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策略城池内置菜单版是一款以古代战争为背景的单机策略塔防游戏,玩家需要通过运营与战斗逐步攻占所有敌方城池,最终取得全局胜利。游戏提供了丰富的地图选择和多样化的兵种设计,每个兵种都具备独特的技能与作战风格,玩家可以自由搭配阵容,体验深度策略对抗的乐趣。

本作采用半即时制玩法,背景设定于古代战场,核心目标是通过运营资源、调遣军队,占领地图上的全部城池。
游戏包含多张地图,每张地图上城池由路线连接,可沿路线进行移动与攻击;玩家开局需选择一方势力颜色,随后展开征战。
刺客:移动迅速,攻击力较强但防御薄弱,攻击频率高;对蛮族兵种可无视其防御。
轻甲:各项能力较为均衡,属于标准作战单位。
重甲:移动缓慢,拥有高攻击与高防御,攻击频率较低;受到弓箭伤害减半,受到刺客伤害为75%。
蛮族:移动较慢,攻击突出,防御一般,攻击频率偏低。
弓箭手:移动速度中等,可进行远程攻击,射程最远,防御较低;对轻甲单位可无视防御。
术士:远程单位,攻击与移动能力适中,防御低;对轻甲、重甲及蛮族均能无视防御。
1、启动游戏后,首先点击同意用户隐私政策;

2、进入游戏主界面,点击屏幕左侧的齿轮图标;

3、在弹出的界面中即可看到内置菜单功能选项;

4、菜单内所有功能均可免费使用。
将领属性为随机生成,不同属性影响部队表现。
统帅:决定部队综合属性的基础关键值。
智力:参与部队各项能力的综合计算。
武力:直接提升将领的攻击力。
体力:影响将领在单挑环节中的持久能力。
技能:当武力或智力达到90以上时,将领将获得专属武将技,在战斗中发挥重要效果。
冰箭群发:从后方召唤6枚冰箭攻击敌人,造成伤害并附加冰冻效果。
陨石天降:召唤多颗陨石持续坠落,对范围内敌人造成伤害。
八面流星:以将领为中心召唤火焰流星,打击周围敌军。
冰棘突起:召唤多个冰棘,对多个目标造成伤害。
电光雷鸣:召唤数道闪电攻击敌人。
火炮突袭:召唤火炮进行区域轰炸。
骷髅伏兵:在敌人后排召唤骷髅战士加入战斗。
雪地巨兽:召唤雪地巨兽协助作战。
回天术:为我方多名士兵恢复生命值。
巨弩穿透:召唤巨弩攻击一条直线上的敌人。
奇门暗界:直接对敌方将领造成伤害。
天地神豪:同时发动冰箭、闪电、火炮与流星等多种技能进行全范围攻击。
游戏适合休闲娱乐,操作简单易于上手,但音效方面尚有提升空间。
武将随机生成,技能强度存在差异,前期需要积累资源、招募强力武将,后期可形成推进优势。
一点改进想法:可以考虑加入武将技能自动释放功能。
战斗规模限定为5对5,导致拥有十多名武将、上万兵力的城池,可能被几千敌军逼退,容易影响游戏心态。
部分技能设定略显失衡,例如三千兵力有时可快速击败五千敌军;弩箭穿透技能可通过四门阵型部分规避,但爆炸类技能命中率极高。
流星技能作用范围局限在武将所在区域,若武将不紧随军阵则难以造成伤害,加上技能冷却时间,武将可能未及释放就已战败。
武将单挑胜负判定不够清晰,有时武力更高的一方反而落败。
残兵机制有待明确,有时全歼敌军后,仍有武将带少量士兵逃脱,随后竟能迅速恢复为数千满编部队,甚至反扑夺城;这种兵力再生设定可能导致玩家陷入反复拉锯,消耗大量精力。
总体而言,5对5的战斗模式使得一套强力阵容即可应对多数局面,策略深度受到影响;此外,天地神豪技能效果过于突出,一定程度上影响了平衡性。
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