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阿斯特赖亚六面先知是一款从steam平台移植而来的策略游戏,融合了骰子构筑与roguelike玩法;玩家在冒险中需要收集功能各异的骰子,通过投掷来触发技能,既考验随机应变的能力,也强调长远的构建规划。游戏提供了随机生成的敌人与事件,每场胜利都能带来新的祝福或骰子,适合喜爱深度策略与随机乐趣的玩家体验。

1、创新的双重对抗机制:净化与腐化
游戏采用了一套独特的双面伤害体系。净化可削减敌人腐化值或恢复自身状态;腐化则能增加自身腐化值或治疗对手。玩家可以借助净化安抚敌人,也能主动承受腐化以激活特殊技能,从而改变战局走向。
2、动态变化的生命条设计
生命值条与技能系统相互关联,承受腐化可以解锁并释放强力效果。但需注意控制腐化程度,若积累过多则会被彻底吞噬,导致战斗失败。
3、骰子构筑替代传统卡牌
玩家可自由组合超过350颗不同骰子,形成专属的骰子池。骰子分为稳健型、均衡型与冒险型三大类别,分别对应低风险稳定输出、平衡属性与高风险高回报的玩法,让策略选择更具层次。
4、个性化骰面改造
允许玩家为骰面赋予新的行动效果,通过调整骰面属性来影响随机结果,让你在运气之外也能亲手塑造战局优势。
5、六位风格迥异的先知角色
游戏提供六位可供选择的先知,每位都拥有独立的骰子组合、专属能力与战斗风格。无论是擅长法术操控的灵巧角色,还是依靠正面强攻的勇猛战士,都能找到契合个人喜好的玩法路径。

6、二十种可升级的支援守卫
这些附魔构体将在战斗中提供辅助掷骰效果,成为你在激烈对抗中的可靠伙伴,为战术执行增添更多变数。
7、超过一百七十种强化祝福
通过获取各类祝福可为先知添加被动技能,显著改变基础战斗逻辑。玩家可在效果平稳的恒星祝福与威力强大却带有负面效果的黑洞祝福之间做出选择。
8、丰富的随机事件与地点
游戏中散布着二十余种随机事件与神秘场景,探索这些地点可能带来意想不到的收益或挑战,让每次冒险历程都充满新鲜感。
9、操控敌方行动扭转命运
敌人同样使用骰子进行攻击,而你可以通过特定手段影响或改变对方骰子的结果,从而干扰其攻击意图,掌握战场主动权。
10、十六个渐进难度等级
游戏提供了多个可调节的难度级别,允许玩家根据自身实力逐步挑战更高强度的内容,持续检验策略构建与临场应对能力。
1、游戏世界隐藏着众多谜题、秘密区域与待解任务,鼓励玩家深入探索,逐步揭开阿斯特赖亚背后的完整图景。
2、剧情内容充实且分支丰富,通过与各类角色互动、完成事件推动故事发展;玩家所做的关键抉择将直接影响剧情走向与最终结局。
3、六位主角拥有各自独立的背景故事与能力体系,玩家可以透过不同视角体验剧情,并以迥异的方式应对游戏中遇到的挑战。
1、每回合你会获得一组手骰,利用这些骰子产生的行动对敌人进行净化,逐步将其腐化值清零。

2、敌方单位同样会投掷骰子决定行动,但他们在每回合中使用的通常是固定不变的骰子。

3、当你执行完所有行动后,敌人将根据其所掷结果激活对应行动。战斗中的核心行动分为两大类别:净化与腐化。

4、净化效果会降低目标的腐化数值。这意味着它可以对敌人造成伤害,或为自身恢复状态。

腐化效果则完全相反,它会增加目标的腐化值。因此腐化能够治疗敌人,或对自身造成伤害。

需注意,腐化行动通常带有红色边框标识。这类行动属于强制行动,必须在回合结束前全部使用完毕;只有消耗完所有腐化行动,才能顺利结束当前回合。
5、敌人拥有独立的腐化条,初始处于完全腐化状态;你的目标是通过净化攻击将其腐化值降为零,从而取得胜利。

6、你自身也具备一条腐化条,开始时处于完全净化状态。

然而,一旦你的腐化条累积至满值,便会立即损失一颗生命心。

当所有生命心都失去后,角色将陷入彻底腐化,游戏也随之失败。
本作在经典卡牌构筑框架上,创新地以骰子取代卡牌,使玩家不仅需要规划长期构建,还要在随机掷骰中灵活决策。
通过收集与升级各类骰子,玩家能打造出符合个人风格的骰子组合,面对敌人时每一次投掷都可能引发局势变化。
游戏核心围绕净化与腐化这套双生系统展开,玩家需精确计算两者平衡;净化可用于攻击或自愈,腐化则可伤己或助敌。
这套机制为战斗增添了深度,每一次选择都伴随风险与机遇;合理控制腐化程度,平衡生命值与技能释放,是掌握战局的关键。
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