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弓箭传说2汉化版是一款竖版肉鸽射击游戏,玩家将扮演弓箭手进入副本。开局可从三个技能里挑选一个作为初始能力,后续每次升级都能获得新的技能选择。此版本已完成文本汉化,技能说明清晰易懂,方便玩家快速上手并深入体验游戏乐趣。

1、游戏包含大量随机事件与物品收集要素,这些设定增添了探索的趣味性与挑战性;
2、战斗需要玩家灵活运用策略,合理搭配技能与装备,才能应对愈发强大的敌人;
3、角色、装备与技能的选择自由度很高,玩家能塑造属于自己的独特冒险旅程;
4、支持多人在线协作或对战,玩家可与好友组队,共同挑战高难度关卡;
5、美术风格细腻,角色与怪物造型精致,操作反馈流畅顺滑。

1、融入丰富肉鸽元素,关卡中可收集各种独特道具,显著改变战斗方式与体验;
2、设有通关时间排行榜,激励玩家不断突破自我,刷新最佳记录;
3、提供多人联机模式,支持玩家组队闯关,享受合作带来的不同乐趣。
技能体系全面升级,玩法深度进化。拥有超百种技能可供选择,搭配组合数以万计,确保每一局游戏都是崭新体验;
新增女武神奇遇玩法,进一步强化肉鸽随机性。遇见女武神有机会获得稀有传说技能,运气成为影响成败的关键因素;
游戏画面表现提升,操作手感优化。美术风格更为精致可爱,英雄与怪物设计细腻,操作响应迅速流畅;
养成设计减轻负担,装备等级可共享。相同部位装备只需升级一次,所有同类装备即可通用,简化资源分配决策。

1、操作方式简单直观,玩家能够快速上手并沉浸于游戏之中;
2、采用免费游玩模式,所有核心内容均可免费体验;
3、开发团队持续更新,定期加入新角色、新装备与新关卡,保持内容新鲜感;
4、游戏品质获得玩家广泛认可,拥有良好的用户口碑;
5、roguelike元素深度拓展,上百种不同品质技能催生出上万种流派组合。
玩法层面:
继承了前作核心循环,在关卡中击败敌人获取经验与金币,升级时进行roguelike三选一技能。本作引入了技能品质系统,以绿、蓝、紫、橙颜色区分,每次选择均有概率提升品质,从而获得更强力效果。
关卡设计层面:
扩大了战斗场地,调整了游戏视角。部分关卡采用固定房间战斗模式,整场战斗在同一场景内完成,取消了切换房间的流程,使得战斗节奏更紧凑、更刺激。
局外成长层面:
保留角色、装备、天赋三大系统。角色拥有独特能力,可通过升星解锁;装备栏位共六个,品质由颜色区分,可用三件相同装备合成更高品质。高品质装备提供更强基础属性及额外特效。

宠物系统调整:
宠物不再由装备提供,改为在关卡内通过roguelike方式获取。这项改动增加了局内变数,玩家可积累多种宠物并搭配相关增益,形成以宠物为核心的输出流派。

天赋系统:
消耗金币抽取天赋卡牌以获得各类加成。相同卡牌可合并升级,提升加成效果。
新手礼包
分为三档:
6元档,包含史诗戒指及其他货币;
30元档,包含史诗武器及其他货币;
98元档,包含S级项链及其他货币。
从性价比考虑,仅推荐6元档的史诗戒指;30元武器虽好,但七日嘉年华活动提供的武器更为实用。

赛季通行证
分为两档:
68元档,奖励为传说圣物及其他货币;
168元档,奖励为传说角色及其他货币。
圣物与角色均为1星,角色技能为开局一半概率触发女武神,作用有限;建议选择68元档即可。

特权卡
种类较多:
不愿观看广告可购买永久免广告卡;
198元永久钻石卡适合资源需求较大的玩家;
普通玩家可考虑月度卡;
最推荐无限扫荡卡,可使用体力无限次扫荡关卡,非常便捷。

资源基金
性价比普通,仅建议在急需资源、快速提升战力或获取特定装备、符文、圣物时考虑购买。

嘉年华活动说明
若不进行充值,最终奖励确实难以获取。因每日可得的钻石及其他资源有限,且任务难度较高,玩家需根据自身情况权衡。
1、启动游戏进入主界面,点击“创建房间”选项;
2、在联机设置中选择网络连接或局域网模式,创建成功后玩家进入房间;
3、其他玩家可通过对应的联机方式搜索并加入该房间。
v1.1.1:
全新「北欧诸神」系列英雄登场;巅峰竞技场开启。
一、新增内容
1、新增传说英雄索尔、史诗英雄洛基、稀有英雄海拉;
2、兑换商店新增海拉、罗拉角色碎片奖励;
3、新增动态头像功能;
4、新增方案预设功能,适用于公会远征、封印之战、魔物入侵;
5、新增皮肤兑换商店与巅峰竞技场商店;
6、成就系统增加深渊之潮伤害挑战项目。
二、活动预告
1、「异界纷争」限时召唤活动开启,可试用新英雄索尔;活动时间:8月2日8:00至8月9日8:00;
2、海岛探宝·万象季、主线及游猎限时清剿活动;活动时间:8月9日8:00至8月16日8:00。
三、竞技场调整
1、全新玩法「巅峰竞技场」正式开放;
2、竞技场新增聊天频道;
3、优化防守失败扣分机制;
4、调整超凡组、至尊组跨服匹配规则(以上调整于7月28日生效)。
四、公会远征调整
1、优化战斗体验;
2、远征天赋充能新增第10级;
3、调整充能奖励内容;
4、优化部署流程。
五、游戏体验优化
1、优化魔王阿彻皮肤技能效果;
2、修复武器附灵技能无法触发神谕头盔混沌词条等问题。
v1.1.0:
新增秘境共斗多人组队玩法。
【新内容】
1、困难模式新增41至50关,并下调部分主线普通章节及通天塔关卡难度。
【活动预告】
1、全新多人组队玩法:秘境共斗;活动时间:6月21日8:00至6月28日8:00;
2、海岛探宝·万象季焕新上线;活动时间:6月21日8:00至6月28日8:00;
3、魔王召唤限时返场;活动时间:6月28日8:00至7月5日8:00。
【体验优化】
1、修复技能选择页面与暂停页面显示技能不一致的问题;
2、修复已学技能页面显示多个蓄力环的问题;
3、修复铭刻符文及头像框显示异常问题;
4、修复禁锢丛林中旋转球技能偶尔卡住的问题;
5、游戏暂停页面新增伤害统计面板,可查看武器及各技能造成的伤害值。
v1.0.16:
新增圣物套装「战争仪式」系列。
【新内容】
1、金币洞窟关卡增加至150关;
2、新增神话+装备分解功能;
3、新增战争仪式圣物套装,包括命运之骰、庇护纹章、倾覆之盾(可通过海岛探宝活动获取);
4、魔物入侵玩法改版:战斗前一次性选择所有技能,局内升级不再打断战斗,策略性提升(女武神机制保留);
5、符文附魔界面新增广告获取及钻石购买附魔石渠道(每日钻石购买前10次后价格递增)。
【活动预告】
1、「魔王召唤」活动限时返场,以往累积幸运值保留;活动时间:5月24日8:00至5月31日8:00;
2、全新公会战玩法“公会远征”预计5月末开启,要求公会等级3级以上且成员超过10人。
【游戏体验优化】
1、竞技场战斗历史记录上限增至20条;
2、优化旋转球神话附魔词条“概率变为盾球”的效果;
3、修复附魔词条偶尔失效的问题。
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