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《王国新大陆汉化版》是一款从Steam平台移植而来的独立游戏精品,经过完整汉化处理,方便国内玩家理解游戏内的各项玩法与指引。在游戏中,玩家需要依靠自己的思考与决策,探索广阔的世界,遇见各类事件、非玩家角色以及众多神秘雕像,它们都可能为你的王国建设与防御提供帮助,但具体如何发挥作用则需要你亲自去发现与尝试。游戏在保留经典君主军团体验的同时,加入了大量新内容,兼顾了入门简易性与策略深度,等待你来体验。 

1、夜晚行动:
首个夜晚在一岛是平安夜,适合外出探路,尽快定位码头、怪物刷新点、雕像与祭坛的位置;每个地图会分布三个宝箱,通常一侧两个另一侧一个,收集后足以装满初始钱袋;建议探路时沿途招募流民返回营地,能有效促进早期发展;从第二座岛开始,首夜虽会刷怪但数量稀少,仍可大胆探索。
2、工人与资源:
工人是游戏中的关键单位,数量建议维持在四名左右,以便后续建造双向投石车;建造城墙应避免在傍晚开工,否则可能因工程未完成导致防御缺口,使怪物突破防线,连撤退的骑士也可能被追击成难民;伐木需适度,保留最外围的树木可促进草地再生,既能增加猎人捕兔的收获,也为后期发展农业奠定基础,农业收入可观,成熟后一次采集就能补充大量金币。
3、城墙建设:
城墙可从木墙升级为石墙,前提是升级相应祭坛,否则营地无法升至石城阶段,也无法招募骑士;首夜可不建墙,次日晚间再建造最高级木墙,足以应对前期少量敌人;城墙建成后,两侧草丛将消失,不再刷新兔子;实际布局时,可暂不建造最内侧的墙,优先建造左右第二道城墙,这是派遣骑士与启用投石车的必要条件;利用每日一次的营地升级机会,当营地达到三级时,系统会在两侧第一道城墙位置自动建造一级墙,石墙升级也可沿用此策略,能节省不少资源。
4、营地发展:
营地需升至最高级才能解锁骑士、投石车与农民;营地每天仅能升级一次,若想继续提升必须等待次日。
5、血月应对:
一岛的血月难度较低,即使没有石墙,多招募弓箭手即可平稳度过;但从二岛开始,血月将出现飞行怪与巨人,威胁大增;首次血月后应立即升级城墙,以防后续冲击;飞行怪会叼走箭塔上的弓箭手或地面工人,被击落后有几率救回人员,若其飞出墙外才被击杀,人员往往会被其他怪物转化为难民;巨人防御高、能召唤小怪,单体尚可依靠骑士、投石车与箭塔组合应对,但若同时出现两个巨人,防御体系极易崩溃,若此时船只未就位,很可能直接导致游戏失败。
6、商人机制:
仅一二岛设有商人,三岛之后需依靠其他方式赚取金币,如狩猎、农业或伐木;前期可利用宝箱资金招募单位并尽快将营地升至三级。
7、骑士运用:
骑士是最强作战单位,但需投入金币维持战力,通常需消耗五至六枚金币;在招募骑士前,应确保至少有四名猎人,以保证抽调后仍有足够防御与收入来源;骑士需在第二道城墙处派遣,每次出征消耗四枚金币,进攻前最好将相关雕像升至满级;进攻哪一侧,就暂不升级该侧城墙,转而加固另一侧,因为攻破的传送门在当夜血月不会刷怪;骑士在城墙损坏过半时会自动撤退至下一道防线,玩家也应及时后撤,避免被涌入的怪物夺走皇冠。
小怪:
分为无头盔、木盔与金属盔等类型,生命值逐级提升,部分需多次攻击才能消灭;移动速度快,常成群行动,接近目标时会冲刺跳跃;会拾取地面上的工具、金币或皇冠并逃回传送门,可利用撒金币的方式诱导其撤退;其攻击会持续消耗城墙耐久,一旦突破防线将窃取国民武器与工具,导致战力与生产力下降;每次击中玩家会掉落一枚金币,金币耗尽则掉落皇冠,皇冠被夺即游戏结束;无法攻击升级后的箭塔上的弓箭手。
幽灵:
飞行单位,通常在血月或传送门被毁后出现,生命值中等,移动速度较慢;从上方发动攻击,直接抓走单位,若在其抓人后迅速击杀,有机会救回被抓者;能够威胁各等级箭塔上的弓箭手,但对地面上的弓箭手群威胁有限。
巨人:
地面单位,移动缓慢,具备范围近战与远程投石能力,血月及传送门摧毁后大量出现;因体型庞大易被弓箭手集中攻击,但生命值极高,仅有城墙能阻挡其前进;若没有小怪协同干扰,其实际威胁程度会有所降低。
1、向帐篷附近的流民支付金币,将其招募为佣兵;

2、在营地左侧的锤子生产点投入金币制造铁锤,佣兵会自动拾取并装备;

3、在土堆旁支付金币,可逐步将其升级为木栅栏,最终进阶为石墙;

4、找到石器时代方碑并支付金币进行升级,同时积累资源将主基地升至更高级别,当背景出现大量石柱景观时,即标志进入石器时代。

v1.3.5:
优化游戏中文界面显示效果。
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