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在橙光平台众多作品中,有一款游戏曾登上快穿榜单首位,其独特的剧情设定与深刻的情感内核吸引了大量玩家。游戏里,你将扮演一名身份特殊的替身,存在的意义似乎只是为了在关键时刻代替那位名叫殷歌的女子承受厄运。当伤害来临,挺身而出是你的宿命,因为你尚未寻得自我存在的价值。然而,转机悄然降临,一段寻找自身意义、挣脱既定命运的旅程就此展开,等待你亲自探索。

倘若你诞生的意义,便是作为殷歌的影子上前迎接毁灭;那么在你彻底消散之后,世界又会剩下什么?那个名为仓的声音,究竟从何处传来?而你,又源自何方?是握紧匕首,向刺客反击;还是冲向前方,接纳那被书写好的结局?或许,还存在一条此刻无法窥见的路径。“穿透幽蓝的火焰,所谓神使从未真实存在过。”一个始终被视作局外的存在,该如何才能踏入棋局之中。

当仓发出声响,你心中升起疑问。
为何我的虔诚数值偏高。(处事+1)
你为何如此肯定。(纯真+1)
司折云提及祷告之礼时,你如何回应。
担心暴露。(折云糖+0)
我不需要。(折云糖+2)
司折云呼唤你的名字,你的反应是。
同样叫出他的名字。(折云糖+2)
否认自己是桑及。(折云糖+0)
被问及未知的知识时。
回答不知道。(无变化)
表示他看错了。(折云糖+1)
面对殷歌,她让你放下手中的簪子。
选择放下。(无变化)
继续坚持抵着。(解锁剧情点:簪落随风。此点开启后,后续相关选择殷歌糖自动+3)
殷歌询问你是否愿意回去。
表示愿意。(殷歌糖+1,触发后续)
回答不知道。(无变化)
若选择愿意,在后续快速反应的场景中。
性格偏处事。(无变化)
性格偏纯真。(殷歌糖+1)
殷歌抚摸物品时,仓看向你。
谈论念经的事。(仓好感+1)
提及借宿的事。(无变化)
关于殷歌的居所,你不知如何是好。
选择送伞。(剧情分支不同,数值无变化)
选择不送。(无变化)
陆行离出现并补充信息后,你的关注点是。
询问为何上街。(解锁剧情点:已知太子,数值无变化)
询问如何被带走。(若先选此项,会因未解锁剧情点而无法看到完整后续)
在陆行离的后续场景中,他警告你不要参与,你感到惊讶。
倾向用武力解决。(数值无变化)
倾向用道理说服。(数值无变化)

殷歌将错误归咎于自己时,你如何回答。
承认是自己的错。(殷歌糖+0)
指出是她的错。(殷歌糖+1)
利刃破空而来,选项限时三秒。
夺取匕首。(殷歌糖+2)
闪身躲避。(无变化)
不做选择。(自动进入躲避分支,数值无变化)
符今抬眼看来,对你的出现感到意外,你开口说话的方式是。
语气夸张。(纯真+1)
语气平常。(处事+1)
殷歌仅作猜测,而你其实知晓内情。
选择承认。(符今糖+2,触发后续)
选择否认。(符今糖+0)
承认后,符今评价相关之人无能,你的回应是。
出言维护。(符今糖+2)
表示承认。(符今糖+1)
符今问起仓的来历,你如何介绍。
简单介绍。(符今糖+0)
详细介绍。(符今糖+1)
对于仓的某些行为,你打算。
询问原因。(讲道理+1)
给予教训。(拼拳头+1)
符今询问理由时,你的回答是。
列举对方的优点。(符今糖+1)
表示喜欢不需要理由。(符今糖+2)
被问及为何想见某人时。
回答未曾见过凝地人。(符今糖+0)
回答想确认是否认识。(符今糖+1)
卫幼真反问她自己是否该离开,你认为。
应该离开。(自我+1)
不应该离开。(书者+1)
东方青表达了对某事的兴趣,你的反应是。
直接拒绝。(无变化)
选择接受。(解锁剧情点:月月传)
接受后,卫幼真询问你对故事结局的看法。
认为他们会在一起。(书者+1)
认为他们不会在一起。(自我+1)
符承尧(赵王)提出饮酒作为赔礼。
举杯饮酒。(处事+1)
表示不想喝。(纯真+1)
司折云果然出现,占据了你的空间,你决定。
性格偏处事。(剧情分支不同,数值无变化)
性格偏纯真。(剧情分支不同,数值无变化)
符今回过神来,表示情况不妙。
先与符今对话。(符今糖+2,折云糖+1)
先回应司折云。(折云糖+2,符今糖+1)
心中涌起怒意,开口说道。
“你带了暗器吗”。(拼拳头+1)
“那可真是谢谢你”。(讲道理+1)
追溯根本,再次谈及祷告之礼,你的回答是。
“你怎知我不会告诉五殿下”。(折云糖+2)
“你威胁不了我”。(折云糖+1)
符今还未说完,你意识到需靠自己。
出言反驳。(纯真+1)
随意敷衍。(处事+1)

殷歌线路共包含十一种结局,其走向主要由两个关键分歧点决定:第十二章结尾的真假转换选择,以及第十四章的结局选项。
1. 《持花使之赞歌》「书卷完篇」 达成条件:选择万灵或圣火 - 自己 - 冷静。
2. 《我》「赞一生之短暂。我之一生,以我字落笔」 达成条件:选择万灵或圣火 - 自己 - 癫狂。
3. 《风催雨》 达成条件:选择万灵或圣火 - 司折云 - 信他。
4. 《春又归》 达成条件:选择万灵 - 司折云 - 不信。
5. 《古凝地“娘娘”神话》「尘封书卷」 达成条件:选择圣火 - 司折云 - 不信。

6. 《凝地的新娘》 达成条件:选择圣火 - 挣扎 - 回头。
7. 《弃双眼》 达成条件:选择圣火或万灵 - 挣扎 - 不回头 - 再度刺激。
8. 《他的梦》 达成条件:选择圣火或万灵 - 挣扎 - 不回头 - 转为安抚。
9. 《琉璃少女之计》 达成条件:选择圣火或万灵 - 解脱 - 执着。
10. 《同生共死》 达成条件:选择圣火或万灵 - 解脱 - 放弃。
11. 《辞过往》 达成条件:选择万灵 - 挣扎 - 回头。

游戏包含多位角色的结局路线,下方列表按结局书册从左至右的顺序排列,并标注主要影响因素。
殷歌结局:主要受①殷歌状态、②最终环节选择、③第十四章圣火或万灵的选择影响。包含《琉璃少女之计》、《凝地的新娘》、《同生共死》、《他的梦》、《弃双眼》、《辞过往》、《风催雨》、《春又归》、《持花使之赞歌》、《我》、《古凝地“娘娘”神话》。
符今结局:主要受①符今状态、②最终环节选择、③第十三章对仓关系的定义(家人或朋友)影响。包含《将赐福束之高阁》、《命也运也忘也》、《唯日月与你我》两种变体、《今朝歌》、《此情绵绵终道别》两种变体、《自拂晓醒来》、《她的花》、《不归雁》。
司折云结局:主要受①司折云神性值、②最终环节选择、③第十四章被动对应的圣火(自我)或万灵(书者)倾向影响。包含《与谁说 无人能懂的结局》、《他***欲》两种变体、《希望终将回归》、《娘娘永远仁慈》、《赞过往却遗忘》、《红尘误解》、《血肉之躯》、《归山海》、《孤影照惊鸿》、《长绝》。
为方便体验不同结局,首次完成任一结局后即可解锁结局书册,其中设有快捷通道;若属性不符要求,可通过游戏内货币购买通行权限,首次通关所获赠礼通常足够使用。

1. 游戏流程是否繁琐? 答:并不繁琐,剧情推进顺畅,不依赖数值卡点。大礼包即可体验完整内容,属于剧情导向作品,不含复杂养成环节。
2. 徽章如何获取? 答:徽章数量不限,其等级根据获取途径的贡献度设定,例如众筹活动对应的徽章等级可能为铜级。
3. 是否有玩家交流群组? 答:未设立独立游戏群组,可能存在客串性质群组。有事可通过游戏评论区艾特作者沟通。
4. 游戏更新频率如何? 答:若无更新日志提示,则代表仅为修复漏洞,未增加新剧情内容。
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