箭与火枪的数量,人物等级也需适当提高;接着迅速攻打毛利家族,因其兵力增长较快,拖延会导致战斗难度大增;此举旨在获取土地证与兵书,从而快速扩张经济,尤其是解锁矿洞用地;之后转向地图左侧推进,最后处理右侧残局;在建造好锻冶屋并合理布局后,逐步招募村民并将等级提升至10级左右,经济体系便基本稳固。
5、兵种升级心得
每种士兵上限为30人,每10点兵力对应1名士兵;兵力超过300后,每增加10点便会升级一名士兵,其外观、攻击、防御与生命值都会显著提升;因此面对后期拥有海量高级步兵的敌人时,需要投入时间强化自身军力。
6、经济布局优化
经过调整,目前布局每月收入可稳定在12000贯左右;需注意,花火与太鼓虽提供较高加成,但维护费用昂贵;若全部使用它们,每月维护费高达1500贯,而全部换用水井与花圃仅需770贯,节省了大量开支;在商品选择上,并非售价越高越好,需考虑生产效率;例如84贯的锅子比86贯的魔偶生产更快,补货更稳定,利于收入平稳。
资源管理:需要精打细算地分配木材、矿石等有限资源,这是游戏的核心环节之一;
村庄建设:通过建造与升级各类建筑,不断提升生产效率与村民生活水平;
技能培养:提升村民的技能等级并配备合适装备,能使他们在工作中发挥更大作用;
战争策略:游戏包含战斗环节,需要玩家根据形势制定有效的战略与战术。
这款游戏可能并非适合所有玩家;对于那些不喜欢投入长时间经营,或对战争暴力元素较为敏感的人群,需要谨慎选择;如果游戏包含在线互动或虚拟物品购买,则需留意可能涉及的隐私与消费问题;总体而言,它需要玩家投入相当的时间与精力,并具备一定的策略规划能力;在享受游戏乐趣的同时,应注意保持健康的作息习惯,避免过度沉迷。
开罗游戏的品质向来有口皆碑;其作品往往能以微小的体量传递温暖与快乐,不仅是一款简单的像素游戏,更蕴含了对生活与美好的向往;在当前许多游戏追求庞大内容与高清画面的环境下,开罗始终以热情打磨像素作品,为浮躁的游戏氛围带来一丝宁静。
旗下游戏多以养成为主,这款合战忍者村便是其中之一;游戏以闲王引发的战乱为背景,玩家需要逐步收复失地;虽然占用空间不足100MB,但内容十分丰富;通过模拟经营获取资金,研究图纸、招募人员;每位角色都有独特技能,例如“箭矢无效”可使敌方弓箭攻击失效;兵力分为步、射、铳、骑四大兵种,通过扩充军力压制敌人;地图中设有大型关卡与触发式小型战斗,胜利后可获得图纸与特殊动物;战斗画面生动有趣,双方阵容展示后展开宏观而带有些许喜感的对战动画;游戏还包含剧情发展与隐藏彩蛋,等待玩家探索;许多玩家从学生时代便开始游玩,至今仍充满乐趣。
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