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蜀山传奇口袋版是一款策略角色扮演游戏,改编自知名小说,以口袋版本呈现独特玩法。游戏场景与布局忠实还原原著,具备流畅的打击体验与精细的角色模型。众多人物可供选择,结合三维画面营造出沉浸式的仙侠冒险旅程。

游戏采用写实风格的美术设计,通过三维建模重现凌云峰、阴风谷等经典场景,使玩家仿佛置身蜀山仙境之中。
剧情围绕正邪对抗展开,玩家可自由选择阵营,通过行动积累正气或邪气值,获得对应的特殊能力;正邪属性相互制约,玩家的抉择将直接影响成长路径。
玩家可通过任务或野外探索捕获灵宠,这些伙伴不仅外形生动,还能在战斗中提供支援,共同参与修仙历程。
1、游戏世界充满东方奇幻色彩,承袭神话巨著《蜀山剑侠传》的框架,人物、法宝与门派均贴近原作,呈现浓郁的中式仙侠韵味。
2、玩家在探索阵法或对抗首领时可获得各类法宝,法宝附带的属性与特殊技能往往能改变战局走向。
3、提供十五种阵法与上百种技能心法,搭配方式极为丰富,考验玩家的策略布局能力。
注:以上仅为部分阵型示例,更多内容需进入游戏亲自探索。
4、玩家可通过修炼打通角色身上的十五处穴道,学习高阶心法技能,从而持续提升实力。
5、角色达到六十级后可凝聚元神,玩家可在青龙、朱雀、玄武三种元神中择一培养,通过吞噬增强元神以突破境界。
6、玩家可主动触发天劫事件,全服玩家需共同应对劫难,成功渡劫后将开启全新的游戏章节。
角色通过修炼积累修为经验,用以提升心法等级或打通穴道,从而增强综合属性。
1、修炼属性
穴道:打通穴道能提升各项修炼属性;
元神力:初始值为三十,受穴道、法宝、心法影响,转生可提高上限;装备心法需消耗元神力,高阶心法消耗更多;
修炼速度:基础速度为五,受穴道影响;名山修炼、使用特定道具及角色资质均可提升修炼速度;
修为:初始上限为十万,实际增长速度为基础值与加成值之和;穴道影响修为上限,在线挂机可积累修为值;
心法装备位:初始为两个,打通特定穴道可增加装备位,最多六个;同时装备的心法所需元神力总和不可超过角色当前元神力。
散仙的修为用于开通穴道与升级心法;开通穴道能加快修炼速度并提高元神上限;元神上限提升后可学习更高级的心法,增强属性与技能效果。

2、穴道系统
修炼基础速度为五;
影响修炼速度的因素包括:穴道、角色资质、修炼地点及特定道具;
角色共设十五个穴道,每个穴道可打通三次,消耗修为;第三次打通时将获得额外增益效果;
各穴道作用如下:
注:附加属性均在第三次打通时获得;
1百会穴:每次打通提升一点修炼速度,第三次打通额外增加五十点元神力上限;
2肩井穴:第三次打通增加二十万修为上限;
3神藏穴:增加一个心法装备位;
4中府穴:增加一百点元神力上限;
5三里穴:增加五十万修为上限;
6曲泽穴:增加一个装备位,需角色等级达到四十;
7天池穴:增加一百点元神力上限;
8章门穴:增加一百万修为上限;
9劳宫穴:增加一个装备位,需角色等级达到六十;
10冲门穴:增加一百点元神力上限;
11关元穴:增加一百二十万修为上限;
12伏兔穴:增加一个装备位,需角色等级达到八十;
13地机穴:增加一百点元神力上限;
14会阴穴:增加一百五十万修为上限;
15丹田穴:增加五十点元神力上限,角色出战初始灵气增加十点,每次获得灵气值提升五点。
穴道初始为灰色,鼠标悬停可查看打通所需修为;
第一次打通后变为绿色;
第二次打通后浮现淡绿色光晕;
第三次完全打通后显现明显的绿色光晕。

3、角色资质
资质影响修为获取效率,资质越高修炼速度加成越多;
资质五至十对应的加成为(资质减五)乘以百分之十六,最高可达百分之八十;
绿色角色资质范围为五至五点九;
蓝色角色资质范围为六至六点九;
紫色角色资质范围为七至七点九;
橙色角色资质范围为八至八点九。

4、修炼地点
在名山中修炼可获得速度加成,加成为名山基础值与帮派科技加成的总和;
修炼地点共七处:峨眉山、昆仑山、黄山、衡山、武当山、九华山及无主之地;
无主之地随时可进入挂机,无限制也无加成;
其余六座名山未被占据时,提供固定三十个修炼位置,加成速度为名山基础值;其中峨眉山与昆仑山提升百分之二十,其余四座提升百分之十;
名山被帮派占据后,因帮派科技影响可获得更高加成,但需向该帮派支付挂机费用,费用由帮主设定;
玩家可使用特定道具,额外提升全部角色百分之二十修炼速度;
名山修炼位置有限,玩家可进入空闲位置或争夺他人位置;被争夺者将自动移至无主之地,并按剩余时间比例返还银币。
5、挂机修炼
修为挂机不影响角色进行任务、副本等其他活动;
(1)无主之地修炼
进入无主之地后开启界面;
玩家可选择八小时或二十四小时进行挂机;
左侧为修炼角色选择,最多五名角色同时修炼,玩家可随时中止或更换角色。
(2)帮派占据名山修炼
名山被占据后,玩家进入需支付费用;点击名山进入界面;
可查看修炼空间中其他玩家的头像与剩余时间等信息;
玩家可进入空闲位置,或挑战他人以争夺位置;被击败者将转移至无主之地,并按剩余时间返还银币。
返还银币数等于剩余时间除以总修炼时间再乘以支付的总银币数;
进入空间后出现界面;
在名山修炼时,可选择一种保护措施:护法弟子或仙府禁法;
仙府禁法为收费道具,使用期间不可被挑战;
护法弟子由占据帮派指定,需消耗银币;若选择护法弟子保护,挑战者将面对该弟子的镜像。
(3)名山易主处理
每周开放名山争夺,结束后可能出现两种情况:
名山未易主,则其中修炼的玩家不受影响;
名山易主,则原山中所有修炼玩家转移至无主之地,并按剩余时间返还挂机与保护所消耗的银币。
1、三释一道一儒组合:侧重续航与灵气回复,法术防御较高,身法有一定优势,但爆发力稍弱;释职业的回灵气与回血技能拉长了出手间隔;该组合在六十二级前处于第一强势期,此时道与儒的输出尚未成型,回复能力作用显著;第二强势期在七十二级左右,三位释职业使用韦陀法宝可在首回合发动强力攻击;此组合需注意提升前排防御与坚韧属性,并防范高物理输出阵容的控制效果。
阵法应用:不推荐烈火阵,因中路通常放置释职业,可能影响输出节奏;须弥九宫、四象、奇门等阵型更为适合;常将道与儒置于一路,三位释使用群体法宝进行支援,以突破一路带动全局胜利。
2、两释两道一儒组合:双道阵容在挑战关卡时表现突出,但单一儒职业限制了爆发力;整体生存能力强,对穿刺与群体法宝抗性较好;缺点是身法普遍较慢,道的血量成长高于儒职业;该组合成长平稳,前后期均无明显弱势阶段。
阵法应用:可选烈火、奇门、四象、八卦等阵型;使用烈火阵时,将两释置于两侧,两道一儒置于中路;中路侧重输出,两侧释承担防御职责;对阵敌方烈火阵时,依赖中路穿刺能力与身法;对阵二一二阵型时,需确保两侧能承受伤害且中路能快速减员;也可选择五群体法宝追求最大范围伤害。
3、两释两儒一道组合:双儒配置限制了阵法站位,儒职业通常需置于后排;优点是输出平衡且爆发力强,尤其在六十级至七十级期间,输出增益效果显著,身法略快于双道组合;弱点是惧怕穿刺与群体伤害,因儒职业血量成长较低,易受针对性打击。
阵法应用:烈火阵较为常用,双儒的高爆发配合中路身法,容易形成快速减员;两侧释可选择搭配天璇或神禹法宝,也可不装备主动法宝;使用奇门、四象等阵型时,会分散爆发力,但适合一儒使用太乙法宝、另一儒使用穿刺法宝的战术安排。
v1.15.78:
本次版本更新包含以下调整:
1、战斗界面新增因行动数耗尽、天道抹杀或终结之力导致战斗结束时的特殊胜负画面;
2、战斗界面增加行动数消耗显示;
3、部分技能效果有所调整。
v1.15.76:
本次版本更新包含以下内容:
1、新增千藏觅珍限时活动;
2、部分技能效果有所调整。
v1.15.72:
本次版本更新包含以下内容:
1、新增神鼎炼宝活动:赤炎神山;
2、调整灭魔之战活动奖励;
3、部分技能效果有所调整。
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