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这款游戏的视觉风格相当吸引人,宣传图中的人物与技能特效显得格外华丽,令人眼前一亮。迫切期待它能早日正式推出,以便亲身进入那个世界体验。希望游戏能拥有引人入胜的故事情节,打造出一部出色的赛博朋克题材作品。

未来某时,科学技术持续突破直至成熟,人类最终完成了全部DNA序列的解析,基因学研究就此攀至顶峰。
研究期间,学者们发现部分人体内存在一种特殊基因,该基因常见于历史留名的杰出人物之中;他们从基因内探测到一种神秘能量,将其定名为【异能基因】,而携带者则被称为【异能者】。
为了掌控并运用这种异能,人类展开了大量实验;多年后虽取得部分进展,却始终无法完全控制。一次意外实验破坏了基因的稳定状态,引发突变现象,人类称其为【异能觉醒】。

人群中出现的异能者越来越多,他们展现出基因内蕴含的各种特质与能力,甚至承继了基因来源者前世的记忆碎片或意识片段。觉醒后的异能者逐渐抛弃原有身份,转而以逝去之人的名号自称。
起初异能者被视为异类,甚至有名为“异能研究协会”的神秘组织四处捕获他们进行实验。为躲避追捕,也因同类数量增长,全球异能者陆续聚集,形成了规模巨大的异能都市。
早期聚集地处于无政府状态;随着都市扩张,异能者依据来源与能力,参照现实世界地域划分出多个区域进行管理,并以古代地域名称命名,例如新华夏、新扶桑、新欧罗巴等。
异能者数量持续增加,各类能力也被系统划分。由于存在异能增幅效应,特质相近者逐渐集结,形成三大相互克制的联盟,彼此制衡下维持了某种稳定。
机械联盟:成员擅长操控、改造机械,钻研并创造科技能量。
体术联盟:成员拥有超越常人的生理机能,可突破人体极限与物理规则束缚。
魔法联盟:成员能够运用读心、魔法、附魔等超自然力量。
异能者可通过融合提升自身能力,甚至吸收他人异能;为追求更强力量,尝试融合者日益增多。但融合过程并非绝对安全稳定,失败时基因可能产生反噬,将异能者变为丧失理智、状如丧尸的“腐化者”。腐化者游荡于城市暗处,猎捕并融合它们也成为部分异能者提升实力的隐秘途径。
随着高阶融合能力者出现,其体内的上古意识逐步苏醒。部分高阶者受古老意识支配,企图让世界回归原始混沌;另一批高阶者则希望维持异能世界的稳定秩序。于是在三大联盟之上,又出现了两个高阶异能者联盟。
有关哈桑的角色档案现已解禁。
几乎无人知晓,阴影中的哈桑竟是孩子们的小巷队长。大都会内绝大多数保育员都曾接受过她的援助。她最爱穿着寻常衣物,带着充足零食在小巷中漫步,与孩童们天真嬉戏。当所罗门或布鲁图斯等同事问起,哈桑总是回答:“这只是任务的延伸,谍报无法获取的信息,有时会意外从孩子口中听到。”
为平衡并调解各异能势力间的矛盾,异能都市决定定期以“比赛”形式角逐统治者。因此,出现了名为“经理”的群体,他们负责招募、组建并训练自己的异能小队,以期在比赛中获胜,赢得巨大荣耀与权柄。玩家作为一名初出茅庐的“经理”,也开始筹备自己的小队备战比赛;然而此次备战期间,腐化者却异常频繁地疯狂出现,种种神秘离奇的事件逐渐浮现……
该游戏由深圳唯唯互动科技有限公司研发并发行,是一款2D竖版放置类卡牌手机网络游戏。故事讲述神秘未知力量X突然爆发,导致人们获得异能;被召唤至异世界的主人公发现,这里竟生活着与原世界历史人物相似的存在,宛如同位元素。能否通过掌控异世界的X能力,解开两个世界交织的羁绊呢?冒险就此展开。
更新内容:
1.增加公会战玩法系统。
2.调整俱乐部礼包为连续七天通过邮件发放奖励。
3.改进特权商店界面视觉效果。
4.新增多种推送礼包,丰富获取选择。
5.优化主界面活动入口的布局排列。
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