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魔战英雄编年史是一款横版2d策略游戏,支持双方各投入两百个单位展开大规模对战;玩家需要守护自身领土,通过攻陷敌方堡垒来夺取胜利,其中军队的合理调配是取胜的关键所在。

1. 体验最大规模200对200单位的同屏战斗;
2. 操作易于上手但战场掌控难度较高,必须运用多种策略指挥军队走向胜利;
3. 参与包含丰富剧情与额外奖励的战役模式;
4. 和全球玩家进行实时PVP对战;
5. 寻找并捕获巨龙为己所用;
6. 率领王国在地狱恶魔的侵袭下展开无尽抗战;

7. 与娜迦氏族中的伙伴展开协作;
8. 镇压数以千计的叛乱敌人,确保民众在匪患战争中安居乐业;
9. 挑战大量游戏活动,收集丰厚奖励;
10. 创建公会分享卡牌,构筑专属战斗社区(该功能即将上线);
11. 加入数百万玩家参与的氏族突袭与战争(该功能即将上线);
12. 搜集宝藏解锁额外奖励,收集强力新卡并升级已有卡牌;
13. 利用多样道具自定义你的军队配置;
14. 通过友好挑战与友好战争打造个性化PVP体验(该功能即将推出)。
神话阵营联盟包含人类、精灵、矮人、趋势种族、女武神,部落阵营则涵盖兽人、陶朗特、亡灵、巨魔与恶魔;
这是一款支持多军团大规模攻防对战的塔防手游,玩家可自由选择加入神话联盟或兽灵部落参与作战;
身为万灵之王的你将接受众神臣服,率领皇家护卫队征战四方,追寻无上荣耀,建立属于自己的权力国度;
战斗关卡难度逐步提升,需要不断突破更强挑战;
指挥多种族军团,决定他们是结成联盟还是各自为战;
规划横跨中欧世纪的世界版图,亲手改变大陆格局;
迎战神话题材的巨型BOSS,展现智慧与力量结合的绝对实力;
调动百万规模军团协同作战,注重兵种策略搭配,实现永不停息的征伐。
游戏在手机端呈现硬核即时战略体验,可视为经典RTS游戏的进化版,同时融入卡牌收集机制;
初期玩法与同类作品近似,目标是通过关卡、招募盟友、组建军队并夺取胜利,这需要玩家进行大量练习,重点在于单位操控与进攻节奏;
游戏设定三种基础资源对应三类单位:城堡用于召唤哥布林,负责资源采集与建造;兵营用于生产近战防御单位剑士;炼油厂转化气体资源,并可训练具备空袭能力的弓箭手;
除推进关卡外,玩家还能收集特殊资源与单位卡牌,这些卡牌蕴含非凡力量,能为胜利提供重要支持;
学习使用各类法术与技能可大幅提升战场威胁性,目标技能需指定敌方单位或地形发动,普通技能则可直接激活;法术种类包括暴风雪、火球术等,能有效鼓舞战斗士气;
游戏包含大量关卡与独特设计,避免玩家感到枯燥;画面融合东西方战士形象,建筑呈现科幻风格,搭配震撼音乐与恐怖怪物,塑造出别具一格的战略氛围;游戏还提供内购选项与好友对战模式,满足不同玩家需求。
游戏整体表现尚可,具备可玩性;
当前翻译问题较为明显,存在大量错误直译与英文原文直接保留的情况;
前期资源获取量偏低,直至龙岛功能解锁后才会有所改善;
优化效果不尽如人意,部分机型在帧数锁定状态下仍会出现卡顿;
难度曲线设计略显突兀,新敌人的加入常导致挑战骤升,玩家需调整策略并依赖抽牌运气;由于出牌机制随机且容易重复抽到刚打出的卡牌,时常出现关键卡牌无法到手而导致失败;
合理搭配卡牌的通关空间相对较大,但部分高阶关卡对传说卡牌存在一定依赖,普通卡组推进至后期会面临较大压力。
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