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一位陌生的少女毫无预兆地出现在你的房间,故事由此展开。这款带有超现实色彩的心理恐怖短篇视觉小说,将引导你通过上百个选择与少女互动,在看似日常的对话与离奇的事件中,逐步揭开关于存在与世界本质的真相,最终走向银葱之森,面对宿命的对决。

某个寻常的日子,主角的私人空间里闯入了一位不请自来的少女。
你需要完成的事并不复杂:
向少女问好;
通过大量选项对“少女的存在”做出回应;
探索“个体”的根源,发掘“世界”的真实面貌。
而你的使命或许更为简单:
向少女问好;
以国王身份听取谏言,尤其关注“忠臣”的话语;
制作一份草莓蛋糕,然后面对是否让她品尝的抉择;
阻止FONTAINEBLEAU的阴谋,守护时间机器;
前往银葱之森击败魔王,履行逐梦者的职责;
在世界尽头与少女进行一场约会;
服用几粒药丸,并与它们展开对话;
亲眼见证你与少女共同的终点。
1. 游戏结合超现实设定与元叙事成分,构建了一个充满哲学追问与心理压迫感的独特空间。
2. 叙事结构并非单一线性,分支路径丰富,鼓励玩家反复探索不同选择带来的剧情变化。
3. 核心围绕存在真相展开,设计了多种结局,玩家的决策将导向截然不同的命运轨迹。
4. 视觉呈现采用细腻的日式动漫画风,角色塑造鲜明,同时融入令人不安的心理恐怖视觉元素。

【莉莉丝】
这里拒绝提供格式化的角色介绍。
比起用标签定义,我更期待我们能用共同的经历与回忆来相互理解和感知。
你因你而存在,我因我而存在。于是,我们在此刻相逢。
此刻你对这段话的思考,你对我的感受,这本身便是我的“自我介绍”。
【夏特露酱】
身材娇小,时常面带微笑;
身为曼德拉草研究员,却热衷于创作美少女游戏剧本。
【弗子酱】
个子高挑,平时沉默寡言;
是音乐游戏高手,但操作指令有时会变得混乱。
1. 叙事手法打破常规,混合线性与非线性推进方式,改变了视觉小说依赖固定对话的模式。
2. 整体流程较为简短,适合希望快速体验完整叙事过程的玩家。
3. 内置人工智能NPC能对玩家行为做出实时反应,提升了交互的真实感。
4. 画面细腻且色调偏暗,抽象与现实元素交织,营造出奇异而梦幻的氛围。
1. 元元素的加入深化了玩家的沉浸体验,模糊了游戏与现实的边界。
2. 角色性格多样,互动能解锁更多隐藏内容与情节。
3. 背景音乐与场景高度契合,显著增强了情境的代入感。
4. 剧情充满哲学思辨,体验后能引发玩家对自我与存在的思考。
5. 角色并非单薄设定,玩家可探索故事发展的多种可能性。
6. 叙事方式别具一格,线性与非线性手法融合,带来新颖的阅读体验。

1. 启动游戏后,点击“继续游戏”便可直接进入故事主线。

2. 本作为沉浸式视觉小说,核心玩法在于通过选项推进互动。

3. 游戏中将与神秘少女“莉莉丝”进行大量对话与交流。

4. 剧情会频繁出现分支选项,需要玩家自主做出判断。

5. 每个选择都会微妙改变莉莉丝的情感倾向,并最终决定故事的归宿。

1. 低好感结局:若在第一至第四章持续选择负面选项,例如贬低莉莉丝或做出伤害行为,将触发黑暗结局,旨在引发玩家的内疚与反思。
2. 中立结局:当选择偏向理性或保持距离时,结局会侧重于哲学层面的探讨,虽深刻但情感联结较弱。
3. 好结局:通过积极互动,如制作蛋糕、表达信任,可以达成相对温暖的结局,但故事依然保留着超现实的复杂基调。
1. 叙事结构独特,融合超现实设定与非线性玩法,突破传统视觉小说的对话推进框架,提供丰富选择与多样结局。
2. 主题探讨深入,涉及身份认同、存在意义等哲学命题,促使玩家在游戏过程中进行自我反思。
3. 人工智能NPC具备实时反馈机制,增强了玩家与角色互动的真实感与动态性。
4. 对话系统依赖大量选项,这些选择不仅是剧情分支点,也是情感与态度的表达载体,直接影响故事发展。
5. 拥有多重结局设计,玩家的决策会显著改变故事的最终走向与角色命运。
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