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挂机不能停折相思内置MOD菜单版

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挂机不能停折相思内置MOD菜单版v1.5.0
  • 应用平台:Android
  • 应用大小:202.0 MB
  • 更新时间:2026-01-23 14:55:43
  • 应用版本:v1.5.0
  • 应用语言:简体中文
  • 应用等级:4星级
  • 应用分类:其它手游
  • 开发商:重庆六阿哥信息技术有限责任公司

评分:

6.7

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游戏介绍

挂机不能停折相思内置MOD菜单版是一款休闲单机放置游戏,玩家可以体验挂机升级与推图闯关的乐趣。游戏内设有多个职业,各自具备独特的技能体系,需要合理搭配进行战斗。通过解锁折相思菜单功能,可以获得更丰富的游戏体验。

小白快速入坑攻略

游戏现有四个职业:箭手、法师、刺客与战士;新手建议选择法师或弓箭手开局。

确定职业后可以尝试刷取幸运值;幸运值满额后可提升25%经验获取速度与物品掉落率;具体数值可在属性面板查看;幸运值范围在1至100之间;建议刷到80左右再开始游戏。

刷幸运的方法:安卓设备需清除应用数据;iOS设备则卸载后重新安装;此操作会清除本地存档;请谨慎处理。

幸运值刷取完毕即可开始升级;跟随任务指引推进;角色达到50级后务必加入玩家群组;群内会提供多个礼包码;游戏每次更新也会发布新的兑换码。

关卡难度分为五个主要阶段:简单、普通、困难、深渊与噩梦。

每个主要阶段包含10个小难度;用罗马数字I至X表示;若为I则通常省略。

每个小难度包含从1-1到10-10的关卡。

关卡进度与装备品质解锁关联如下:

默认状态可获取普通(白色)与优秀(绿色)装备;

简单II解锁精良(蓝色)装备;

简单III解锁史诗(紫色)装备;

简单VI解锁传说(玫红色)装备;

简单IX解锁超凡(橙色)装备;

普通II解锁神话(红色)装备。

钻石使用建议:

1. 购买金币用于提升技能等级;

2. 提升爵位(性价比一般);

3. 抽取宠物;紫色品质宠物在前期作用显著;可适当抽取;推进到简单VI关卡会开放粉色宠物;此时可增加抽取次数;上阵紫色宠物能有效提升任务属性。

试炼挑战与战斗力直接相关;通过400关大约需要4000万至5000万战力。

每日副本中;经验、金币、宠物券与代金券副本较为重要;建议尽量完成。

关于角色升阶的规则

升阶旨在增加游戏挑战性与可玩性;每次升阶会提升难度并给予一定奖励;同时重置部分游戏数据;具体细节见下文说明。

升阶属于可选操作;并非强制进行;

所有功能与玩法均不要求必须升阶;若偏好轻松快速的战斗节奏;建议保持当前阶位。

每个阶位均可长期游玩;无需升至3阶;请根据自身对难度的接受程度选择。

若不想在角色界面看到升阶入口或升阶后的头衔;可在游戏设置中关闭相关显示。

各阶段升阶的等级要求:

0阶升至1阶需达到400级;敌人基础属性相比0阶提升25%;

1阶升至2阶需达到500级;敌人基础属性相比0阶提升65%;

2阶升至3阶需达到600级;敌人基础属性相比0阶提升145%。

0阶升至1阶的数据变化:

角色等级重置为1级;初始属性点变为500点;关卡中小怪数量调整为7只;经验与掉落加成提高100%;幸运值上限提升至200;当前幸运值与幸运草道具保留;VIP等级与寻宝层数保留;爵位等级清空;游戏货币清空;试炼之路进度清空。

1阶升至2阶的数据变化:

角色等级保留100级;初始属性点变为1000点;关卡小怪数量减至5只;经验与掉落加成提高200%;幸运值上限提升至300;当前幸运值、幸运草道具、VIP等级、寻宝层数与爵位等级均保留;游戏货币保留25%;试炼之路保留前100关进度。

2阶升至3阶的数据变化:

角色等级保留200级;初始属性点变为1500点;关卡小怪数量减至3只;经验与掉落加成提高300%;幸运值上限提升至400。

当前幸运值、幸运草道具、VIP等级、寻宝层数与爵位等级均保留;游戏货币保留50%;试炼之路保留前200关进度。

职业介绍与属性加点

游戏包含四个职业:弓箭手、法师、双刃客与战士。

弓箭手使用弓箭与箭袋;法师装备双手法杖(基础属性较高);双刃客双持单手武器;战士使用单手武器与盾牌。

攻强或法强提升攻击力;耐力增加防御力与少量攻击力;体质提升生命值与生命恢复速度;敏捷提高攻速与攻击力。

战士建议优先加点耐力或体质;弓箭手主加攻强;法师主加法强;双刃客则以敏捷为核心属性。

各职业属性加点换算权重如下:

弓箭手:1点攻强增加60攻击力;1点耐力增加2防御与10攻击力;1点体质增加100生命与0.005%生命恢复;1点敏捷增加0.00025攻速与10攻击力。

法师:1点法强增加45攻击力;1点耐力增加2防御与10攻击力;1点体质增加100生命与0.005%生命恢复;1点敏捷增加0.00025攻速与10攻击力。

双刃客:1点攻强增加40攻击力;1点耐力增加2防御与10攻击力;1点体质增加100生命与0.005%生命恢复;1点敏捷增加0.0005攻速与30攻击力。

战士:1点攻强增加10攻击力;1点耐力增加8防御与45攻击力;1点体质增加250生命与0.0125%生命恢复;1点敏捷增加0.00025攻速与10攻击力。

游戏评测

1. 游戏策划乐于听取玩家意见并进行调整;

2. 属于零氪金游戏;VIP通过点券提升;点券获取途径合理;真正做到无需充值;

3. 对比同类挂机游戏;本作避免了后期内容同质化与疲劳感;能感受到开发团队的用心;

4. 玩家可选择挂机或主动推图;离线奖励机制设计合理;离线期间会重复挑战在线时最后遇到的40只普通怪物(不包括副本与首领);兼顾了不同时间投入的玩家需求;

5. 游戏存在大量攻略;此处不重复说明;关键节点在于通过普通II后解锁红色宠物与装备;部分玩家会选择在此阶段长期挂机;推图进度越高奖励越丰厚;但作为单机游戏;建议根据自身喜好选择节奏;目前关卡难度依次为简单、普通、困难、深渊、噩梦、地狱、修罗、炼狱、灾厄、绝望、崩坏、末日、寂灭、混沌、黑暗、严酷、虚无、疯狂、寒霜、神罚等;每个大阶段包含十个小阶段;

6. 关于幸运值、宠物与爵位等系统;可关注后续官方更新;游戏整体值得尝试;期待持续优化。

更新日志

1.5.0

1. 角色选择界面支持自定义名称;

2. 试炼奖励可一键领取;

3. 一键抽宠功能可指定抽取次数;

4. 开启宝箱可设定单次打开数量;

5. 修复双刃客一键换装问题;

6. 优化寻宝功能偶现的异常;

7. 升级TapTap SDK。

1.4.9

修正1.4.8版本的分屏显示问题;

1. 代金券兑换新增一键功能;可消耗全部代金券;

2. 钻石抽宠新增一键操作;可消耗所有钻石;

3. 优化长按操作;长按按钮会随时间加快执行频率;

4. 兼容极限挑战中更大数值的战斗结果;避免数据溢出;

5. 优化战力变化提示界面;支持显示超过922.33京的战力数值;

6. 修复连击反击溢出后战力数值异常增长的问题;

7. 修复角色在300至600级期间无操作可点时仍显示红点的问题;

8. 新增一键领取图鉴奖励功能;点击新图鉴可一次性领取所有奖励;

9. 删除角色时自动清除该角色的本地通知;

10. 修复双刃客职业主副手装备无法同时自动替换的问题;

11. 优化重铸锁定功能;扩大锁定与羽毛图标的点击范围并增加反馈提示。

1.4.8 (48)

1. 代金券兑换加入一键功能;

2. 钻石抽宠支持一键消耗所有钻石;

3. 长按按钮操作频率随按压时间提升;

4. 极限挑战兼容更大数值结果;防止溢出;

5. 战力变化提示界面优化;支持超高数值显示;

6. 修正连击反击溢出导致的战力计算错误;

7. 修复角色在特定等级区间无故显示红点的问题;

8. 图鉴奖励可一键全部领取;

9. 删除角色时同步清理相关本地通知;

10. 修复双刃客主副手装备自动更换问题;

11. 扩大重铸锁定界面的图标点击区域并增强反馈。

应用信息
  • 包名:cn.sixag.idlekg
  • 版本:v1.5.0
  • 备案号:渝ICP备19007599号-8A
  • MD5值:65b6fd69d789476c5e1ee53cc562c55f
游戏截图
  • 挂机不能停折相思内置MOD菜单版截图1
  • 挂机不能停折相思内置MOD菜单版截图2
  • 挂机不能停折相思内置MOD菜单版截图3
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  • 挂机不能停折相思内置MOD菜单版截图5
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