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在重建僵尸大陆2汉化版中,你将接手一座末日庇护所的管理工作。面对危机四伏的环境,必须精心规划每一步发展,从建立维持秩序的警察局到保障粮食供给的农场,每一项建设都关乎存亡。同时还需派遣小队外出搜寻紧缺物资,应对随时可能爆发的僵尸潮,这场生存考验将全面评估你的策略布局与资源调配能力。

采用别具一格的回合制策略玩法;
每局游戏的城市地图均由系统随机生成;
支持对角色进行个性化定制;
设有五种不同级别的挑战难度;
适配高清视网膜显示屏的画质表现;
接入游戏中心排行榜与成就系统。
1、每周会有商人来访,用食物交换你手中价值最高的物品;若没有可交易的装备,商人便不再出现;建议保留部分普通物品用于交换。
2、妓女事件同样每周发生;支付15单位食物可获得快乐度提升10点;拒绝则无变化。
3、发现邪教书籍时选择禁止传播会降低快乐度;允许存在则增加15点快乐。
4、面对赌博行为若选择允许可提升5点快乐;禁止则无影响。
5、捕获僵尸放入铁笼供人参观能增加10点快乐;放弃则无变动。
6、快乐度可通过建造教堂酒吧来提升;部分探索行动也有几率增加此项数值。
生存者数量代表可用人口,需扩建居住区提升上限;本作取消了固定职业设定,改为动态能力成长,能力值随任务执行装备配置与训练逐步增强。
食物是维持人口生存的关键资源,可通过收复农场或外出探索获取。
危险度关联僵尸袭击的强度,增加防御人员与修建防御建筑能有效降低威胁。
收复区域是推进游戏进程的主要目标,收复达到特定比例将触发通关事件。
快乐度左右任务执行效率,借助教堂酒吧可提高数值,随机事件也会对其产生波动。
防御力决定对抗僵尸时的防守与消灭能力。
探索力影响搜寻装备与食物的成功率。
科学力缩短科技研发所需时间。
建筑力加快区域改造与收复的建设速度。
领导力提升寻找幸存者的几率。

1、住房容量存在机制漏洞;人口满额后将部分住宅改为医院等功能建筑,居民不会消失;例如初始住房上限9人招满后,将公寓改为医院,状态会变为9/7;运用此方法可暂时突破人口限制。
2、将首项科技研发至最高等级时,会有两名三级科研专家加入队伍;结合系统初始赠送的研究员,总人口可达到18人。
3、执行解救邪教俘虏任务时存在重复刷人口机会;该任务要求派遣队伍至可防御地点营救一名女性;每次成功完成都会带回同名角色;利用此机制可额外获得多名成员,使人口突破常规上限。

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