v0.0.1 · 更新于:2026-09-10 13:36:01
这是一款拿三国当背景的卡牌手游,画风走的是Q萌路线,武将形象各具神态,不是那种写实厚重的路子。上手门槛不高,点几下就能明白怎么打。核心玩法绕着招募武将转,招到人之后还得琢磨属性怎么配、阵容怎么摆,打起来才有章法。

故事放在群雄并起的乱世里,玩家从零开始攒自己的班底。
武将不是摆设,每个人带的属性和技能都不一样,上阵前得看清楚再决定谁站哪个位置。
副本是推图的主线,打过去能拿到资源,资源再回头喂给武将,形成一圈循环。
三国里叫得上名号的猛将,游戏里收录了不少,获取途径也分散在各个玩法里。
拿到手只是第一步,后面还有等级、装备、技能、天赋几条线要拉。
1、属性各有侧重:有的武将偏输出,有的能扛,有的负责辅助,放在同一队里效果差别很大。
2、搭配决定上限:同样的几个人,换个站位或者换套装备,打出来的结果可能完全不同。
3、养成节奏自己定:资源有限,先练谁后练谁,得按自己手里的牌来安排。
推图之外,游戏里还准备了几种不同的对抗形式,玩家之间能碰一碰。
1、大章节是主线推进的地方,每一章都埋着剧情任务,走完能解锁新的内容。
2、练功类的玩法穿插其中,用来打磨阵容、试试新搭配的手感。
3、玩家之间的配合在乱世设定里占一定分量,一个人闷头练和几个人搭伙,进度感受不一样。
4、想往上走就得加快成长速度,资源和等级都跟得上,才不至于卡在半路。
战斗方式有好几种,换着打不容易腻,也能从不同角度检验阵容。
装备、技能、天赋这三块是提升实力的主要抓手,缺一块都会觉得差口气。
武将等级往上走,能开的玩法跟着变多,可选的人也更多。
群雄对决是后期的主要内容,谁能站到看的是前面攒下的底子。
v0.0.1版本
• 上线三国题材卡牌玩法
• 开放武将招募与养成系统
• 开放大章节推图与剧情任务
• 开放玩家之间的对抗玩法
• 加入装备
• 天赋三条成长线
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