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集Skyline与Strato优势于一体的Pine模拟器,让安卓手机也能流畅运行Switch游戏。这款工具界面简洁,操作直观,需要配合固件、驱动及密钥使用。针对不同GPU型号需选用对应驱动,例如天玑系列芯片有专门适配方案。若想在移动端体验Switch游戏,不妨尝试此款模拟器。

1 兼容性表现出色,能够支持较新的Switch游戏。
2 融合了Ryujinx、Skyline及Strato多款模拟器的技术优点。
3 可在采用ARMv8架构的安卓设备上稳定运行。
4 界面设计干净,布局清爽,降低了用户操作难度。
天玑9000建议选用Mali-G710驱动;
G78对应驱动为ARM Mali-G78 MP20;
天玑1100推荐使用Arm Mali-G77 MC9驱动;
天玑700八核芯片适配Arm Mali-G57 MC2驱动;
天玑8200则应选择Arm Mali-G610 MC6驱动。
1 首先下载页面中标注的密钥、固件与驱动文件,建议保存在手机本地。

2 安装模拟器APK文件,同时准备好游戏ROM文件,游戏文件需用户自行获取。

3 启动模拟器,添加存放游戏文件的目录。

4 添加后即可在列表中查看已安装的游戏。

5 进入设置,点击production key选项导入密钥文件。

6 使用相同方法导入title.keys文件。

7 点击GPU driver安装GPU驱动,根据手机处理器型号选择对应版本。

8 最后点击firmware安装系统固件。

9 全部配置完成后,即可开始运行游戏。

更新libadrenotools子模块并适配API变更;
初步支持双簧管接收器;
完善暂停与恢复逻辑;
实现主题切换功能;
界面支持完全透明并优化导航栏;
Vulkan头文件更新至1.4以上版本;
支持Android 15的16kib页面大小;
着色器管理器改用多线程并行加载;
修复主题切换逻辑问题;
修复AudioRendererManager中transferMemorySize设置错误;
输入设置允许绑定模拟器菜单并增加暂停按钮绑定;
加入垂直同步选项;
修复部分设备界面闪烁问题;
vkma更新至3.2.0;
增加各向异性过滤选项;
引入Material SeekBarPreference控件;
加入运行速度限制选项;
修复抽屉菜单中自定义游戏设置无法打开的问题;
NDK更新至27.2.12479018。
从应用清单移除hasFragileUserData属性;
NDK更新至26.1.10909125;
移除LLVM子模块;
Gradle更新至8.6;
Java版本更新至17;
更新各项依赖库;
Kotlin更新至1.9.22;
优化目录遍历逻辑,防止堆栈溢出;
实现从Ro区段读取信息;
修正保存导入时的异常处理;
修复nvdrv宏扩展导致的switch-case语法错误;
将符号挂钩设置代码移出加载器;
使加载器的dynsym处理更通用;
跳过对非64位可执行文件的修补;
修复内存块映射起始处的插入问题;
内存模块统一使用客地址;
更新KMemory以使用客地址;
KProcess正确处理空可选块;
为SVC引入通用寄存器上下文;
将SvcTable定义移出头文件;
将内存捕获基础结构移至NCE之外;
使用陷阱处理修复意外递归;
进行初步品牌标识调整;
初步支持游戏内菜单;
增加按游戏删除着色器缓存的选项;
为固件导入项添加长按删除功能;
实现温度指示器;
加入动态分辨率选项;
增加更多画面比例支持;
正确处理存档导出功能;
支持多个游戏搜索路径;
修复隐藏无效文件选项标题不显示的问题;
在模拟叠加选项中添加编辑叠加按钮;
实现Jit32;
增加audioOutputEngine选项;
移除不必要的禁用音频输出选项;
实现JIT快速内存选项;
加入持续性能模式选项;
更新audio-core与shader-compiler子模块。
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