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游戏延续了经典的水墨艺术风格,画面呈现浓厚的东方韵味。卡牌插画、人物造型与战场背景均融入传统水墨笔法,细腻的墨色浓淡交织,为玩家营造出沉浸而诗意的视觉氛围。从神话人物到山水云雾,整体画面飘逸而神秘,配合古朴的音效与音乐,仿佛将人引入一幅流动的古老画卷,让传说故事在水墨间悄然苏醒。

游戏中设有人族、妖族与神族三大种族,各自拥有独特的战术风格;卡牌技能与属性差异显著,需要玩家依据战局灵活组合卡组。
人族侧重智慧与突破,卡牌可通过突破提升属性或效果,具备较强的成长性与应变能力;妖族擅长幻化真身,爆发力突出,常能瞬间扭转局势,适合针对敌方弱点进行突击;神族则呼唤自然之力,掌握风雨雷电,侧重于范围控制与远程压制,善于通过节奏掌控赢得优势。
1. 战斗采用回合制进行,玩家根据卡组排序决定随从出场顺序;
2. 每回合结束后,场上随从按序自动攻击,攻击方不会承受伤害,因此需依靠阵型调整最大化随从战力;
3. 对战中需同时关注卡牌技能与对手布局,神族的呼风唤雨、妖族的幻化真身与人族的突破提升等效果交替触发,使战局充满变数;
4. 玩家需兼顾快速反应与长远谋划,通过策略布置应对各类战术变化。
1. 采用水墨画风,以修仙题材为核心背景;
2. 融合卡牌对战玩法,玩家可收集三族英雄,构建专属卡组;
3. 剧情围绕人、妖、神三族纷争展开,故事层次丰富。
【人族-渡劫】、【妖族-附身】
1. 渡劫

2. 附身

新的对战画面

1. 新增【渡劫】与【附身】机制;
2. 新增部分卡牌;
3. 优化对战画面等体验。
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