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侠名记官方版

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侠名记官方版v5.0
  • 应用平台:Android
  • 应用大小:115.1 MB
  • 更新时间:2025-12-23 15:38:06
  • 应用版本:v5.0
  • 应用语言:简体中文
  • 应用等级:4星级
  • 应用分类:模拟经营
  • 开发商:我是真狗工作室

评分:

6.7

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游戏介绍

在侠名记官方版里,你将化身修真门派的执掌者,通过寻仙台招揽各路弟子,带领他们闯荡云境、经历奇遇,逐步提升整个宗门的实力。游戏拥有细致的弟子体系,按品质划分为神、仙、凡等多个层级,又依属性差异分为攻击、防御、内劲等不同类型。弟子成长受经验、装备、缘分等多重因素影响,你需要巧妙搭配阵容、使用培养丹强化属性,并合理运用技能系统来打造最强战队。

侠名记官方版游戏特色

1. 策略养成多元:弟子选择与培养方式丰富,需结合其成长值、缘分关联和技能特性进行定向培育,塑造独具特色的战斗队伍。

2. 战斗动态多变:采用独特的伤害计算规则,法力与攻击力在特定情形下会相互制约;擅长群攻的弟子需侧重法力压制,注重战前布阵与资源调配,使每场对决都充满策略与意外。

3. 活动玩法充实:包含云镜闯关、论道比拼、十连抽卡等多种模式;商贾系统供应稀有道具,例如玄机兵甲盒能开出高品质装备,助力前期开荒;官方会持续推出新玩法与副本,维持游戏活力。

4. 经济系统友好:提供性价比高的月卡福利,玩家可通过活动积累元宝换取关键资源;整体设计较为均衡,非充值玩家也能获得顺畅体验,适合不同需求的玩家。

侠名记官方版手游攻略

参与过内测,分享一些弟子培养体会。游戏里可通过寻仙台招募或魂魄召唤获取弟子,相同弟子仅能持有一名。弟子等级直接关联战力,经验则经由云境、奇遇、论道、指点等途径获取。品质分为神、仙、凡三等,神级最高,品质越高升级时获得的基础属性加成也越多。

弟子培养大致分为几个方向:一是攻击手,侧重攻防;二是坦克,侧重血防;三是依赖运气的防内型攻击手,兼具一定坦度;四是纯攻击手,专注攻内属性。

仅列举部分初期可招募的弟子:

攻击手方面,神级有东方仙子、九尾妖狐等,仙级有飞剑、快剑等;平衡型神级包括襄阳大仙、豪迈大仙等;防内型神级代表如空心天僧。仙级中绝远、巴达等角色防御表现突出。

最终需注意,评价弟子不能只看成长或初始属性,应结合两者及缘分加成综合判断;借助培养丹,理论上任何弟子都能朝理想方向塑造。

技能伤害公式为:伤害=[(法力×仙法强度)÷100+攻击]-敌方防御;当仙法强度低于100时,法力收益不如攻击。因此群攻弟子可考虑压低法力值,甚至降至零。

以上分析可能存在偏差,仅供交流参考。

侠名记官方版看了绝不亏的攻略

开局先前往寻仙台招募,若获得东方仙子可谓开门红,她是当前版本最强的开局弟子之一;但抽到其他弟子也无妨,前期均属过渡角色。

接着去云镜挑战,直至卡关为止;注意升级会解锁阵容位置,尽早安排弟子上阵,即使品质一般也能分享经验。

首个云境关卡达成三星后,可进行数次十连抽,直到获得仙法残章;之后进入仙法界面抢夺残章,合成完整仙法,前期优先获取群攻类仙法。

商贾处的玄机兵甲盒务必购买几个,能开出仙级装备,对前期发展助力显著。

若有充值打算,请注意完成后先别急于消费,应前往财神处领满灵石福利。攻略先写至此。

[官方攻略] 弟子数据与简单分析

首先附上一张图表,列出了当前可通过各种方式获取的弟子及其数据。

图表展示了弟子的总成长值,即攻、防、血、法四项成长之和;该数据仅供参考,能在一定程度上反映弟子后期强度,但并非绝对标准。还需考量弟子的培养方向、缘分搭配以及天赋技能效果。

关于弟子选择与阵容搭配的简要分析:

前期推图和对战,建议以群攻弟子且攻击缘分较高的角色为核心;培养方向可侧重攻防、攻血或极限攻击。气势值决定单数位的出手顺序,气势高能占据先机;气势较低虽非绝对劣势,但对战时应将主力弟子置于偶数位,避免首回合被对手秒杀或重创。

官方将在后续阶段陆续推出新玩法、新副本,并逐步完善弟子的特性设计。

目前已具备特殊机制的弟子举例:

例如快乐仙人,虽然成长值偏低,但其天赋有概率在一回合内行动两次,涵盖技能与普攻;这是一个特色鲜明的角色。

又如鸣无涯这类成长值很低的弟子,并非毫无用处,他拥有极高的初始四维属性,在等级较低的阶段,实际表现可能优于高成长弟子。

再如童颜姥姥、叶蓉仙子等成长值极高的弟子,初始属性却很低,需度过前期弱势阶段才能展现真正实力。

玩家点评

1、游戏体验十分有趣,目前推广力度不大,但无需重度充值或消耗时间;

游玩6至8小时基本功能均已开放,可以十连抽卡、刷怪清体力,活动设计也不错,月卡价格实惠;

个人玩了两天已进入排名前五十,未抽到神级弟子,暂用仙级角色过渡,期待后续更新与宣传,愿意给予支持。

2、一款出色的文字类游戏;充值月卡积累元宝购买仙玉,然后等待活动即可。

提出一点建议:物品使用操作不够便利,希望尽快优化。

3、玩法颇具新意,弟子培养方式直接明了;功能较为全面,不肝不氪,建议增加战斗跳过功能,虽然每场只有十几秒。

更新日志

37 (37)2024/02/21

新增重铸功能说明;

新增闭关功能说明;

修复逍遥之巅显示异常问题;

调整烟客闭关相关设定;

祝各位开工顺利,新年快乐。

应用信息
  • 包名:com.mydev.xmj
  • 版本:v5.0
  • MD5值:794d7f13eb11bfde67811bfac1c5ea75
游戏截图
  • 侠名记官方版截图1
  • 侠名记官方版截图2
  • 侠名记官方版截图3
  • 侠名记官方版截图4
  • 侠名记官方版截图5
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