
评分:
好评:
差评:
手机扫描下载
滚动的天空alone版本是一款节奏跑酷类手机游戏,对玩家的反应速度提出了较高要求。该版本加入了多首全新乐曲,每首乐曲都对应一个独立关卡。玩家需要操控圆球在变幻的跑道上持续前进,灵活避开各类障碍物。游戏还准备了丰富的场景主题等待探索,适合喜爱音乐节奏游戏的玩家尝试,带来炫酷的动感体验。
每一次挑战都充满新鲜感,核心在于对手指操作速度和即时判断能力的考验;
游戏场景丰富,包含山丘、宇宙与森林等多种主题,每种场景都带来独特的视觉风格与玩法变化;
玩家需精准避开沿途陷阱,操作方式简便易上手,可以轻松沉浸其中,跟随音乐节奏享受游戏过程。

玩法迎来重要更新,新增分身机制,在挑战过程中你将不再孤单,分身将成为你并肩作战的伙伴;
版本内容重磅升级,推出全新关卡alone-alanwalker,以此感谢玩家的长期支持;
近期上线的绿茵战斗场关卡,以世界杯为主题,是玩家挑战巅峰之路上的全新场景。

游戏于2020年1月1日推出周赛模式;
该模式要求玩家使用特定角色,通过撞碎障碍物来获取积分;
不同物品的分数为:障碍物每个1分,钻石每个5分,皇冠每个10分;
盒子类收集物按皇冠标准计分;
最初进入周赛需消耗入场券,从第三周起,可直接使用球进入;
该模式曾存在一些异常情况,例如障碍物被撞击后模型仍残留、部分障碍物无法撞碎、以及重装游戏后可能再次出现入场券提示等;
在后续版本更新后,周赛规则有所调整:踩空不再直接导致失败,改为扣分制,首次扣1分,后续每次扣分递增,第十次及之后每次固定扣10分;若扣分时分数为零,则游戏结束;此外,曾短暂加入定期地板倾斜机制,后因玩家反馈及部分设备运行问题,该机制已关闭。
1、路障
这是游戏中最早出现的经典障碍物,具有一定迷惑性;
首次出现在第一关进度1%处;
在关卡中它会进行升降,遇到时从侧面绕行即可避开。

2、高格路障
这类障碍物形态多样,如树木、地狱塔等,本质仍属于基础障碍;
首次出现在第一关进度43%处。

3、飞刺石四棱锥
首次出现在第一关进度64%处;
应对方法:若它横向阻挡在前方,需要在球跳起后迅速向侧方移动躲避;若它位于两个直线踏板之间,则需在起跳时微调方向避开,随后再调整回原路径。

4、移动地板
首次出现在第一关进度53%处;
小球滚动时,脚下地板会不断移动变换,导致可行走路径持续改变,必须时刻注意防止小球因地板移动而跌落。

5、横摆锤
历史悠久的障碍物之一;
首次出现在第一关进度21%处;
其攻击范围横向覆盖三格,整个锤体均有伤害判定,当大量运动轨迹不规律的摆锤集中出现时,会构成较大威胁。

6、透明玻璃
常见障碍物,有一格或多格相连等多种形式;
大面积玻璃板有时会带来较大麻烦;
首次出现在第一关进度7%处。

1、游戏内容充满趣味,不同关卡能带来差异化的视觉与听觉感受;
2、采用华丽的3D特效与场景设计,鼓励玩家挑战更多关卡,并以灵活速度向前突破;
3、操作层面着重考验玩家手指的连锁反应、动态视力与操作速度;
4、上手简单,采用一键式操作,只需左右滑动控制小球避开障碍与陷阱,保持不松手即可;
5、音乐节奏与玩法紧密结合,带来指尖挑战的乐趣,让玩家在动感音乐中展现自我。
这款游戏人气很高,能有效锻炼思维敏捷性与反应力,下面提供一些入门指引。

游戏开始时,玩家可以从已解锁的地图中进行选择,每个地图随进程推进会产生变化,对玩家的适应能力提出要求。

操作方式十分简单,只需用手指按住屏幕任意位置,并向左右方向拖动即可控制小球移动,没有其他复杂操作。

小球跳跃为自动进行,这一设定有利有弊;在实际体验中,由于跳跃自动化,玩家容易产生松懈,导致在需要快速反应时节奏感错乱,这也构成了游戏难度的一部分。

游戏后期场景会发生颜色切换,这对许多玩家而言是一个难点;突如其来的色彩变化会干扰视觉感知,造成反应延迟,不习惯的玩家常在此处卡关。

需要留意各种机关设计,部分机关主要起到干扰与施加心理压力的作用,并不会实际造成伤害,保持镇定是应对的关键,这个过程也能磨练玩家的心理素质。

一、异变危机
该关卡是共创模块中绝密实验室五星难关的奖励关,难度定为三星,属于中等水平;
收集物包含三个皇冠与十个钻石;获取第一个皇冠需绕柱行走,第二个需通过移动路径并保持平衡,第三个则需完成三列横向拐弯后接一段斜角路径;部分钻石位置特殊,机关地板的通过方法也需注意,具体细节可参考相关视频;
关卡主场景色调偏暗,存在若干不易察觉的大型玻璃板,同时也有部分区域是镂空设计,需要仔细分辨;在拐弯时需特别留意脚下是实心玻璃板还是空缺。

二、恐龙谷
这是游戏内首个以恐龙为主题的关卡,难度高于几何迷阵、像素和世界杯等关卡;
本关融合了多种经典玩法,例如迷幻音浪中的弹跳板、橄榄球中的强制横向拐弯、动感方块中的爬楼梯,以及百变圣诞夜里的小跳板;
新增翼龙飞行玩法,踩上飞行冲刺点后,球会化为翼龙,此时需在空中躲避移动障碍并收集皇冠与钻石;这也是首个出现移动空中障碍的关卡,空中陨石会位移,需要精确控制移动幅度才能避开;
关卡内设有三种恐龙形态障碍,包括原地旋转、突然下咬以及从草丛中扑出,每种都有对应的通过策略,需要观察后做出正确操作。

三、部落寻猎
本关音乐采用F-777创作的《Day Dreamer》,作为丛林探险的奖励关,难度为三星;虽然整体难度适中,但仍存在一些需要小心的地方;
关卡中最具特色的段落位于54%至68%之间,大量运用了玻璃板与Alone II中的跷跷板元素,结合摆动的部落羽毛装饰,营造出在原始丛林中探险的氛围;玻璃板与跷跷板的组合仿佛溪流与小舟,设计颇具意境,但需准确踩踏跷跷板正确一侧,否则会导致掉落或撞击;
本关最难获取的是第三个皇冠,需要完成五格距离的横向拐弯;拿到第一个皇冠后,有延迟旋转跳与卡位两条路线可选,虽有一定难度,但掌握技巧后可以通过。

最新评论