v1.0.0 · 更新于:2026-09-10 13:37:34
Decarnation从 Steam 移植到手机端,是一款以 2D 解谜为核心的像素游戏。故事围绕一位女演员展开,剧情线索贯穿始终,她的生活会在这一段经历里走向哪里,需要玩家自己一步步揭开。

故事发生在 1990 年的巴黎。
格洛莉亚是一位卡巴莱舞者,事业不顺,感情破裂,人也陷在迷茫里。
她接受了一位神秘赞助人的艺术邀约,本以为是一次转机。
这场邀约却把她带进了一段逐渐失控的精神梦境。
舞台的灯光照不到她心里那些暗处,躲开也解决不了问题。
玩家要做的,是陪她走完这段路,帮她把丢失的自己找回来。
1、一段心理冒险:格洛莉亚正处在人生的低谷,演艺事业受挫,关系破裂,连自己都快认不清。
她接下那份神秘邀请之后,事情很快往另一个方向滑过去,变成一场通往内心深处的恐怖旅程。
2、玩法不止一种:游戏把生存恐怖、心理解谜和象征性的迷你玩法揉在一起。
迷你关卡里会出现节奏、反应、视觉错觉这几类设计。
每一种玩法都不是单独摆着好看,而是跟着故事和情绪往前推。
玩的时候能贴着格洛莉亚的挣扎走,也能看到她的变化。
3、真实与幻象交错:玩家要探索的是一个不断变化的潜意识空间。
场景会从光怪陆离的剧场,切换到支离破碎的现实。
每一处都藏着谜题、敌人和隐喻。
想走出去,就得穿过这片扭曲的地方,找线索、解机关、想办法脱身。
【致敬经典作品】
《Decarnation》的灵感来自今敏的《未麻的部屋》和大卫·林奇的《穆赫兰道》等心理惊悚作品。
它延续了 2D 像素冒险恐怖与心理生存游戏的那套美学和叙事深度。
【怪物也是隐喻】
挡在面前的除去可怕的生物,还有自我否定、羞耻、恐惧和孤独。
这些情绪被做成了看得见的形象。
每一场战斗都对应一次自我救赎。
每一段冒险都是一次精神上的剥离与重建。
-- 复古像素画面:整体采用复古像素风格。
怪物设计参考了库布里克《大开眼戒》、柯南伯格《灵婴》等经典电影里的元素。
角色在梦境中遇到的怪物会随着情节发展慢慢异化,最后变成有象征意味的淤泥怪形态。
-- 囚徒叙事结构:剧情推进靠的是有限线索,玩家能做的选择不多,开放度偏低。
游戏用隐喻的手法,把现实里的困境和心理上的困境缠在一起。
事业瓶颈、情感破裂,对应的是自我怀疑和生存恐惧。
两者交织之后,形成一种特别的叙事张力。
v1.0.0版本
• 上线安卓版本
• 内容与 Steam 版保持一致
• 支持触屏操作
• 适配手机端解谜与迷你玩法
• 收录完整的剧情章节与像素美术资源
• 加入中文语言支持
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